Κριτική

Conquest & Consequence

Το Conquest & Consequence υπόσχεται μια πιο άμεση, πολεμική τριπλή αναμέτρηση από το Triumph & Tragedy. Στην πρώτη επαφή όμως, οι κανόνες του καταφέρνουν να μπουν ανάμεσα στους παίκτες και στο ίδιο το παιχνίδι.

Conquest & Consequence

Conquest & Consequence

Κυκλοφορία
2021
Σχεδιαστής
Craig Besinque
Εκδότης
GMT Games
Παίκτες
2–3
Διάρκεια
360 λεπτά

Αγαπώ το Triumph & Tragedy ως σοβαρή πρόταση για τρεις, οπότε το μεγαλύτερο αδελφάκι του, με Ρωσία, Ιαπωνία και Αμερική, έμοιαζε σχεδόν δεδομένο ραντεβού. Στα χαρτιά έχει περισσότερη ένταση: αεροπλανοφόρα στη θάλασσα, Κίνα που βράζει από την αρχή, και κανέναν να μη χρειάζεται να περιμένει ευγενικά να αρχίσει ο πόλεμος.

Η σύγκρουση ξεκινά αμέσως μέσα από τον κινεζικό εμφύλιο και την ιαπωνική πίεση στην Κίνα. Εκεί όπου το Triumph & Tragedy αφήνει αρχικά χώρο για διπλωματία και λίγες, περιορισμένες αψιμαχίες, εδώ πέφτει τίμιο ξύλο από νωρίς. Και στη θάλασσα υπάρχει το κυνήγι με τα αεροπλανοφόρα, που δίνει στην αναμέτρηση μια δεύτερη, νευρική γραμμή σύγκρουσης.

Στην πρώτη παρτίδα, αντί να κυνηγάμε ο ένας τον άλλον στον χάρτη, κυνηγούσαμε ερμηνείες.
TheCuttlefish

Αυτό που θα έπρεπε να είναι το ζουμί —να κοιτάζεις τον αντίπαλο, να μετράς την απειλή και να αποφασίζεις πού θα τον στριμώξεις— θολώνει από τους κανόνες. Το βιβλίο κανόνων παίρνει ένα πρόχειρο Γ μείον: είναι γραμμένο χειρότερα κι από man pages του SCO Unix. Στην πρώτη παρτίδα, αντί να κυνηγάμε ο ένας τον άλλον στον χάρτη, κυνηγούσαμε ερμηνείες.

Θέλω οπωσδήποτε να το ξαναπαίξω και να σκάψω στα rules threads, γιατί υποψιάζομαι ότι η πρώτη μου εντύπωση αδικεί ένα παιχνίδι με πραγματικά δυνατή βάση. Αλλά αν δεν έχετε ήδη παίξει Triumph & Tragedy, μην πλησιάσετε ακόμη το Conquest & Consequence.

Αλλά αν δεν έχετε ήδη παίξει Triumph & Tragedy, μην πλησιάσετε ακόμη το Conquest & Consequence.
TheCuttlefish

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική SpaceCorp: 2025-2300AD

    Το πλήρες SpaceCorp με Ventures είναι σφιχτό, ζωηρό και πολύ καλύτερο με τρεις, όπου τα μπλοκαρίσματα και οι κοντινές διαφορές στο σκορ κάνουν κάθε κίνηση να μετράει. Μπορεί να κλαψουρίσεις λίγο πριν συνειδητοποιήσεις πόσο επικίνδυνη είναι η εταιρεία σου στο τέλος· αυτό είναι μέρος της εμπειρίας.

    TheCuttlefish · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Knee Deep in Hexes

    Το Knee Deep in Hexes είναι ένα τίμιο, καθαρόαιμο duel χωρίς τύχη, με τη νευρική οικονομία ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά αρκετά αιχμηρό ώστε οι επαναληπτικές παρτίδες να βγάζουν δόντια.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Κριτική Arcs

    Με τους advanced κανόνες, τις ασύμμετρες εξωγήινες φυλές και τις δυνάμεις τους, το Arcs είναι αισθητά καλύτερο από τη γυμνή, συμμετρική πρώτη επαφή. Εξακολουθεί όμως να ζητά από την παρέα να κάνει τη δουλειά που θα έπρεπε να κάνει λίγο περισσότερο το ίδιο.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →