Κριτική
Battle for Rokugan
Το Battle for Rokugan δεν είναι το A Game of Thrones με άλλη στολή. Είναι ένα σφιχτό area-control παιχνίδι γεμάτο σύγκρουση και προδοσία, που αξίζει πολύ καλύτερη μοίρα από τις πρόχειρες συγκρίσεις.
- Κυκλοφορία
- 2017
- Σχεδιαστής
- Molly Glover, Tom Jolly
- Εκδότης
- Fantasy Flight Games, Asterion Press, Delta Vision Publishing
- Παίκτες
- 2–5
- Διάρκεια
- 90 λεπτά
Το Battle for Rokugan το αδίκησαν τα εύκολα σχόλια. Κάποιοι το βάφτισαν re-theme του A Game of Thrones και αρκετός κόσμος κράτησε απόσταση, λες και το θέμα αρκεί για να εξηγήσει ένα παιχνίδι. Δεν αρκεί. Εδώ υπάρχει ένα πολύ καλό area control, με ξύλο και προδοσία στο τραπέζι, και με μια αίσθηση που θυμίζει λίγο History of the World χωρίς να χάνει το δικό του πρόσωπο.
Στον πυρήνα του, οι παίκτες παλεύουν για τον έλεγχο του χάρτη και των περιοχών του. Η ροή χτίζεται πάνω σε διαδοχικές διεκδικήσεις: κοιτάς πού μπορείς να απλωθείς, πού πρέπει να κρατηθείς και ποια περιοχή αξίζει να γίνει το επόμενο πρόβλημα κάποιου άλλου.
Δεν αρκεί.
TheCuttlefish
Και πρόβλημα θα γίνει. Η αλληλεπίδραση δεν είναι διακοσμητική· οι συγκρούσεις έχουν δόντια, οι επιλογές σου πιέζουν τους υπόλοιπους και η προδοσία είναι μέρος της δουλειάς, όχι μια σπάνια θεατρική στιγμή. Θα στριμώξεις έναν αντίπαλο, θα τον αναγκάσεις να διαλέξει άμυνα ή επίθεση, και μετά θα αναρωτηθείς γιατί σε κοιτάζει έτσι. Επειδή τον χτύπησες. Σωστά τον χτύπησες.
Το παιχνίδι τιμά και το πνεύμα του IP του, αντί να το χρησιμοποιεί απλώς σαν ταπετσαρία. Μας άφησε εξαιρετικές εντυπώσεις, ακόμη κι αν στο τέλος κέρδισε εκείνος ο σκυθρωπός Crab. Το Battle for Rokugan είναι ένα αδικημένο, πολεμικό area-control παιχνίδι που αξίζει να βγει από τη σκιά του A Game of Thrones.
Το Battle for Rokugan είναι ένα αδικημένο, πολεμικό area-control παιχνίδι που αξίζει να βγει από τη σκιά του A Game of Thrones.
TheCuttlefish
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


