Κριτική

Keyflower

Επιστροφή στο Keyflower με το Merchants: ευχάριστη παρτίδα, αλλά με μερικά κτήρια που μας φάνηκαν υπερβολικά δυνατά όταν μπήκε ο διπλασιασμός στο σκορ. Το counterbidding υπάρχει και κρατάει την κατάσταση τίμια, αρκεί να μην είσαι σκουριασμένος.

Keyflower

Keyflower

Κυκλοφορία
2012
Σχεδιαστής
Sebastian Bleasdale, Richard Breese
Εκδότης
R&D Games, Arclight Games, Czacha Games
Παίκτες
2–6
Διάρκεια
120 λεπτά

Ρετρό επιλογή και σταθερά αγαπημένο της παρέας το Keyflower, αυτή τη φορά μαζί με το Merchants. Περάσαμε ευχάριστα, έστω κι αν η παρτίδα δεν έφτασε στα κορυφαία της παιχνιδιού. Το expansion έβαλε λίγη παραπάνω αβεβαιότητα στο τραπέζι, αλλά μας θύμισε επίσης ότι μερικές λεπτομέρειες θέλουν το μάτι σου ανοιχτό.

Η καρδιά της αλληλεπίδρασης παραμένει το bidding και, κυρίως, το counterbidding. Όταν κάποιος πάει να κλειδώσει κάτι που τον συμφέρει, οι υπόλοιποι έχουν τρόπο να απαντήσουν και να τον πιέσουν. Αυτό είναι το ωραίο του: δεν χρειάζεται να κάθεσαι παθητικά να βλέπεις έναν παίκτη να φεύγει μπροστά, αρκεί να θυμάσαι πότε και γιατί αξίζει να μπεις στη διεκδίκηση.

Με το Merchants, η τελευταία εποχή αποκτά κρυφά στοιχεία σκοραρίσματος, που θεωρητικά βοηθούν και στο να περιοριστεί το AP. Στη δική μας παρτίδα όμως, ορισμένα κτήρια του expansion έδειξαν ελαφρώς σπασμένα, ειδικά όταν ενεργοποιείται ο κανόνας που διπλασιάζει το σκορ τους. Δεν είναι απαραίτητα καταστροφή για την ισορροπία: αν ξέρεις ότι έρχεται, το τίμιο counterbidding μπορεί να λειτουργήσει ως αντίβαρο. Εμείς απλώς ήμασταν λίγο σκουριασμένοι και το νιώσαμε περισσότερο απ’ όσο θα θέλαμε.

Συνολικά, ευχάριστη επιστροφή σε ένα παιχνίδι που εξακολουθεί να έχει νεύρο και χώρο για σωστές απαντήσεις στους άλλους. Απλώς, την επόμενη φορά που θα δούμε αυτά τα κτήρια του Merchants, θα είμαστε λίγο πιο έτοιμοι. Τώρα μένει μόνο να κάτσουν τα άστρα για να το ξαναπαίξουμε σύντομα — λέμε τώρα.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Phoenix New Horizon

    Ένα worker placement euro με αρκετό engine building και λίγο πιο αισθητή interaction από τα συνηθισμένα του είδους. Δεν είναι κακό, απλώς ο μηχανισμός σειράς γύρων μού άφησε μια ενόχληση, ειδικά στα τέσσερα άτομα.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Knee Deep in Hexes

    Ένα τίμιο, μηδενικής τύχης παιχνίδι για δύο που φέρνει στο τραπέζι την ένταση ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά πολύ πιο πονηρό απ’ όσο δείχνει αρχικά.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Lairs

    Το Lairs είναι μια ναυμαχία με μπουντρούμια, τέρατα και λούτα, με έξυπνη ασύμμετρη ιδέα και πολύ ανάλαφρη διάθεση. Το βασικό κουτί στέκεται ωραία για μικρότερους παίκτες, ενώ με οποιοδήποτε expansion ανοίγει και για μεγαλύτερους.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →