Κριτική

Endeavor: Deep Sea Deluxe Edition

Το Endeavor: Deep Sea Deluxe Edition είναι ευχάριστο, μεταβλητό και γενναιόδωρο — ίσως υπερβολικά γενναιόδωρο για τα γούστα μου. Το player-generated ταμπλό και τα σενάρια δίνουν ενδιαφέρον, αλλά το εισαγωγικό παιχνίδι μου άφησε ελάχιστη τριβή και πολλή άνεση.

Endeavor: Deep Sea Deluxe Edition

Endeavor: Deep Sea Deluxe Edition

Κυκλοφορία
2024
Σχεδιαστής
Carl de Visser, Jarratt Gray
Εκδότης
Burnt Island Games, Grand Gamers Guild, Board Game Circus
Παίκτες
1–5
Διάρκεια
120 λεπτά

Είχαμε αγαπήσει το αρχικό Endeavor, το Magister Navis, αρκετά ώστε να το παίξουμε πέντε φορές σε έξι μήνες — σχεδόν εξωφρενικός αριθμός για την παρέα μας, όπου ο ανταγωνισμός στο τραπέζι είναι μεγάλος. Τη deluxe επανέκδοση την προσπεράσαμε κάπως, επειδή το παλιό σφιχτό euro, εκείνο όπου έβγαιναν μαχαίρια, έμοιαζε να έχει εκμοντερνιστεί σε ένα πιο feel-good «πάμε όλοι να ξεκλειδώσουμε πράγματα». Δεν είναι από μόνο του κακό· απλώς εγώ θέλω να νιώθω ότι το παιχνίδι με στριμώχνει λιγάκι.

Στο Deep Sea η παρτίδα χτίζεται πάνω σε έναν χάρτη που δημιουργούν οι ίδιοι οι παίκτες, άρα το ταμπλό δεν είναι ποτέ ακριβώς το ίδιο. Αυτό του δίνει μια ευχάριστα abstract αίσθηση και κρατά το ενδιαφέρον ζωντανό από παρτίδα σε παρτίδα, καθώς εξερευνούμε και ανοίγουμε επιλογές μέσα σε ένα διαφορετικό κάθε φορά περιβάλλον.

Τα σενάρια επηρεάζουν τόσο το σκοράρισμα όσο και το πόσο σφιχτή ή χαλαρή γίνεται η αλληλεπίδραση. Εκεί είναι και το ζήτημά μου: το γενικό δόγμα παραμένει σε υπερθετικό βαθμό «να περάσουμε όλοι καλά». Στο εισαγωγικό σενάριο όλοι ξεκλειδώσαμε τα πάντα και σχεδόν τερματίσαμε τα πάντα. Λίγο μπλοκάρισμα, λίγη πίεση, μια αίσθηση ότι κάποιος μου χαλάει τα σχέδια; Όχι ιδιαίτερα.

Δεν πέρασα άσχημα, και αναγνωρίζω ότι η μεταβλητότητα του χάρτη και των σεναρίων μπορεί να το κρατήσει φρέσκο. Αν όμως το ξανάβαζα στο τραπέζι, θα το έκανα μόνο με ανθρώπους που ήδη το ξέρουν και με κάποιο από τα τελευταία, πιο άγρια σενάρια. Γιατί στο βασικό του μάθημα, το Deep Sea είναι τόσο πρόθυμο να μας δώσει τα πάντα, που στο τέλος εγώ βαρέθηκα.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Phoenix New Horizon

    Ένα worker placement euro με αρκετό engine building και λίγο πιο αισθητή interaction από τα συνηθισμένα του είδους. Δεν είναι κακό, απλώς ο μηχανισμός σειράς γύρων μού άφησε μια ενόχληση, ειδικά στα τέσσερα άτομα.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Knee Deep in Hexes

    Ένα τίμιο, μηδενικής τύχης παιχνίδι για δύο που φέρνει στο τραπέζι την ένταση ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά πολύ πιο πονηρό απ’ όσο δείχνει αρχικά.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Lairs

    Το Lairs είναι μια ναυμαχία με μπουντρούμια, τέρατα και λούτα, με έξυπνη ασύμμετρη ιδέα και πολύ ανάλαφρη διάθεση. Το βασικό κουτί στέκεται ωραία για μικρότερους παίκτες, ενώ με οποιοδήποτε expansion ανοίγει και για μεγαλύτερους.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →