Κριτική

Ankh: Gods of Egypt

Το Ankh: Gods of Egypt είναι ένα απλό αλλά καλοδεμένο παιχνίδι area control, με θέμα που λειτουργεί και ανατροπές που κρατούν την παρτίδα ζωντανή. Έχει μάλιστα έναν ιδιαίτερα έξυπνο μηχανισμό catch-up, έστω κι αν η τιμή του τσιμπάει.

Ankh: Gods of Egypt

Ankh: Gods of Egypt

Κυκλοφορία
2021
Σχεδιαστής
Eric M. Lang
Εκδότης
CMON Global Limited, Guillotine Games, Blackfire Games
Παίκτες
2–5
Διάρκεια
90 λεπτά

Σε ένα plot twist έκπληξη, και προς τιμήν του αγαπημένου μας influencer, βάλαμε στο τραπέζι το τελευταίο πόνημα της CMON. Είναι η κλασική συνταγή area control, μόνο που έρχεται φορτωμένη με μεγάλα, όμορφα μπαρμπαδέλια. Σε αντίθεση με το Blood Rage και το Rising Sun, είχε μαζέψει θετικές εντυπώσεις και από κόσμο που δεν αρκείται μόνο στο style over substance, οπότε φυσικά έπρεπε να δούμε τι παίζει.

Στον πυρήνα του, το Ankh είναι αρκετά απλό: οι θεοί παλεύουν για έλεγχο περιοχών και προσπαθούν να χτίσουν τη θέση τους στον χάρτη. Οι κανόνες έχουν λογική και συνοχή, αντί να σε βάζουν να ψάχνεις γιατί μια εξαίρεση υπάρχει μόνο και μόνο για να υπάρχει. Αυτό βοηθά πολύ και στο να βγει το αιγυπτιακό θέμα χωρίς να πνίγεται κάτω από διαδικαστικά.

Η αλληλεπίδραση έρχεται φυσικά μέσα από τη μάχη για τις περιοχές και τις ανατροπές της κατάστασης στο ταμπλό. Το πιο ωραίο κόλπο είναι ο μηχανισμός catch-up: οι δύο τελευταίοι θεοί ενώνονται σε έναν, μήπως και καταφέρουν να απειλήσουν τον πρώτο. Δεν είναι απλώς ένα μπάλωμα για όποιον μένει πίσω· είναι μια φρέσκια, έξυπνη ιδέα που κρατά το ενδιαφέρον αμείωτο στους τελευταίους γύρους.

Συνολικά, το βρήκα πολύ ευχάριστο και καλό κομμάτι, με ωραία ροή και αρκετές ανατροπές. Απλώς είναι αρκετά ακριβό για αυτό που τελικά προσφέρει — κι αυτό είναι το μόνο σημείο όπου ο θεός του πορτοφολιού μάλλον δεν χαμογελά.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Phoenix New Horizon

    Ένα worker placement euro με αρκετό engine building και λίγο πιο αισθητή interaction από τα συνηθισμένα του είδους. Δεν είναι κακό, απλώς ο μηχανισμός σειράς γύρων μού άφησε μια ενόχληση, ειδικά στα τέσσερα άτομα.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Knee Deep in Hexes

    Ένα τίμιο, μηδενικής τύχης παιχνίδι για δύο που φέρνει στο τραπέζι την ένταση ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά πολύ πιο πονηρό απ’ όσο δείχνει αρχικά.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Lairs

    Το Lairs είναι μια ναυμαχία με μπουντρούμια, τέρατα και λούτα, με έξυπνη ασύμμετρη ιδέα και πολύ ανάλαφρη διάθεση. Το βασικό κουτί στέκεται ωραία για μικρότερους παίκτες, ενώ με οποιοδήποτε expansion ανοίγει και για μεγαλύτερους.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →