Κριτική

Giga-Robo!

Το Giga-Robo! είναι ένα arena game με μεγάλα ρομπότ, αρκετό χτίσιμο πριν από τη μάχη και ακόμη περισσότερο ξύλο όταν αρχίσει. Δεν είναι το πιο λείο σύστημα του κόσμου, αλλά ξέρει να κάνει το PvP να δαγκώνει.

Giga-Robo!

Giga-Robo!

Κυκλοφορία
2020
Σχεδιαστής
Alex Cheng
Εκδότης
Cardboard Dynamo
Παίκτες
2–4
Διάρκεια
90 λεπτά

Το Giga-Robo! ήρθε με το βάρος ενός ταλαιπωρημένου Kickstarter και την πολύ συγκεκριμένη υπόσχεση των μεγάλων manga ρομπότ που σπάνε το ένα το άλλο. Τελικά την κρατάει. Έχει χώρο για προσαρμογή, βάθος που κάθεται κάπου ανάμεσα σε AEGIS και GKR, και την ευχάριστη αίσθηση ότι η επόμενη αναμέτρηση μπορεί να ανοίξει εντελώς διαφορετικά.

Το παιχνίδι ζει στο deckbuilding και στους συνδυασμούς πιλότων, ρομπότ και ικανοτήτων. Δεν φτιάχνεις απλώς ένα δυνατό σύνολο· κυνηγάς τα combos που θέλεις να εμφανιστούν μέσα στην αρένα, και στις επαναληπτικές παρτίδες αυτό το μικρό metagame γίνεται όλο και πιο νόστιμο.

Στο τραπέζι, το 2vs2 είναι η κανονική του κατοικία: οι παίκτες πρέπει να ξέρουν τι κυνηγούν και να συντονίσουν το χτύπημά τους.
TheCuttlefish

Στο τραπέζι, το 2vs2 είναι η κανονική του κατοικία: οι παίκτες πρέπει να ξέρουν τι κυνηγούν και να συντονίσουν το χτύπημά τους. Το 1vs1 δεν μου είπε πολλά, όμως το 3-way free for all απέδειξε ότι το παιχνίδι έχει έξυπνη απάντηση στο συνήθως αδύναμο σημείο των arena games, δηλαδή στο ποιος τελικά κερδίζει όταν όλοι πλακώνονται με όλους. Το σύστημα είναι λίγο clunky. Δεν είναι καταστροφή· είναι απλώς ένα ακόμη γρανάζι πριν πέσει η μπουνιά.

Αυτό δεν είναι απλό παιχνίδι ρομπότ· είναι PvP τερατάκι που ανταμείβει όσους επιστρέφουν με σχέδιο και διάθεση να το χαλάσουν στους άλλους. Όταν η παρέα θέλει να κυνηγήσει συνδυασμούς και να ανταλλάξει ατσάλι, το Giga-Robo! κάνει πολύ καλά τη δουλειά του.

Updated session

Η μεταγενέστερη παρτίδα δεν άλλαξε την αρχική μου ένσταση για το 1vs1, αλλά άλλαξε καθαρά την εμπιστοσύνη μου στα free-for-all. Το 3-way έδειξε ότι ο τρόπος ανάδειξης νικητή αντέχει το χάος και ότι το παιχνίδι στέκεται άξια και έξω από το εξαιρετικό του 2vs2.

Όταν η παρέα θέλει να κυνηγήσει συνδυασμούς και να ανταλλάξει ατσάλι, το Giga-Robo! κάνει πολύ καλά τη δουλειά του.
TheCuttlefish

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική SpaceCorp: 2025-2300AD

    Το πλήρες SpaceCorp με Ventures είναι σφιχτό, ζωηρό και πολύ καλύτερο με τρεις, όπου τα μπλοκαρίσματα και οι κοντινές διαφορές στο σκορ κάνουν κάθε κίνηση να μετράει. Μπορεί να κλαψουρίσεις λίγο πριν συνειδητοποιήσεις πόσο επικίνδυνη είναι η εταιρεία σου στο τέλος· αυτό είναι μέρος της εμπειρίας.

    TheCuttlefish · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Knee Deep in Hexes

    Το Knee Deep in Hexes είναι ένα τίμιο, καθαρόαιμο duel χωρίς τύχη, με τη νευρική οικονομία ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά αρκετά αιχμηρό ώστε οι επαναληπτικές παρτίδες να βγάζουν δόντια.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Κριτική Arcs

    Με τους advanced κανόνες, τις ασύμμετρες εξωγήινες φυλές και τις δυνάμεις τους, το Arcs είναι αισθητά καλύτερο από τη γυμνή, συμμετρική πρώτη επαφή. Εξακολουθεί όμως να ζητά από την παρέα να κάνει τη δουλειά που θα έπρεπε να κάνει λίγο περισσότερο το ίδιο.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →