Κριτική
Battle for Rokugan
Το Battle for Rokugan είναι ένα άδικο θύμα της ταμπέλας «re-theme του AGoT». Για μένα είναι ένα πολύ δυνατό area control, γεμάτο ξύλο και προδοσία, που τιμά και το IP του.
- Κυκλοφορία
- 2017
- Σχεδιαστής
- Molly Glover, Tom Jolly
- Εκδότης
- Fantasy Flight Games, Asterion Press, Delta Vision Publishing
- Παίκτες
- 2–5
- Διάρκεια
- 90 λεπτά
Οι Κινέζοι είναι πάντα εγγύηση, ακόμη κι όταν βάζουν τη δοκιμασμένη συνταγή του καρτοπαίχνιδου σε άλλη κονσέρβα. Κάποιοι κόπανοι στο ίντερνετ έσπευσαν να το πουν «re-theme» του AGoT, κι έτσι υποψιάζομαι ότι αρκετός κόσμος κράτησε ασφαλή απόσταση. Το Game of Thrones είναι ωραίο, αλλά δεν είναι για όλους — και, τέλος πάντων, αυτή η ταμπέλα αδικεί το Battle for Rokugan.
Εδώ έχουμε area control: οι παίκτες παλεύουν για τον έλεγχο του χάρτη και η κόντρα είναι διαρκώς παρούσα. Δεν είναι από εκείνα τα παιχνίδια όπου ο καθένας χτίζει ήσυχα το δικό του μαγαζάκι· υπάρχει πολύ ξύλο και οι κινήσεις των άλλων έχουν σημασία.
Μαζί με τη σύγκρουση έρχεται και η προδοσία, οπότε η αλληλεπίδραση δεν μένει σε ένα ευγενικό «παίρνω αυτή την περιοχή». Οι αντίπαλοι σε πιέζουν, σε χαλάνε και σε αναγκάζουν να κοιτάς τι ετοιμάζουν. Αν θέλω να πω την μαύρη αλήθεια, μου θύμισε και λίγο History of the World, χωρίς αυτό να σημαίνει ότι είναι απλώς το ίδιο πράγμα με άλλο θέμα.
Εμένα μου άφησε τις καλύτερες εντυπώσεις και, το σημαντικότερο, τιμάει το πνεύμα του IP που χρησιμοποιεί. Ακόμη κι αν τελικά κέρδισε ο μουντρούχαλος ο Craaaaaaaaab. Του αξίζει σίγουρα ένα κανονικό μίνι-ριβιού με την πρώτη ευκαιρία.
Δεν σας λέμε χρόνια πολλά εδώ, έχουμε και επόμενη αγωνιστική.
Υ.Γ. Ναι, αγαπητοί φίλοι του βορρά: πέντε mid-size παιχνίδια σε ένα βράδυ <3
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


