Κριτική

Homeworld Fleet Command

Το Homeworld Fleet Command ποντάρει στη νοσταλγία των PC Homeworld, αλλά η Kickstarter εκτέλεσή του μοιάζει περισσότερο με ανολοκλήρωτο προϊόν παρά με διαστημική μάχη έτοιμη για εκτόξευση. Οι πρώτες παρτίδες έχουν μια κάποια χάρη· μετά αρχίζει η σύγκρουση με τους κανόνες.

Homeworld Fleet Command

Homeworld Fleet Command

Κυκλοφορία
2023
Σχεδιαστής
Chris Birch, Nick Fallon
Εκδότης
Modiphius Entertainment
Παίκτες
1–4

Είχα λιώσει τα Homeworld 1 και 2 στο PC — μέχρι που η παρέα κατέληξε περισσότερο στο Sins of a Solar Empire, επειδή δεν άντεχαν όλοι τα γραφικά. Οπότε μπήκα στο Kickstarter του Homeworld Fleet Command από καθαρή νοσταλγία. Και, μαζί με αρκετό κόσμο, πλήρωσα για να παραλάβω κάτι που δεν μοιάζει ολοκληρωμένο. Οι κανόνες είναι τραγικοί, η παραγωγή μέτρια προς κακή και η συνολική αίσθηση είναι προχειρότητας, λες και κάποιος αποφάσισε ότι ένα αγαπημένο όνομα θα έκανε όλη τη δουλειά μόνο του.

Στο τραπέζι πρόκειται για διαστημικές αναμετρήσεις με στόλους και σκάφη διαφορετικού μεγέθους, σε ένα σύστημα που βασίζεται στο Airfix Battles. Τα εισαγωγικά σενάρια μάς επέτρεψαν να παίξουμε δύο παρτίδες χωρίς να περάσουμε άσχημα, ακριβώς επειδή δεν έβαζαν όλα τα στοιχεία του παιχνιδιού στο τραπέζι.

Όταν προχωρήσαμε πέρα από αυτά, άρχισαν τα προβλήματα. Η κίνηση των μεγάλων σκαφών παραμένει ένα από τα σημαντικά ζητήματα που δεν έχουν αποσαφηνιστεί επαρκώς, ενώ τα errata έχουν ήδη φτάσει, απ’ όσο γνωρίζω, τις 17 σελίδες. Η αλληλεπίδραση της μάχης δεν είναι το πρόβλημα καθαυτό· το πρόβλημα είναι ότι πρέπει πρώτα να συμφωνήσουμε τι ακριβώς επιτρέπεται να κάνει ο στόλος μας.

Η ποιότητα παραγωγής δεν έχει καμία σχέση με το Fallout Miniatures, και αυτό πονάει ακόμη περισσότερο σε ένα παιχνίδι που θεωρητικά δεν θα έπρεπε να κουβαλά τέτοια θεμελιώδη προβλήματα. Το αφήσαμε στην άκρη, περιμένοντας ένα νέο πακέτο κανόνων προς το τέλος της χρονιάς. Μέχρι τότε, το πιο θετικό που μπορώ να πω είναι πως, από το κράξιμο που έχει πέσει, ίσως σύντομα βρεθεί κοψοχρονιά. Και ίσως —η λέξη-κλειδί είναι «ίσως»— κάποτε στρώσουν και οι κανόνες.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Arcs

    Το Arcs πήρε δεύτερη ευκαιρία με τους advanced κανόνες, ασύμμετρες εξωγήινες φυλές και δυνάμεις — και, προς έκπληξή μου, αυτή τη φορά ήταν όντως καλύτερο. Δεν έλυσε όμως το βασικό μου παράπονο: την ισορροπία την κουβαλά το τραπέζι, όχι το ίδιο το παιχνίδι.

    EdgyJellyfish · 22 Ιουλ 2026
  • Stupor Mundi

    Το Stupor Mundi είναι ένα euro γεμάτο κάρτες, κυβάκια και λοιπά τζιτζιμπράγκαλα, που για μένα καταλήγει υπερβολικά ξερό και οδυνηρά αξέχαστο. Δεν πέρασα άσχημα, αλλά είναι εύκολα στα «δεν».

    EdgyJellyfish · 4 Μαρ 2026
  • Rock Hard: 1977

    Μια καλοπαραγμένη, θεματική συσκευασία που κρύβει ένα υπερθετικά άνοστο παιχνίδι τύχης. Μια παρτίδα ίσως βγάλει γέλιο· δεύτερη, δύσκολα.

    EdgyJellyfish · 12 Νοε 2025

Περισσότερα από EdgyJellyfish →