Κριτική
Keyflower
Επιστροφή στο Keyflower με το Merchants: ευχάριστη παρτίδα, αλλά με μερικά κτήρια που μας φάνηκαν υπερβολικά δυνατά όταν μπήκε ο διπλασιασμός στο σκορ. Το counterbidding υπάρχει και κρατάει την κατάσταση τίμια, αρκεί να μην είσαι σκουριασμένος.
- Κυκλοφορία
- 2012
- Σχεδιαστής
- Sebastian Bleasdale, Richard Breese
- Εκδότης
- R&D Games, Arclight Games, Czacha Games
- Παίκτες
- 2–6
- Διάρκεια
- 120 λεπτά
Ρετρό επιλογή και σταθερά αγαπημένο της παρέας το Keyflower, αυτή τη φορά μαζί με το Merchants. Περάσαμε ευχάριστα, έστω κι αν η παρτίδα δεν έφτασε στα κορυφαία της παιχνιδιού. Το expansion έβαλε λίγη παραπάνω αβεβαιότητα στο τραπέζι, αλλά μας θύμισε επίσης ότι μερικές λεπτομέρειες θέλουν το μάτι σου ανοιχτό.
Η καρδιά της αλληλεπίδρασης παραμένει το bidding και, κυρίως, το counterbidding. Όταν κάποιος πάει να κλειδώσει κάτι που τον συμφέρει, οι υπόλοιποι έχουν τρόπο να απαντήσουν και να τον πιέσουν. Αυτό είναι το ωραίο του: δεν χρειάζεται να κάθεσαι παθητικά να βλέπεις έναν παίκτη να φεύγει μπροστά, αρκεί να θυμάσαι πότε και γιατί αξίζει να μπεις στη διεκδίκηση.
Με το Merchants, η τελευταία εποχή αποκτά κρυφά στοιχεία σκοραρίσματος, που θεωρητικά βοηθούν και στο να περιοριστεί το AP. Στη δική μας παρτίδα όμως, ορισμένα κτήρια του expansion έδειξαν ελαφρώς σπασμένα, ειδικά όταν ενεργοποιείται ο κανόνας που διπλασιάζει το σκορ τους. Δεν είναι απαραίτητα καταστροφή για την ισορροπία: αν ξέρεις ότι έρχεται, το τίμιο counterbidding μπορεί να λειτουργήσει ως αντίβαρο. Εμείς απλώς ήμασταν λίγο σκουριασμένοι και το νιώσαμε περισσότερο απ’ όσο θα θέλαμε.
Συνολικά, ευχάριστη επιστροφή σε ένα παιχνίδι που εξακολουθεί να έχει νεύρο και χώρο για σωστές απαντήσεις στους άλλους. Απλώς, την επόμενη φορά που θα δούμε αυτά τα κτήρια του Merchants, θα είμαστε λίγο πιο έτοιμοι. Τώρα μένει μόνο να κάτσουν τα άστρα για να το ξαναπαίξουμε σύντομα — λέμε τώρα.
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


