Κριτική

Tramways

Το Tramways ξεκίνησε ως μια οδυνηρά ξινή εμπειρία, αλλά οι επαναληπτικές παρτίδες αποκάλυψαν ένα σκληρό παιχνίδι προτεραιότητας και σωστού draft. Δεν συγχωρεί λάθη· γι’ αυτό ακριβώς κερδίζει την εκτίμησή μου.

Tramways

Tramways

Κυκλοφορία
2016
Σχεδιαστής
Alban Viard
Εκδότης
AVStudioGames, Delight, Fractal Juegos
Παίκτες
1–5
Διάρκεια
120 λεπτά

Η πρώτη μου συνάντηση με το Tramways είχε αφήσει αρκετή ξινίλα ώστε να το αποκαλέσω τη χειρότερη παικτική εμπειρία μου. Οι επόμενες παρτίδες, όμως, έκαναν αυτή την ετυμηγορία να φαίνεται βιαστική: είναι ένα παιχνίδι που ζητά να το διαβάσεις σωστά πριν σου δείξει τι κάνει.

Κάθε γύρο, ο πειραγμένος πλειστηριασμός για τη σειρά παιξίματος είναι ο κεντρικός μηχανισμός του. Δεν είναι μια τυπική διαδικασία προετοιμασίας· είναι η στιγμή όπου οι παίκτες συγκρούονται για το ποιος θα πάρει την κρίσιμη προτεραιότητα, και με πέντε παίκτες γίνεται κανονικός πόλεμος.

Δεν είναι μια τυπική διαδικασία προετοιμασίας· είναι η στιγμή όπου οι παίκτες συγκρούονται για το ποιος θα πάρει την κρίσιμη προτεραιότητα, και με πέντε παίκτες γίνεται κανονικός πόλεμος.
TheTrainSpotter

Γύρω από αυτόν τον πλειστηριασμό, το draft των καρτών απαιτεί ακρίβεια και προνοητικότητα. Το Tramways στέκεται ανάμεσα στο σφιχτό ευρώ και στην αδέκαστη λογική των FCM/AQ: αν δεν ξέρεις να ντραφτάρεις, το παιχνίδι δεν ενδιαφέρεται καθόλου για τα δάκρυά σου. Η ενδιαφέρουσα απόφαση είναι πότε θα πληρώσεις για θέση τώρα και πότε θα δεχτείς ότι η σειρά σου θα σε αναγκάσει να παίξεις με ό,τι απέμεινε.

Δεν είναι παιχνίδι που χαρίζεται, ούτε παιχνίδι που θα πείσει όποιον θέλει το draft του χωρίς άγχος. Για όσους, όμως, θέλουν ένα σκληρό ευρώ όπου η προτεραιότητα είναι πραγματικό πεδίο σύγκρουσης και κάθε κακό draft έχει βάρος, είναι εξαιρετικά καλοζυγισμένο.

Ενημερωμένη παρτίδα

Οι μεταγενέστερες παρτίδες ανέβασαν ξεκάθαρα την εκτίμησή μου, αντί να επιβεβαιώσουν την αρχική απογοήτευση. Με νέους παίκτες στο τραπέζι δεν προέκυψε ακόμη χώρος για τα Dystopian expansions, αλλά το βασικό παιχνίδι αρκούσε για να φανεί πως η πρώτη μου κρίση είχε χάσει το ουσιώδες: από τη χειρότερη εμπειρία έγινε ένα από εκείνα που θέλω να ξαναβγάζω στο τραπέζι.

Με νέους παίκτες στο τραπέζι δεν προέκυψε ακόμη χώρος για τα Dystopian expansions, αλλά το βασικό παιχνίδι αρκούσε για να φανεί πως η πρώτη μου κρίση είχε χάσει το ουσιώδες: από τη χειρότερη εμπειρία έγινε ένα από εκείνα που θέλω να ξαναβγάζω στο τραπέζι.
TheTrainSpotter

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική Red Dust Rebellion

    Το Red Dust Rebellion είναι ένα εξαιρετικά βαρύ COIN, ίσως το πιο απαιτητικό που έχω παίξει στη σειρά. Η ασυμμετρία του θα μπορούσε να διαλυθεί στα εξ ων συνετέθη, αλλά αντιθέτως παράγει μια σπάνια, εντυπωσιακή ισορροπία.

    TheTrainSpotter · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Imperial Borders

    Το Imperial Borders παίρνει τη γλώσσα του ναπολεόντειου πολέμου και τη βάζει σε ένα πιο καθαρό, συμμετρικό πολεμικό παιχνίδι. Δεν ολοκληρώσαμε παρτίδα, όμως η προετοιμασία και η συζήτηση γύρω από τις πιθανές αρχές άφησαν πολύ ισχυρή εντύπωση.

    TheTrainSpotter · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Phoenix New Horizon

    Ένα στριφνό worker-placement euro με engine building, λίγη area majority και περισσότερη τριβή από τον μέσο εκπρόσωπο του είδους. Αξιοπρεπές, αλλά ο μηχανισμός σειράς γύρων το κρατά μακριά από το εξαιρετικό.

    TheTrainSpotter · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheTrainSpotter →