Κριτική

Apogee

Το Apogee υπόσχεται διαστημικό αγώνα με μηχανικούς, περιορισμένα χρήματα και εκτοξεύσεις. Στην πράξη, για μένα είναι μια ώρα προετοιμασίας μέχρι κάποιος να τραβήξει την κάρτα που τελειώνει το παιχνίδι.

Apogee

Apogee

Κυκλοφορία
2021
Σχεδιαστής
Sergio Matsumoto
Εκδότης
DTDA Games
Παίκτες
1–5
Διάρκεια
60 λεπτά

Το Apogee μου έτυχε ως η λάθος πλευρά ενός Kickstarter στοιχήματος. Είχε βγει περίπου στην ίδια περίοδο με το Rocketmen του Wallace και, επειδή τα δύο έμοιαζαν συνολικά, είπα να δοκιμάσω την τύχη μου. Αλλά η ρουλέτα έχει χιούμορ: ποντάρεις συνέχεια κόκκινο και έρχεται μαύρο. Αν το Apogee βρίσκεται στο ράφι σας, φοβάμαι πως χάσατε κι εσείς.

Θεματικά, τα πράγματα είναι ακριβώς όσα περιμένεις: ο καθένας διευθύνει ένα διαστημικό πρόγραμμα, προσπαθεί να τα βγάλει πέρα με σφιχτά χρήματα και ανταγωνίζεται τους υπόλοιπους σε έναν αγώνα για να ολοκληρώσει την αποστολή του. Κάθε παίκτης διαχειρίζεται μια ομάδα μηχανικών και τους αναθέτει ενέργειες κάθε γύρο. Η ροή, τουλάχιστον επιφανειακά, είναι απολύτως εντάξει.

Το πρόβλημα είναι ότι αυτή η ροή δεν φαίνεται να οδηγεί κάπου ενδιαφέρον. Στην πράξη, το παιχνίδι καταλήγει να μας βάζει να κάνουμε πράγματα για περίπου μία ώρα, μέχρι κάποιος να τραβήξει την κάρτα που κερδίζει. Και μετά, υποθέτω, χειροκροτούμε. Η αλληλεπίδραση του racing game δεν χτίζει ένταση ή ουσιαστικές αποφάσεις· απλώς περιμένει τον τερματισμό να εμφανιστεί από την τράπουλα. Ακόμη και το Exploding Kittens μου φάνηκε βαθύτερο.

Και σαν να μην έφτανε αυτό, υπάρχουν επιλογές που μοιάζουν είτε απρόσεκτες είτε σαν να μην παίχτηκε ποτέ αρκετά το ίδιο το παιχνίδι. Κάποιες μηχανές υπάρχουν μόλις δύο φορές σε όλη την τράπουλα, με αποτέλεσμα να μην μπορείς πρακτικά να εκτοξεύσεις κάτι σε μεγάλη απόσταση. Την ίδια ώρα, ο βασικός πίνακας με τις αναλογίες μάζας και ώθησης των πυραύλων μοιάζει σαν να τυπώθηκε τελευταία στιγμή σε inkjet επειδή κάποιος τον ξέχασε, ενώ στο κουτί υπάρχουν ζάρια, patches και σουβέρ με το κιλό. Προφανώς τα σουβέρ ήταν η κρίσιμη προτεραιότητα. Για μένα, λοιπόν: hard pass, block, unfriend.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Arcs

    Το Arcs πήρε δεύτερη ευκαιρία με τους advanced κανόνες, ασύμμετρες εξωγήινες φυλές και δυνάμεις — και, προς έκπληξή μου, αυτή τη φορά ήταν όντως καλύτερο. Δεν έλυσε όμως το βασικό μου παράπονο: την ισορροπία την κουβαλά το τραπέζι, όχι το ίδιο το παιχνίδι.

    EdgyJellyfish · 22 Ιουλ 2026
  • Stupor Mundi

    Το Stupor Mundi είναι ένα euro γεμάτο κάρτες, κυβάκια και λοιπά τζιτζιμπράγκαλα, που για μένα καταλήγει υπερβολικά ξερό και οδυνηρά αξέχαστο. Δεν πέρασα άσχημα, αλλά είναι εύκολα στα «δεν».

    EdgyJellyfish · 4 Μαρ 2026
  • Rock Hard: 1977

    Μια καλοπαραγμένη, θεματική συσκευασία που κρύβει ένα υπερθετικά άνοστο παιχνίδι τύχης. Μια παρτίδα ίσως βγάλει γέλιο· δεύτερη, δύσκολα.

    EdgyJellyfish · 12 Νοε 2025

Περισσότερα από EdgyJellyfish →