Κριτική

Tianxia

Το Tianxia μας κέρδισε ως άλλη μία στριφνή, αγχωτική και αρκετά επιθετική πρόταση από τον Tascini. Με μόλις δύο παρτίδες δεν βγάζω οριστικό πόρισμα για την ισορροπία του, αλλά στο σωστό, σκληρό επίπεδο εισβολέων έχει ήδη δώσει τίμιο ξύλο.

Tianxia

Tianxia

Κυκλοφορία
2025
Σχεδιαστής
Antonio Petrelli, Daniele Tascini
Εκδότης
Board&Dice, CMON Global Limited, Ghenos Games
Παίκτες
1–4
Διάρκεια
120 λεπτά

Αγαπάμε Tascini, αγαπάμε τη σειρά T και, ναι, αγαπήσαμε και το Tianxia. Είναι λίγο πιο στριφνό από ό,τι μας έχει συνηθίσει το παλικάρι, με συγγενείς αναφορές σε Great Wall, Perseverance: Episode 1 και After the Empire. Η κεντρική του υπόσχεση, όμως, στέκεται μια χαρά και από μόνη της: χτίζεις τη μικρή σου μηχανή παραγωγής ενώ ξέρεις ότι οι Μογγόλοι μπορεί να μπουν και να τα κάνουν κούγκι.

Ο πυρήνας είναι worker placement, με τους παίκτες να προσπαθούν να στήσουν τίμιες βιoμηχανές μέσα από τις διαθέσιμες επιλογές και τα κτήρια. Δεν αρκεί να φτιάξεις απλώς έναν αποδοτικό συνδυασμό: πρέπει να τον φτιάξεις με τρόπο που να αντέχει την απειλή των εισβολέων. Αυτή η πίεση είναι που το κάνει πιο στριφνό και ενδιαφέρον από ένα ήσυχο παιχνίδι χτισίματος engine.

Εμείς παίξαμε δύο φορές, αποκλειστικά με το hard invader deck, γιατί το εύκολο μάς φάνηκε υπερβολικά feel-good. Στο δύσκολο deck υπάρχει το ξύλο που θέλουμε, ενώ η αλληλεπίδραση δεν μένει μόνο στην άμυνα απέναντι στους Μογγόλους. Διαφαίνονται και πιο επιθετικές στρατηγικές, εκείνες που ποντάρουν ξεκάθαρα στον θάνατο της κατσίκας του γείτονα, αν και δεν πιστεύω ότι τις έχουμε εξερευνήσει ακόμη αρκετά.

Η μοναδική μου σοβαρή επιφύλαξη μετά τις πρώτες επαφές είναι ότι ορισμένα κτήρια μοιάζουν υπερβολικά δυνατά, ειδικά όταν το τυχαίο στήσιμο τα φέρει σε καλές θέσεις. Το κτήριο που σου επιτρέπει να βάζεις magistrates με έκπτωση, για παράδειγμα, μπορεί να δώσει την αίσθηση ότι κάποιος παίζει λίγο πασιέντζα με μεγάλο προβάδισμα. Δεν το καταδικάζω ακόμη — δύο παρτίδες δεν αρκούν και οι στρατηγικές του φαίνονται περισσότερες από όσες έχουμε δει. Προς το παρόν, όμως, το Tianxia συστήνεται άνετα στο γνωστό κοινό του γιούρο.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • The Old King's Crown

    Το The Old King's Crown είναι ένα σκληρό αλλά τίμιο ασύμμετρο παιχνίδι καρτών που χρειάζεται παρέα πρόθυμη να μάθει τις παραξενιές του. Μετά τις πρώτες αναγνωριστικές παρτίδες, βρήκα μέσα του πολλά από όσα θα ήθελα να μου δώσει το Arcs.

    TheTrainSpotter · 4 Μαρ 2026
  • Forestry

    Το Forestry είναι ένα σφιχτό euro διαχείρισης πόρων που, κόντρα στις επιφυλάξεις μου για το «best with 2», απέδωσε εξαιρετικά στα τέσσερα. Οι διαφορετικές διαδρομές προς τη νίκη και το ασφυκτικό φινάλε του το κάνουν πολύ πιο ενδιαφέρον απ’ όσο περίμενα.

    TheTrainSpotter · 16 Φεβ 2026
  • Ayar: Children of the Sun

    Το Ayar: Children of the Sun είναι ένα euro που τολμά να σφίξει αντί να ανοίξει όσο προχωρά η παρτίδα. Με πρωτότυπο πλέγμα tableau building και ουσιαστική έμμεση αλληλεπίδραση, ζητάει παραπάνω από μία δοκιμή για να φανερώσει τι κάνει.

    TheTrainSpotter · 9 Φεβ 2026

Περισσότερα από TheTrainSpotter →