Κριτική
Books of Time
Το Books of Time έχει μια πραγματικά έξυπνη ιδέα στο tableau building, αλλά για μένα δεν καταφέρνει να τη μετατρέψει σε κάτι με αρκετό βάθος. Έμεινα με την αίσθηση ενός euro-vp salad που υπόσχεται engine building χωρίς να το παραδίδει πλήρως.
- Κυκλοφορία
- 2023
- Σχεδιαστής
- Filip Głowacz
- Εκδότης
- Board&Dice, Delta Vision Publishing, Giant Roc
- Παίκτες
- 1–4
- Διάρκεια
- 60 λεπτά
Το Books of Time είναι ένα ιδιαίτερο κομμάτι μέσα στην τωρινή φουρνιά των euro-vp salad, απλώς αισθητά πιο ρηχό από τη Βαρκελώνη που είχα αναφέρει προηγουμένως. Η ιδέα του έχει φρεσκάδα και αρχικά με κέρδισε: τα βιβλία και οι σελίδες τους δίνουν στο tableau building μια ωραία, διακριτή ταυτότητα.
Στον πυρήνα του, χτίζεις το tableau σου μέσα από αυτές τις σελίδες βιβλίων και προσπαθείς να αξιοποιήσεις τις ενέργειες που σου ανοίγουν. Η βασική έμπνευση του σχεδιασμού είναι ότι η ανάπτυξη του tableau δεν λειτουργεί απλώς ως συσσώρευση καρτών, αλλά συνδέεται με το πότε και πώς θα χειριστείς τα βιβλία σου.
Εκεί όμως είναι που για μένα το σύστημα χάνει το μεγαλύτερο μέρος του νοήματός του. Δεν υπάρχει πραγματικό build-up ή διαδοχή από eras στις κάρτες· όλα εμφανίζονται κάπως αχταρμάς. Έτσι, αντί να νιώθω ότι κατασκευάζω έναν engine που εξελίσσεται, είχα κυρίως την αίσθηση ενός delayed action selection. Ίσως απλώς η παρέα μου να το έπαιξε στραβά και να μην είδε τη σωστή χρήση του close book effect, αλλά δεν βρήκαμε κάποιον ιδιαίτερα ενδιαφέροντα λόγο να το κάνουμε abuse.
Με λίγα tweaks, πιστεύω ότι θα μπορούσε να γίνει πολύ καλύτερο και να δικαιώσει πιο πειστικά την κεντρική του ιδέα. Όπως είναι τώρα, όμως, καταλήγει για μένα στην κατηγορία «το παίξαμε κι αυτό»: ευχάριστα παράξενο, αλλά χωρίς αρκετό βάθος για να με κάνει να θέλω να επιστρέψω.
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


