Κριτική

Indonesia

Το Indonesia μου έδωσε δύο μεγάλες, αιματηρές βραδιές: ένα καθαρό, σχεδόν υποδειγματικό οικονομικό παιχνίδι, που όμως με τον καιρό με κουράζει όλο και περισσότερο ως αντικείμενο και ως εμπειρία στο τραπέζι.

Indonesia

Indonesia

Κυκλοφορία
2005
Σχεδιαστής
Jeroen Doumen, Joris Wiersinga
Εκδότης
Splotter Spellen, One Moment Games
Παίκτες
2–5
Διάρκεια
240 λεπτά

Η πρώτη παρτίδα ήταν άκρως πετυχημένη, με κανονικό μακελειό, και καταλαβαίνω απολύτως γιατί τόσος κόσμος το βάζει στην κορυφή της Splotter. Για μένα είναι καθαρό 10άρι: ένα no-luck economic game με εύκολους αλλά όχι παιδικούς κανόνες, σωστή διάρκεια και εκείνο το καθαρό mind game που σε κρατάει μόνιμα στην τσίτα.

Στον πυρήνα του, το Indonesia είναι ένα οικονομικό παιχνίδι όπου η ουσία βρίσκεται στις αποφάσεις και όχι στην τύχη. Ο χάρτης γεμίζει, οι επιλογές στενεύουν και η παρτίδα μετατρέπεται σε σκληρό ανταγωνισμό: δεν αρκεί να κάνω κάτι καλό για μένα, πρέπει να βλέπω τι αφήνω διαθέσιμο στους άλλους και πώς θα τους στριμώξω.

Η ροή του περνάει από εποχές, και αυτό έχει σημασία ιδιαίτερα στον αριθμό παικτών. Στα πέντε, οι εποχές φεύγουν τόσο γρήγορα που η εμπειρία μοιάζει περισσότερο με μερακλίδικη μερίδα παϊδάκια παρά με ζουμερή μπριζόλα: χορταστική και επιθετική, αλλά κάπως βιαστική. Με τέσσερις παίκτες, αντίθετα, υποψιάζομαι ότι θα είναι από τις πραγματικά επικές αναμετρήσεις του είδους.

Αυτό που με κερδίζει είναι το design του, ακόμη κι όταν με εξαντλεί. Το παιχνίδι είναι πολύ δυνατό για όσους ήδη γνωρίζουν και αγαπούν το είδος, αλλά ο χάρτης και τα ελεεινά components των Ολλανδών χίπστερ κάνουν τη ζωή στο τραπέζι δυσκολότερη απ’ όσο θα ήθελα. Μετά τη δεύτερη φορά, βρέθηκα να θαυμάζω ξανά το σχέδιό του, ενώ ταυτόχρονα κουραζόμουν περισσότερο — και δεν ήμουν ο μόνος στο τραπέζι.

Updated session

Η δεύτερη παρτίδα επιβεβαίωσε πόσο επικό και ανελέητο μπορεί να γίνει το Indonesia, ακόμη κι αν τα όνειρά μου για οικονομική αυτοκρατορία διαλύθηκαν από αμείλικτους αντιπάλους. Η εκτίμησή μου για το παιχνίδι δεν έπεσε· η αντοχή μου όμως για τον χάρτη και τα components έπεσε αρκετά, τόσο ώστε να το βλέπω κάποτε να καταλήγει στα βαθιά ράφια.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion

    Το Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion είναι ένα προσεγμένο, χορταστικό co-op campaign game που πιάνει πολύ καλά την αίσθηση των μαχών του videogame. Η αδύναμη, γεμάτη filler αφήγησή του όμως απειλεί να το αφήσει ανολοκλήρωτο, παρά το ωραίο gameplay του.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Abalone

    Το Abalone που θυμόμουν από τα 90s βγήκε από το ράφι και, προς ευχάριστη έκπληξή μου, βρήκε αμέσως νέο αντίπαλο στο σπίτι. Παραμένει ένα τίμιο blast from the past, έστω κι αν χωρίς το φίλτρο της νοσταλγίας δείχνει πια κάπως παρωχημένο.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Dune: War for Arrakis

    Ένα εντυπωσιακό, ασύμμετρο παιχνίδι σύγκρουσης που έμενε για καιρό στο ράφι, αλλά τελικά δικαίωσε τη στιγμή που βγήκε στο τραπέζι. Κρατά το βάθος του χωρίς να γίνεται εξαντλητικό, και δείχνει ακόμη καλύτερο με το Spacing Guild.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από WhiteColarGamer →