Κριτική

Heroes of Might and Magic III: The Board Game

Μια πολύ πιστή, χορταστική μεταφορά του Heroes of Might and Magic III, με έξυπνες μάχες και χρόνο που εξαφανίζεται χωρίς έλεος. Περνάς καλά, αλλά το κουτί ζητάει ολόκληρο βράδυ και δεν ανταμείβουν όλα τα σενάρια το ίδιο.

Heroes of Might and Magic III: The Board Game

Heroes of Might and Magic III: The Board Game

Κυκλοφορία
2024
Σχεδιαστής
Kamil Białkowski, Jakub S. Olekszyk
Εκδότης
Archon Studio
Παίκτες
1–3
Διάρκεια
120 λεπτά

Το κουτί γράφει 90–120 λεπτά και το τραπέζι γελάει. Η πρώτη παρτίδα θέλει άνετα τέσσερις ώρες, ίσως και παραπάνω, και φέρνει μαζί της ό,τι περιμένεις από μια πολωνική μεταφορά computer-game IP: κανόνες με παραπάνω βίδες απ’ όσες χρειάζεσαι, πολλή αγάπη για το αρχικό παιχνίδι και μια εμπειρία που σε γεμίζει πριν αρχίσει να σε βαραίνει. Αν έχεις λιώσει το Heroes III, όμως, αυτό το φλαφ το πίνεις με το κουτάλι.

Διαλέγεις φυλή, φτιάχνεις το μικρό σου deck και ξεχύνεσαι στον χάρτη. Μαζεύεις resources, ανοίγεις θησαυρούς, κυνηγάς victory points και objectives. Ο χάρτης σου δίνει συνέχεια κάτι να κάνεις και, φυσικά, κάτι που ο άλλος μπορεί να προλάβει πριν από σένα. Δεν είναι παιχνίδι για ένα γρήγορο πέρασμα· είναι εκστρατεία, και απλώνεται παντού.

Το αληθινό του τέρας δεν είναι ο παίκτης απέναντί σου· είναι το ρολόι.
TheCuttlefish

Η μάχη μεταφέρεται στο δικό της board και στην αρχή σηκώνει φρύδι: θυμίζει Titan, άρα κάποιοι θα ακούσουν ήδη μακρινές καμπάνες από δωδεκάωρες παρτίδες. Εδώ όμως δουλεύει έξυπνα και το ξύλο πέφτει τίμια, χωρίς να γίνεται απλώς μια τιμωρία για όποιον κάθισε απέναντί σου. Το αληθινό του τέρας δεν είναι ο παίκτης απέναντί σου· είναι το ρολόι.

Μας άρεσε αρκετά, αλλά στα σενάρια έχει το ίδιο θέμα με το Burning Banners: δεν είναι όλα εξίσου καλά. Στα δύο μοιάζει σίγουρα πιο ενδιαφέρον, ενώ για σόλο φαίνεται να έχει πολύ νόημα. Θα το ξανάπαιζα για μια ειδική περίσταση και θα περνούσα πάλι καλά· απλώς, αν έχω πέντε ή έξι ώρες διαθέσιμες, μάλλον θα καλέσω στο τραπέζι έναν καρβουνιάρη ή ένα βαρύ wargame.

Θα το ξανάπαιζα για μια ειδική περίσταση και θα περνούσα πάλι καλά· απλώς, αν έχω πέντε ή έξι ώρες διαθέσιμες, μάλλον θα καλέσω στο τραπέζι έναν καρβουνιάρη ή ένα βαρύ wargame.
TheCuttlefish

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική SpaceCorp: 2025-2300AD

    Το πλήρες SpaceCorp με Ventures είναι σφιχτό, ζωηρό και πολύ καλύτερο με τρεις, όπου τα μπλοκαρίσματα και οι κοντινές διαφορές στο σκορ κάνουν κάθε κίνηση να μετράει. Μπορεί να κλαψουρίσεις λίγο πριν συνειδητοποιήσεις πόσο επικίνδυνη είναι η εταιρεία σου στο τέλος· αυτό είναι μέρος της εμπειρίας.

    TheCuttlefish · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Knee Deep in Hexes

    Το Knee Deep in Hexes είναι ένα τίμιο, καθαρόαιμο duel χωρίς τύχη, με τη νευρική οικονομία ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά αρκετά αιχμηρό ώστε οι επαναληπτικές παρτίδες να βγάζουν δόντια.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Κριτική Arcs

    Με τους advanced κανόνες, τις ασύμμετρες εξωγήινες φυλές και τις δυνάμεις τους, το Arcs είναι αισθητά καλύτερο από τη γυμνή, συμμετρική πρώτη επαφή. Εξακολουθεί όμως να ζητά από την παρέα να κάνει τη δουλειά που θα έπρεπε να κάνει λίγο περισσότερο το ίδιο.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →