Κριτική

Battle for Rokugan

Το Battle for Rokugan είναι ένα άδικο θύμα της ταμπέλας «re-theme του AGoT». Για μένα είναι ένα πολύ δυνατό area control, γεμάτο ξύλο και προδοσία, που τιμά και το IP του.

Battle for Rokugan

Battle for Rokugan

Κυκλοφορία
2017
Σχεδιαστής
Molly Glover, Tom Jolly
Εκδότης
Fantasy Flight Games, Asterion Press, Delta Vision Publishing
Παίκτες
2–5
Διάρκεια
90 λεπτά

Οι Κινέζοι είναι πάντα εγγύηση, ακόμη κι όταν βάζουν τη δοκιμασμένη συνταγή του καρτοπαίχνιδου σε άλλη κονσέρβα. Κάποιοι κόπανοι στο ίντερνετ έσπευσαν να το πουν «re-theme» του AGoT, κι έτσι υποψιάζομαι ότι αρκετός κόσμος κράτησε ασφαλή απόσταση. Το Game of Thrones είναι ωραίο, αλλά δεν είναι για όλους — και, τέλος πάντων, αυτή η ταμπέλα αδικεί το Battle for Rokugan.

Εδώ έχουμε area control: οι παίκτες παλεύουν για τον έλεγχο του χάρτη και η κόντρα είναι διαρκώς παρούσα. Δεν είναι από εκείνα τα παιχνίδια όπου ο καθένας χτίζει ήσυχα το δικό του μαγαζάκι· υπάρχει πολύ ξύλο και οι κινήσεις των άλλων έχουν σημασία.

Μαζί με τη σύγκρουση έρχεται και η προδοσία, οπότε η αλληλεπίδραση δεν μένει σε ένα ευγενικό «παίρνω αυτή την περιοχή». Οι αντίπαλοι σε πιέζουν, σε χαλάνε και σε αναγκάζουν να κοιτάς τι ετοιμάζουν. Αν θέλω να πω την μαύρη αλήθεια, μου θύμισε και λίγο History of the World, χωρίς αυτό να σημαίνει ότι είναι απλώς το ίδιο πράγμα με άλλο θέμα.

Εμένα μου άφησε τις καλύτερες εντυπώσεις και, το σημαντικότερο, τιμάει το πνεύμα του IP που χρησιμοποιεί. Ακόμη κι αν τελικά κέρδισε ο μουντρούχαλος ο Craaaaaaaaab. Του αξίζει σίγουρα ένα κανονικό μίνι-ριβιού με την πρώτη ευκαιρία.

Δεν σας λέμε χρόνια πολλά εδώ, έχουμε και επόμενη αγωνιστική.

Υ.Γ. Ναι, αγαπητοί φίλοι του βορρά: πέντε mid-size παιχνίδια σε ένα βράδυ <3

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Phoenix New Horizon

    Ένα worker placement euro με αρκετό engine building και λίγο πιο αισθητή interaction από τα συνηθισμένα του είδους. Δεν είναι κακό, απλώς ο μηχανισμός σειράς γύρων μού άφησε μια ενόχληση, ειδικά στα τέσσερα άτομα.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Knee Deep in Hexes

    Ένα τίμιο, μηδενικής τύχης παιχνίδι για δύο που φέρνει στο τραπέζι την ένταση ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά πολύ πιο πονηρό απ’ όσο δείχνει αρχικά.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Lairs

    Το Lairs είναι μια ναυμαχία με μπουντρούμια, τέρατα και λούτα, με έξυπνη ασύμμετρη ιδέα και πολύ ανάλαφρη διάθεση. Το βασικό κουτί στέκεται ωραία για μικρότερους παίκτες, ενώ με οποιοδήποτε expansion ανοίγει και για μεγαλύτερους.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →