Κριτική
Blackout: Hong Kong
Το Blackout: Hong Kong μου έβγαλε από την πρώτη ματιά εκείνη την ξερή, γερμανική αίσθηση sandbox euro. Και το rulebook, απ’ ό,τι φαίνεται, δεν χάνει χρόνο με εισαγωγές: κατευθείαν στα βαθιά.
- Κυκλοφορία
- 2018
- Σχεδιαστής
- Alexander Pfister
- Εκδότης
- eggertspiele, Arclight Games, Broadway Toys LTD
- Παίκτες
- 1–4
- Διάρκεια
- 150 λεπτά
Το Blackout: Hong Kong είναι ένα ξερό sandbox euro γερμανικής σχολής, από εκείνα που συνδέω με τον μάστορα. Τόσο ξερό, μάλιστα, που έχω την εντύπωση πως το rulebook δεν μπαίνει καν στον κόπο να εξηγήσει τι συμβαίνει θεματικά: βουρ στον πατσά.
Στον πυρήνα του στήνεται ως sandbox euro, με την έμφαση να πέφτει στους μηχανισμούς και όχι στο να σε πάρει από το χέρι με μια ιστορία ή ένα πλούσιο θεματικό πλαίσιο. Η πρώτη εντύπωση είναι πως σε πετάει κατευθείαν στο παιχνίδι και περιμένει να βρεις μόνος σου τον δρόμο σου μέσα στο σύστημά του.
Αυτό σημαίνει ότι η ροή και οι επιλογές του μοιάζουν να ζητούν από τους παίκτες να ασχοληθούν πρωτίστως με το ίδιο το euro παζλ. Δεν είναι παιχνίδι που, από την παρουσίασή του τουλάχιστον, επενδύει στο να ντύσει τις κινήσεις και την αλληλεπίδραση με πολλές εξηγήσεις· σε βάζει να παίξεις και να το ξεδιαλύνεις στην πράξη.
Επειδή είμαι τσουρέκι, δεν θα απαντήσω ακόμη στο πόσο καλό είναι. Αυτό θα το αφήσω για το κανονικό review που θα γράψω· προς το παρόν, αν δεν αντέχετε την αναμονή, κοιτάξτε απλώς τη βαθμολογία που του έχω βάλει. Πάντως, στο μενού είχαμε κι αυτό το διαμαντάκι.
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


