Κριτική
Fallout Shelter: The Board Game
Το Fallout Shelter: The Board Game μεταφέρει τίμια το mobile game στο τραπέζι, αλλά μεταφέρει μαζί του και τη μονοτονία του. Έχει έναν λειτουργικό πυρήνα worker placement, όμως γύρω του μοιάζει ανησυχητικά ημιτελές.
Fallout Shelter: The Board Game
- Κυκλοφορία
- 2020
- Σχεδιαστής
- Andrew Fischer
- Εκδότης
- Fantasy Flight Games, ADC Blackfire Entertainment, Delta Vision Publishing
- Παίκτες
- 2–4
- Διάρκεια
- 90 λεπτά
Η FFG έφερε το Fallout Shelter από το κινητό στο τραπέζι με αρκετή πιστότητα. Δυστυχώς, έφερε και το βασικό του πρόβλημα: την επανάληψη. Το πακέτο Fallout και τα S.P.E.C.I.A.L. traits έχουν τη σωστή γεύση, αλλά δεν αρκούν για να δώσουν ζωή σε ένα παιχνίδι που συχνά νιώθει μισοτελειωμένο.
Ο πυρήνας είναι απλό worker placement: τοποθετείς τους ανθρώπους σου, αξιοποιείς τις διαθέσιμες επιλογές και προσπαθείς να χτίσεις την πρόοδό σου μέσα από αυτές. Είναι ένας μηχανισμός που δουλεύει όπως πρέπει. Καμία επανάσταση, αλλά ούτε και κάποιο πρόβλημα εκεί.
Δυστυχώς, έφερε και το βασικό του πρόβλημα: την επανάληψη.
EdgyJellyfish
Τα S.P.E.C.I.A.L. traits δένουν θεματικά με τις επιλογές σου, ενώ threats και encounters υποτίθεται ότι σπάνε τη ρουτίνα. Δεν το καταφέρνουν ιδιαίτερα· είναι μάλλον άτονα. Και με τόσο λίγο interaction μεταξύ των παικτών, ο καθένας ασχολείται κυρίως με το δικό του καταφύγιο, σαν να έχει επιβιώσει ήδη από την παρέα.
Έχει έναν αξιοπρεπή μηχανισμό και ένα θέμα που αναγνωρίζεται αμέσως. Όπως και το Outer Rim, όμως, μοιάζει να σταμάτησε ένα βήμα πριν γίνει ολοκληρωμένο παιχνίδι. Προς το παρόν, μείνετε μακριά.
Προς το παρόν, μείνετε μακριά.
EdgyJellyfish
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


