Κριτική
Tawantinsuyu: The Inca Empire
Το Tawantinsuyu: The Inca Empire επέστρεψε γρήγορα στο τραπέζι και η δεύτερη παρτίδα του έδειξε ακόμη πιο καθαρά τις αρετές του. Δεν είναι άψογο, αλλά παραμένει ένα πολύ ευχάριστο παιχνίδι της κατηγορίας του.
- Κυκλοφορία
- 2020
- Σχεδιαστής
- Dávid Turczi
- Εκδότης
- Board&Dice, CMON Global Limited, CrowD Games
- Παίκτες
- 1–4
- Διάρκεια
- 120 λεπτά
Από τα παιχνίδια που έμειναν μαζί μου από την προηγούμενη χρονιά, το Tawantinsuyu: The Inca Empire ήταν η πρώτη φυσική επιλογή για επανάληψη. Και δικαίως: η δεύτερη παρτίδα κύλησε καλύτερα από την πρώτη, σαν να είχε το παιχνίδι βρει επιτέλους τον ρυθμό του στο τραπέζι και εμείς μαζί του.
Ο πυρήνας της παρτίδας βρίσκεται στις επιλογές σκοραρίσματος, οι οποίες αποδείχθηκαν πιο σύνθετες απ’ όσο έδειχνε η πρώτη γνωριμία. Δεν αρκεί να μαζεύεις απλώς ό,τι μοιάζει αποδοτικό· χρειάζεται να χτίζεις μια κατεύθυνση και να καταλαβαίνεις πότε αυτή αξίζει να την υπηρετήσεις.
Τα πολλά village recruitments ήταν το κλειδί για έναν καλύτερο ρυθμό.
WhiteColarGamer
Τα πολλά village recruitments ήταν το κλειδί για έναν καλύτερο ρυθμό. Κρατούν την παρτίδα από το να τρέξει βιαστικά προς το τέλος και αφήνουν χώρο για να αναπτυχθούν οι διαφορετικές στρατηγικές, κάτι που φάνηκε και στα τελικά σκορ. Σε μια καθημερινή βραδιά μετά τη δουλειά, αυτή η αίσθηση ότι η παρτίδα έχει χρόνο να αναπνεύσει μετράει περισσότερο απ’ όσο παραδεχόμαστε.
Δεν είναι τέλειο, μα η δεύτερη παρτίδα το έκανε να μοιάζει πολύ πιο σίγουρο και γεμάτο. Ένα ευχάριστο κομμάτι της κατηγορίας του, που ανταμείβει την επιστροφή χωρίς να κάνει θόρυβο γι’ αυτό.
Ένα ευχάριστο κομμάτι της κατηγορίας του, που ανταμείβει την επιστροφή χωρίς να κάνει θόρυβο γι’ αυτό.
WhiteColarGamer
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


