Κριτική
Colonial 1700-1800
Ένα αλλόκοτο pocket wargame γεμάτο ατμόσφαιρα, κάρτες πάνω σε κάρτες και ζάρια που μπορούν να σε απογειώσουν ή να σε θάψουν. Έχει ζουμί, αλλά και κανόνες και ανατροπές που μπορούν να αφήσουν πολύ πικρή γεύση.
- Κυκλοφορία
- 2025
- Σχεδιαστής
- José Manuel Sanz
- Εκδότης
- Juegos Mosquete
- Παίκτες
- 1–5
- Διάρκεια
- 90 λεπτά
Το Colonial 1700-1800 είναι ιδιαίτερα περίεργη περίπτωση: ένα pocket wargame όπου κάρτες περπατούν πάνω σε άλλες κάρτες και, όταν έρθει η ώρα, πέφτουν ζάρια. Το flavor του είναι δυνατό και, έστω με ελαφριά προσέγγιση, μου δίνει ό,τι περιμένω από ένα παιχνίδι αποικιακών συγκρούσεων.
Ο πυρήνας του είναι αυτή η μετακίνηση των καρτών στον χάρτη από κάρτες, με τις συγκρούσεις να κρίνονται στα ζάρια. Και η μάχη εδώ είναι θάνατος: οι καλές ζαριές έχουν τεράστια σημασία, άρα η τύχη δεν είναι μια μικρή πινελιά έντασης αλλά βασικό κομμάτι του αποτελέσματος.
Το event/action deck είναι ο άλλος μεγάλος μοχλός του παιχνιδιού. Μπορεί να περάσει σχεδόν αδιάφορα, αλλά υπό τις σωστές συνθήκες γίνεται θανατηφόρο και αλλάζει απότομα τα πράγματα μεταξύ των παικτών. Αυτό μπορεί να είναι συναρπαστικό, αλλά μπορεί εξίσου εύκολα να προκαλέσει μεγάλη ξενέρα όταν η ανατροπή έρθει εις βάρος σου.
Εκεί που κόλλησα περισσότερο ήταν σε ορισμένους περίεργους κανόνες. Το ότι οι μονάδες που πεθαίνουν δεν είναι ξανά επιλέξιμες με χάλασε: μπορώ να το καταπιώ για επίλεκτους Άγγλους τυφεκιοφόρους, αλλά για τους Ινδιάνους μου φαίνεται πολύ πιο δύσκολο να το δεχτώ. Παρ’ όλα αυτά, το παιχνίδι έχει ζουμί· και με κάποιο expansion, ειδικά αν το κάνει πιο πιπεράτο για τρεις παίκτες, νομίζω ότι μπορεί να ανοίξει ακόμη περισσότερο.
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


