Κριτική

Vijayanagara: The Deccan Empires of Medieval India, 1290-1398

Το Vijayanagara παίρνει το γνώριμο πλαίσιο των COIN και το στρίβει προς μια πολύ καθαρή, αυστηρά τριπρόσωπη σύγκρουση. Δεν χρειάζεται να σε καίει το θέμα του για να εκτιμήσεις πόσο καλά έχει στηθεί η παρτίδα.

Vijayanagara: The Deccan Empires of Medieval India, 1290-1398

Vijayanagara: The Deccan Empires of Medieval India, 1290-1398

Κυκλοφορία
2024
Σχεδιαστής
Cory Graham, Mathieu Johnson, Aman Matthews, Saverio Spagnolie
Εκδότης
GMT Games
Παίκτες
1–3
Διάρκεια
120 λεπτά

Το Vijayanagara: The Deccan Empires of Medieval India, 1290-1398 είναι το πρώτο παιχνίδι της Irregular Conflict Series, του spin-off των COIN της GMT, και η συγγένεια δεν προσπαθεί ιδιαίτερα να κρυφτεί. Το ιστορικό του θέμα δεν ήταν αυτό που θα με έφερνε μόνο του στο τραπέζι· ως άνθρωπος όμως με αδυναμία στα COIN, το έπαιξα. Ευτυχώς, γιατί οι αλλαγές στο πλαίσιο της ICS και, κυρίως, ο τρόπος με τον οποίο ο χάρτης οδηγεί την εξέλιξη της παρτίδας, έχουν πραγματικό ενδιαφέρον.

Ο πυρήνας παραμένει η ασύμμετρη αντιπαράθεση πάνω στον χάρτη, αλλά εδώ είναι φτιαγμένη αποκλειστικά για τρεις παίκτες. Αυτό δεν μοιάζει με COIN από το οποίο απλώς αφαίρεσαν μια θέση: οι επιλογές των πλευρών συναντιούνται πιο καθαρά και η παρτίδα αποκτά μια αξιοσημείωτη συνοχή. Η ενδιαφέρουσα απόφαση είναι πότε να πιέσεις τώρα και πότε να επενδύσεις στη θέση που θέλεις να έχεις αρκετούς γύρους αργότερα.

Η ενδιαφέρουσα απόφαση είναι πότε να πιέσεις τώρα και πότε να επενδύσεις στη θέση που θέλεις να έχεις αρκετούς γύρους αργότερα.
TheTrainSpotter

Αυτή η δυνατότητα για μακροπρόθεσμη στρατηγική είναι η ουσιαστική διαφοροποίηση από αρκετούς συγγενείς του. Το παιχνίδι επιτρέπει να χτίσεις σχέδιο αντί να ζεις μονίμως από το επόμενο τακτικό μπαλώμα, χωρίς να αφαιρεί το ξύλο μεταξύ των παικτών. Και ναι, η μάχη χρησιμοποιεί ζάρι: μια μικρή αλλά ηχηρή επιλογή για ένα σύστημα αυτού του γενεαλογικού δέντρου, η οποία θα ενοχλήσει όσους θέλουν απόλυτο έλεγχο, αλλά δίνει στις συγκρούσεις την κατάλληλη αβεβαιότητα.

Για μια σταθερή τριάδα, είναι μια πολύ πειστική πρόταση: αρκετά σύνθετο χωρίς να γίνεται ακατάστατο, αρκετά επιθετικό χωρίς να εξαντλείται σε μικροτακτική, και με διάρκεια που μένει οριακά στις δύο ώρες ακόμη και μαζί με την εξήγηση. Ένα πολύ θετικό ξεκίνημα για την ICS· όχι επανάσταση, αλλά μια προσεγμένη παραλλαγή που ξέρει ακριβώς γιατί υπάρχει.

Ένα πολύ θετικό ξεκίνημα για την ICS· όχι επανάσταση, αλλά μια προσεγμένη παραλλαγή που ξέρει ακριβώς γιατί υπάρχει.
TheTrainSpotter

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική Red Dust Rebellion

    Το Red Dust Rebellion είναι ένα εξαιρετικά βαρύ COIN, ίσως το πιο απαιτητικό που έχω παίξει στη σειρά. Η ασυμμετρία του θα μπορούσε να διαλυθεί στα εξ ων συνετέθη, αλλά αντιθέτως παράγει μια σπάνια, εντυπωσιακή ισορροπία.

    TheTrainSpotter · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Imperial Borders

    Το Imperial Borders παίρνει τη γλώσσα του ναπολεόντειου πολέμου και τη βάζει σε ένα πιο καθαρό, συμμετρικό πολεμικό παιχνίδι. Δεν ολοκληρώσαμε παρτίδα, όμως η προετοιμασία και η συζήτηση γύρω από τις πιθανές αρχές άφησαν πολύ ισχυρή εντύπωση.

    TheTrainSpotter · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Phoenix New Horizon

    Ένα στριφνό worker-placement euro με engine building, λίγη area majority και περισσότερη τριβή από τον μέσο εκπρόσωπο του είδους. Αξιοπρεπές, αλλά ο μηχανισμός σειράς γύρων το κρατά μακριά από το εξαιρετικό.

    TheTrainSpotter · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheTrainSpotter →