Κριτική
Vijayanagara: The Deccan Empires of Medieval India, 1290-1398
Το Vijayanagara είναι το πρώτο παιχνίδι της ICS, του spin-off των COIN της GMT, και αποδείχθηκε πολύ πιο ενδιαφέρον απ’ όσο μου υποσχόταν το θέμα του. Ένα σφιχτό, αποκλειστικά τριών παικτών conflict game με καθαρή διάρκεια, σχέδιο και κανονάκι στη μάχη.
Vijayanagara: The Deccan Empires of Medieval India, 1290-1398
- Κυκλοφορία
- 2024
- Σχεδιαστής
- Cory Graham, Mathieu Johnson, Aman Matthews, Saverio Spagnolie
- Εκδότης
- GMT Games
- Παίκτες
- 1–3
- Διάρκεια
- 120 λεπτά
Το πρώτο παιχνίδι της Irregular Conflict Series, του spin-off των COIN της GMT που στην πράξη μιλάει σχεδόν την ίδια γλώσσα, δεν με κέρδισε με το θέμα του. Η μεσαιωνική Ινδία εδώ άφηνε εμένα —και, υποψιάζομαι, αρκετούς fellow BLTGers— μάλλον αδιάφορο. Αλλά ως COIN junkie έπρεπε να το δοκιμάσω. Ευτυχώς το Vijayanagara είχε πολύ περισσότερα να πει στο τραπέζι απ’ όσα περίμενα από το ιστορικό του περίβλημα.
Οι αλλαγές στο ruleset της ICS είναι το πρώτο πράγμα που με τράβηξε. Η βάση παραμένει γνώριμη σε όποιον έχει πιάσει COIN, όμως το παιχνίδι στήνει τον χάρτη και την εξέλιξη της παρτίδας με τρόπο που του δίνει δική του ταυτότητα. Δεν ένιωσα ότι απλώς περνάω από το ένα τακτικό πρόβλημα στο επόμενο: εδώ είναι πιο εύκολο να κοιτάξεις μπροστά και να προσπαθήσεις να χτίσεις μια στρατηγική με ορίζοντα.
Το παιχνίδι είναι αυστηρά για τρεις, και σε αυτή τη σύνθεση βγάζει πολύ ωραίο πράγμα. Υπάρχει τίμιο ξύλο, με τους παίκτες να πιέζουν ο ένας τον άλλον στον χάρτη, αλλά και αρκετός χώρος για να οργανώσεις το πλάνο σου αντί να σβήνεις μόνιμα φωτιές. Bonus για μένα ότι η μάχη λύνεται με ζάρι — ναι, καταλαβαίνω απολύτως πως αυτό μπορεί να φρικάρει κάποιους, αλλά εγώ το βρήκα καλοδεχούμενο.
Αν είστε σταθερή τριάδα και σας τραβάει η οικογένεια COIN, αξίζει οπωσδήποτε μια ματιά. Έχει τίμιο βάθος, τίμια σύγκρουση και τίμια διάρκεια: οριακά δύο ώρες, ακόμη και μαζί με την εξήγηση. Πολύ θετικό ξεκίνημα για την ICS.
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


