Κριτική
East Indiaman
Το East Indiaman με κράτησε πάνω από έναν χρόνο στο ράφι, κυρίως επειδή το εγχειρίδιό του δεν κάνει την πρώτη επαφή εύκολη. Με λίγη επιμονή, όμως, βγήκε ένα σφιχτό και γρήγορο παιχνίδι που αξίζει άλλη μία δοκιμή, αυτή τη φορά με τέσσερις.
- Κυκλοφορία
- 2018
- Σχεδιαστής
- David Wang
- Εκδότης
- David Wang Studio
- Παίκτες
- 2–4
- Διάρκεια
- 90 λεπτά
Το East Indiaman έμεινε στη συλλογή μου πάνω από έναν χρόνο χωρίς να δει τραπέζι, και ο βασικός ένοχος ήταν το manual: δεν είναι ιδιαίτερα φιλικό και δεν σε καλεί ακριβώς να το μάθεις πρόθυμα. Τελικά το παλέψαμε με λίγη παραπάνω υπομονή και καταφέραμε να το παίξουμε.
Δεν θα το έλεγα καθαρό worker placement, παρότι κινείται σε συγγενικό χώρο. Ο καθένας έχει ένα σύνολο από καράβια και tokens, τα οποία δεν εξυπηρετούν μία μόνο λειτουργία: άλλοτε τα ξοδεύεις και άλλοτε τα μετασχηματίζεις σε αγαθά, outposts και άλλες χρήσεις. Αυτή η ευελιξία είναι και το περίεργο, ενδιαφέρον κομμάτι του παιχνιδιού.
Στο τραπέζι η αίσθηση είναι αρκετά σφιχτή. Οι επιλογές γύρω από το πότε θα κρατήσεις ή θα αξιοποιήσεις τα καράβια και τα tokens σου έχουν σημασία, ενώ με πέντε παίκτες ο χώρος και οι δυνατότητες έμοιασαν ιδιαίτερα στριμωγμένα. Δεν έγινε δυσάρεστο, αλλά φάνηκε καθαρά ότι η παρουσία όλων πιέζει το παιχνίδι.
Παραμένει ευχάριστο και γρήγορο, απλώς δεν νιώθω ότι έχω ακόμη την τελική εικόνα. Εφόσον ο πέμπτος παίκτης προέρχεται από mini-expansion, θέλω οπωσδήποτε να το ξαναδοκιμάσω με τέσσερις πριν καταλήξω. Πάντως, μετά την αρχική μάχη με το εγχειρίδιο, δεν ήταν καθόλου δυσάρεστη εμπειρία.
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


