Κριτική

Black Angel

Το Black Angel με κέρδισε τελικά, αλλά χρειάστηκε η υπομονή άλλου ανθρώπου απέναντι στο manual και, κυρίως, η σωστή σύνθεση παικτών. Στους τρεις φάνηκε ένα τίμιο, απαιτητικό engine builder· στους τέσσερις δεν μου είχε αφήσει την ίδια εικόνα.

Black Angel

Black Angel

Κυκλοφορία
2019
Σχεδιαστής
Sébastien Dujardin, Xavier Georges, Alain Orban
Εκδότης
Pearl Games, asmodee, CrowD Games
Παίκτες
1–4
Διάρκεια
120 λεπτά

Το πρώτο μας ξεκίνημα ήταν δειλό, κυρίως επειδή το manual με είχε νικήσει προσωπικά. Ευτυχώς, με την επιμονή —και την υπομονή— του ινφλουένσερ, καταφέραμε να το βγάλουμε στο τραπέζι. Η πρώτη εντύπωση ήταν θετική, με μια πολύ συγκεκριμένη επιφύλαξη: μάλλον θέλει τρεις παίκτες για να δείξει τον καλύτερό του εαυτό.

Στον πυρήνα του, το Black Angel είναι ένας εγκεφαλικός engine builder. Προσπαθείς να στήσεις μια στρατηγική που να αποδίδει, ενώ το παιχνίδι σε αναγκάζει να σκέφτεσαι όχι μόνο το άμεσο κέρδος αλλά και το πού θα βρίσκεσαι προς το τέλος. Δεν είναι από εκείνα που σε αφήνουν να χαζολογάς: το scoring είναι σκληρό και οι πόντοι πρέπει να κερδηθούν τίμια.

Η ροή της παρτίδας επηρεάζεται έντονα από τα reset και, άρα, από τον αριθμό των παικτών. Με λιγότερους παίκτες υπάρχουν λιγότερα reset, οπότε μπορώ να δουλέψω μια στρατηγική σε μεγαλύτερο βάθος και να μαζέψω ουσιαστικές μπάζες πόντων. Η αλληλεπίδραση δεν μου έμεινε ως φασαριόζικο take-that, αλλά ως η κοινή πίεση του ρυθμού: το πόσο χώρο και χρόνο αφήνει η παρτίδα στο engine σου πριν σε υποχρεώσει να προσαρμοστείς.

Τελικό συμπέρασμα: είναι ωραίο παιχνίδι, αλλά όχι απαραίτητα εύκολο να το προσεγγίσεις από το βιβλίο κανόνων και, για μένα, όχι εξίσου καλό σε κάθε σύνθεση. Στους τρεις βγάζει νόημα ως απαιτητικό, τίμιο παιχνίδι στρατηγικής με ρίσκο στο φινάλε. Στους τέσσερις, αντίθετα, οι προηγούμενες επαφές μου δεν ήταν ό,τι καλύτερο.

Updated session

Η μεταγενέστερη παρτίδα στους τρεις άλλαξε ξεκάθαρα την άποψή μου προς το καλύτερο· δεν ήταν απλώς ότι το θυμήθηκα πιο ευχάριστα. Εκεί που με τέσσερις δεν με είχε πείσει, με τρεις φάνηκε πολύ πιο καθαρά η αξία των μακροπρόθεσμων επιλογών και του σκληρού σκοραρίσματος. Εγώ βέβαια έπαιζα σαν ακέφαλο κοτόπουλο στο πρώτο μισό, οπότε θα ήθελα άμεσα άλλη μία παρτίδα για να πιέσω τη στρατηγική μου λίγο περισσότερο.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Phoenix New Horizon

    Ένα worker placement euro με αρκετό engine building και λίγο πιο αισθητή interaction από τα συνηθισμένα του είδους. Δεν είναι κακό, απλώς ο μηχανισμός σειράς γύρων μού άφησε μια ενόχληση, ειδικά στα τέσσερα άτομα.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Knee Deep in Hexes

    Ένα τίμιο, μηδενικής τύχης παιχνίδι για δύο που φέρνει στο τραπέζι την ένταση ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά πολύ πιο πονηρό απ’ όσο δείχνει αρχικά.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Lairs

    Το Lairs είναι μια ναυμαχία με μπουντρούμια, τέρατα και λούτα, με έξυπνη ασύμμετρη ιδέα και πολύ ανάλαφρη διάθεση. Το βασικό κουτί στέκεται ωραία για μικρότερους παίκτες, ενώ με οποιοδήποτε expansion ανοίγει και για μεγαλύτερους.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →