Κριτική

Brazil: Imperial

Το Brazil: Imperial έχει γρήγορη ροή και μερικές πραγματικά καλές ιδέες, αλλά μοιάζει με παιχνίδι που βγήκε από το development πριν αποφασίσει τι ακριβώς θέλει να είναι. Η δεύτερη παρτίδα διόρθωσε ένα λάθος στο scoring, όχι όμως και την αίσθηση της ημιτελούς σύνθεσης.

Brazil: Imperial

Brazil: Imperial

Κυκλοφορία
2021
Σχεδιαστής
Zé Mendes
Εκδότης
MeepleBR, Board Game Rookie, CMON Global Limited
Παίκτες
1–4
Διάρκεια
100 λεπτά

Στην πρώτη μου επαφή, το Brazil: Imperial μου φάνηκε σαν ένας ιδιόρρυθμος κλώνος του Scythe: πιο streamlined, με αρκετές έξυπνες πινελιές και με μια ροή που σε κρατάει ευχάριστα απασχολημένο. Δεν είναι κακό παιχνίδι, ούτε με εκνεύρισε στο τραπέζι. Απλώς το περίμενα καλύτερο, και τελικά αυτή η προσδοκία έμεινε πιο γεμάτη από το ίδιο το παιχνίδι.

Στον πυρήνα του, προσπαθεί να δώσει μια εμπειρία 4X χωρίς sci-fi, πατώντας σε μια γνώριμη λογική ανάπτυξης και αυτοκρατορικής επέκτασης, αλλά με πιο γρήγορο και καθαρό ρυθμό από το Scythe. Οι ιδέες του είναι αρκετές και ενδιαφέρουσες· το πρόβλημα είναι ότι δεν καταλήγουν πάντα να μοιάζουν με ένα ενιαίο σύστημα αντί για πράγματα που απλώς συνυπάρχουν.

Η αλληλεπίδραση δεν ήταν αυτό που με ενόχλησε όσο η αίσθηση του balance και του scoring. Στη δεύτερη παρτίδα ανακαλύψαμε ότι είχαμε μετρήσει λάθος τους πόντους από τη δυσκολία των expedition tiles: αυτή δεν προσμετράται ως victory points. Η διόρθωση το έκανε σαφώς πιο τίμιο, αλλά δεν άλλαξε ουσιαστικά την εντύπωση ότι το παιχνίδι θέλει ακόμη λίγη δουλειά για να δέσουν σωστά όλα όσα προσπαθεί να κάνει.

Έχει επίσης εκείνη την εξωτική αίγλη του δύσκολου να βρεθεί indie τίτλου, ειδικά με τα προβλήματα διανομής του στην Ευρώπη. Ναι, μπορείς να λες ότι το έχεις και να ακούγεσαι απολύτως τίμιος φασαίος. Απλώς κάτω από αυτή τη γυαλιστερή σπανιότητα, εγώ βλέπω δέκα καλές ιδέες στο μπλέντερ και ένα «εντάξει παιδιά, πουλήστε το τώρα» να ακούγεται από το διπλανό δωμάτιο.

Τελικό συμπέρασμα: είναι καλύτερο από το Scythe, πράγμα που εδώ δεν είναι ακριβώς θριαμβευτικό παράσημο. Έχει ωραία ροή και αρκετή ποιότητα ώστε να μην το απορρίψω ως αποτυχία, αλλά δεν με ενθουσίασε ούτε στη δεύτερη ευκαιρία του. Κοιτάξτε το από μακριά προς το παρόν· ίσως μια διορθωμένη δεύτερη έκδοση να κάνει επιτέλους αυτές τις ιδέες να αξίζουν όσο υπόσχονται.

Updated session

Η δεύτερη παρτίδα επιβεβαίωσε σε μεγάλο βαθμό την αρχική μου επιφύλαξη. Το διορθωμένο scoring των expedition tiles βελτίωσε την ισορροπία και έκανε την εμπειρία πιο δίκαιη, όμως δεν έλυσε το βασικό μου πρόβλημα: το Brazil: Imperial εξακολουθεί να μοιάζει σαν development που σταμάτησε λίγο πριν την τελευταία, απαραίτητη δοκιμή.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Arcs

    Το Arcs πήρε δεύτερη ευκαιρία με τους advanced κανόνες, ασύμμετρες εξωγήινες φυλές και δυνάμεις — και, προς έκπληξή μου, αυτή τη φορά ήταν όντως καλύτερο. Δεν έλυσε όμως το βασικό μου παράπονο: την ισορροπία την κουβαλά το τραπέζι, όχι το ίδιο το παιχνίδι.

    EdgyJellyfish · 22 Ιουλ 2026
  • Stupor Mundi

    Το Stupor Mundi είναι ένα euro γεμάτο κάρτες, κυβάκια και λοιπά τζιτζιμπράγκαλα, που για μένα καταλήγει υπερβολικά ξερό και οδυνηρά αξέχαστο. Δεν πέρασα άσχημα, αλλά είναι εύκολα στα «δεν».

    EdgyJellyfish · 4 Μαρ 2026
  • Rock Hard: 1977

    Μια καλοπαραγμένη, θεματική συσκευασία που κρύβει ένα υπερθετικά άνοστο παιχνίδι τύχης. Μια παρτίδα ίσως βγάλει γέλιο· δεύτερη, δύσκολα.

    EdgyJellyfish · 12 Νοε 2025

Περισσότερα από EdgyJellyfish →