Κριτική

Tzolk'in: The Mayan Calendar

Το Tzolk'in καθόταν χρόνια ζελατίνα στο ράφι μου, μαζί με το expansion του, μέχρι που μια βραδιά για καμμένο euro και η δυνατότητα για πέντε παίκτες το έβγαλαν επιτέλους στο τραπέζι. Αποδείχθηκε αμέσως από εκείνα τα παιχνίδια που γίνονται κλασικά στην παρέα — ακόμη κι αν σε κάνουν να υποφέρεις για καλαμπόκια.

Tzolk'in: The Mayan Calendar

Tzolk'in: The Mayan Calendar

Κυκλοφορία
2012
Σχεδιαστής
Simone Luciani, Daniele Tascini
Εκδότης
Czech Games Edition (CGE), Cranio Creations, Devir
Παίκτες
2–4
Διάρκεια
90 λεπτά

Όσο παράδοξο κι αν ακούγεται για κάποιον που είναι γνωστός φαν των Luciani/Tascini, είχα το Tzolk'in να κάθεται χρόνια στο ράφι, ακόμη στη ζελατίνα, παρέα με το expansion του. Τελικά κατέβηκε επειδή με την επέκταση παίζει και με πέντε, και η βραδιά ζητούσε καμμένο euro. Και, να το πω όπως το ένιωσα: το να το στήνεις φουλ, με quick actions, προφητείες και όλα τα σχετικά, είναι από μόνο του μια ωραία αφορμή να μαζευτεί η παρέα γύρω από το τραπέζι.

Στον πυρήνα του, αυτό που έζησα ήταν ένα euro διαχείρισης επιλογών και πόρων, όπου κάθε κίνηση μετράει και δεν υπάρχει χώρος για χαλαρές αποφάσεις. Τα καλαμπόκια ειδικά δεν είναι μια αθώα λεπτομέρεια· είναι ο πόρος που σε αναγκάζει να κοιτάς ξανά και ξανά τι μπορείς να κάνεις και τι πρέπει να αφήσεις για αργότερα.

Με το expansion παίξαμε την «πλήρη σύνταξη»: quick actions και προφητείες προστέθηκαν στην εξίσωση, δίνοντας περισσότερα πράγματα να παρακολουθείς και να υπολογίζεις. Η αλληλεπίδραση, τουλάχιστον όπως τη βιώσαμε, βγαίνει από αυτή την πίεση των κοινών επιλογών και του timing: οι αποφάσεις των άλλων αλλάζουν το τοπίο και σε αφήνουν να αναρωτιέσαι αν θα προλάβεις αυτό που χρειάζεσαι — ή αν θα πληρώσεις πάλι το τίμημα σε καλαμπόκι.

Παιχνιδάρα από τις λίγες, και δεν νιώθω καν ότι χρειάζεται ιδιαίτερη υπεράσπιση. Τόσο πολύ μας κέρδισε, ώστε ακολούθησαν άλλες δύο παρτίδες με το βασικό παιχνίδι μόνο και μόνο για να αποφασίσουμε αν τελικά μας αρέσει η επέκταση ή όχι. Το Tzolk'in μπήκε κατευθείαν στα κλασικά της παρέας. Απλώς να είστε προετοιμασμένοι: τόση πίκρα για καλαμπόκια δεν έχω ξαναφάει.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion

    Το Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion είναι ένα προσεγμένο, χορταστικό co-op campaign game που πιάνει πολύ καλά την αίσθηση των μαχών του videogame. Η αδύναμη, γεμάτη filler αφήγησή του όμως απειλεί να το αφήσει ανολοκλήρωτο, παρά το ωραίο gameplay του.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Abalone

    Το Abalone που θυμόμουν από τα 90s βγήκε από το ράφι και, προς ευχάριστη έκπληξή μου, βρήκε αμέσως νέο αντίπαλο στο σπίτι. Παραμένει ένα τίμιο blast from the past, έστω κι αν χωρίς το φίλτρο της νοσταλγίας δείχνει πια κάπως παρωχημένο.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Dune: War for Arrakis

    Ένα εντυπωσιακό, ασύμμετρο παιχνίδι σύγκρουσης που έμενε για καιρό στο ράφι, αλλά τελικά δικαίωσε τη στιγμή που βγήκε στο τραπέζι. Κρατά το βάθος του χωρίς να γίνεται εξαντλητικό, και δείχνει ακόμη καλύτερο με το Spacing Guild.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από WhiteColarGamer →