Κριτική

East Indiaman

Το East Indiaman είναι ένα σφιχτό, γρήγορο και κάπως παράξενο παιχνίδι που ζητά υπομονή πριν αρχίσει να δείχνει τα καλά του. Το εγχειρίδιο δεν βοηθά, ενώ στους πέντε το τραπέζι ασφυκτιά.

East Indiaman

East Indiaman

Κυκλοφορία
2018
Σχεδιαστής
David Wang
Εκδότης
David Wang Studio
Παίκτες
2–4
Διάρκεια
90 λεπτά

Το East Indiaman έμεινε στη συλλογή μου πάνω από έναν χρόνο, όχι επειδή δεν ήθελα να το παίξω, αλλά επειδή το εγχειρίδιο κοιτάζει τον αναγνώστη με εκείνο το ύφος του «βρες το μόνος σου». Με λίγη παραπάνω υπομονή, όμως, το παιχνίδι τελικά άνοιξε στο τραπέζι και έδειξε έναν σφιχτό, ευχάριστο χαρακτήρα.

Δεν είναι ακριβώς worker placement, όσο κι αν από μακριά μπορεί να μοιάζει έτσι. Έχεις ένα σύνολο από καράβια και tokens, και η ουσία είναι ότι αυτά αλλάζουν διαρκώς ρόλο: άλλοτε τα ξοδεύεις, άλλοτε τα μετατρέπεις σε αγαθά ή outposts. Η ενδιαφέρουσα απόφαση είναι πότε θα τα κρατήσεις ως δυνατότητα και πότε θα τα θυσιάσεις για να προχωρήσεις.

Η ενδιαφέρουσα απόφαση είναι πότε θα τα κρατήσεις ως δυνατότητα και πότε θα τα θυσιάσεις για να προχωρήσεις.
TheCuttlefish

Το παιχνίδι κινείται γρήγορα, αλλά είναι σφιχτό με τον τρόπο που σε κάνει να νιώθεις διαρκώς ότι κάποιος έχει ήδη πάρει τον χώρο που χρειαζόσουν. Στους πέντε παίκτες, με τον πέμπτο να προέρχεται από mini-expansion, το πράγμα φάνηκε ιδιαίτερα crowded· δεν υπήρχε πολύς αέρας ούτε στο τραπέζι ούτε στις επιλογές. Και ναι, θα το ξαναδοκίμαζα με τέσσερις. Εκεί ίσως απλώσει τα πανιά του.

Το rulebook θέλει δουλειά, αλλά το ίδιο το παιχνίδι δεν ήταν καθόλου δυσάρεστο: γρήγορο, σφιχτό και αρκετά παράξενο ώστε να αξίζει μία δεύτερη ευκαιρία στη σωστή σύνθεση παικτών.

Το rulebook θέλει δουλειά, αλλά το ίδιο το παιχνίδι δεν ήταν καθόλου δυσάρεστο: γρήγορο, σφιχτό και αρκετά παράξενο ώστε να αξίζει μία δεύτερη ευκαιρία στη σωστή σύνθεση παικτών.
TheCuttlefish

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική SpaceCorp: 2025-2300AD

    Το πλήρες SpaceCorp με Ventures είναι σφιχτό, ζωηρό και πολύ καλύτερο με τρεις, όπου τα μπλοκαρίσματα και οι κοντινές διαφορές στο σκορ κάνουν κάθε κίνηση να μετράει. Μπορεί να κλαψουρίσεις λίγο πριν συνειδητοποιήσεις πόσο επικίνδυνη είναι η εταιρεία σου στο τέλος· αυτό είναι μέρος της εμπειρίας.

    TheCuttlefish · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Knee Deep in Hexes

    Το Knee Deep in Hexes είναι ένα τίμιο, καθαρόαιμο duel χωρίς τύχη, με τη νευρική οικονομία ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά αρκετά αιχμηρό ώστε οι επαναληπτικές παρτίδες να βγάζουν δόντια.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Κριτική Arcs

    Με τους advanced κανόνες, τις ασύμμετρες εξωγήινες φυλές και τις δυνάμεις τους, το Arcs είναι αισθητά καλύτερο από τη γυμνή, συμμετρική πρώτη επαφή. Εξακολουθεί όμως να ζητά από την παρέα να κάνει τη δουλειά που θα έπρεπε να κάνει λίγο περισσότερο το ίδιο.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →