Κριτική

Keydom's Dragons

Το Keydom's Dragons παίρνει το hidden-strength worker placement και το κάνει αφορμή για φασαρία, μπλόφες και πισώπλατα χτυπήματα. Σε μεγάλη, σωστή παρέα είναι πολύ πιο ανάλαφρο απ’ όσο ίσως περιμένουν οι φίλοι της σειράς Key.

Keydom's Dragons

Keydom's Dragons

Κυκλοφορία
2022
Σχεδιαστής
Richard Breese
Εκδότης
R&D Games
Παίκτες
1–6
Διάρκεια
120 λεπτά

Το Keydom's Dragons ήταν η αποκάλυψή μου: όλο το επικό νταβαντούρι του hidden-strength worker placement που έκανε γνωστό το Mechanisburgo, αλλά χωρίς την τρασίλα και το κάψιμο εκείνου του πρώτου παιχνιδιού, ούτε τη μινιμαλιστική ψυχρότητα του Throne of Allegoria. Θέλει πέντε και πάνω, θέλει την κατάλληλη παρέα, και τότε το τραπέζι κάνει ακριβώς τον θόρυβο που πρέπει.

Στην καρδιά του, βάζεις εργάτες με κρυμμένη δύναμη και προσπαθείς να διαβάσεις τι έχουν βάλει οι άλλοι πριν σε προλάβουν. Δεν είναι απλώς θέμα να βρεις μια καλή θέση· είναι θέμα να τη διεκδικήσεις, να μπλοκάρεις κάποιον και να τον αφήσεις να αναρωτιέται αν μόλις τον κέρδισες ή αν του έστησες θέατρο.

Θα πισωμαχαιρώσετε φίλους, θα γελάσετε όταν το σχέδιο κάποιου γκρεμιστεί και, το σημαντικότερο, θα το κάνετε χωρίς να χρειάζεστε διδακτορικό για να συμμετέχετε.
TheCuttlefish

Η φάση με τους φρουρούς προσθέτει το ωραίο push-your-luck της υπόθεσης: τους κοροϊδεύεις, τραβάς το σχοινί και αποφασίζεις πότε θα σταματήσεις πριν σε σταματήσουν εκείνοι. Θα πισωμαχαιρώσετε φίλους, θα γελάσετε όταν το σχέδιο κάποιου γκρεμιστεί και, το σημαντικότερο, θα το κάνετε χωρίς να χρειάζεστε διδακτορικό για να συμμετέχετε. Εκεί ζει το παιχνίδι.

Αυτό είναι και το μοναδικό του αγκάθι. Δίπλα στα υπόλοιπα Key-something, το ειδικό του βάρος είναι σχεδόν μηδενικό, οπότε καταλαβαίνω γιατί το κοινό του Breese, που περιμένει πιο σύνθετο πράγμα, το κοίταξε κάπως στραβά.

Εγώ όμως το προτείνω ανεπιφύλακτα σε μεγάλες παρέες που αντέχουν ένα Dungeon Derby: δεν ήρθε να σας εντυπωσιάσει με βάθος, ήρθε να σας βάλει να κάνετε ο ένας τη ζωή του άλλου δύσκολη και να γελάτε γι’ αυτό.

Εγώ όμως το προτείνω ανεπιφύλακτα σε μεγάλες παρέες που αντέχουν ένα Dungeon Derby: δεν ήρθε να σας εντυπωσιάσει με βάθος, ήρθε να σας βάλει να κάνετε ο ένας τη ζωή του άλλου δύσκολη και να γελάτε γι’ αυτό.
TheCuttlefish

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική SpaceCorp: 2025-2300AD

    Το πλήρες SpaceCorp με Ventures είναι σφιχτό, ζωηρό και πολύ καλύτερο με τρεις, όπου τα μπλοκαρίσματα και οι κοντινές διαφορές στο σκορ κάνουν κάθε κίνηση να μετράει. Μπορεί να κλαψουρίσεις λίγο πριν συνειδητοποιήσεις πόσο επικίνδυνη είναι η εταιρεία σου στο τέλος· αυτό είναι μέρος της εμπειρίας.

    TheCuttlefish · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Knee Deep in Hexes

    Το Knee Deep in Hexes είναι ένα τίμιο, καθαρόαιμο duel χωρίς τύχη, με τη νευρική οικονομία ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά αρκετά αιχμηρό ώστε οι επαναληπτικές παρτίδες να βγάζουν δόντια.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Κριτική Arcs

    Με τους advanced κανόνες, τις ασύμμετρες εξωγήινες φυλές και τις δυνάμεις τους, το Arcs είναι αισθητά καλύτερο από τη γυμνή, συμμετρική πρώτη επαφή. Εξακολουθεί όμως να ζητά από την παρέα να κάνει τη δουλειά που θα έπρεπε να κάνει λίγο περισσότερο το ίδιο.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →