Κριτική

Merv: The Heart of the Silk Road

Το Merv: The Heart of the Silk Road έμοιασε αρχικά με υπερβολικά σφιχτό euro, αλλά η τριάδα το μεταμορφώνει σε πολύ πιο αιχμηνό παιχνίδι αμοιβαίας παρακολούθησης και κοψιμάτων.

Merv: The Heart of the Silk Road

Merv: The Heart of the Silk Road

Κυκλοφορία
2020
Σχεδιαστής
Fabio Lopiano
Εκδότης
Osprey Games, Atalia, Banana Games
Παίκτες
1–4
Διάρκεια
90 λεπτά

Το Merv: The Heart of the Silk Road είναι σφιχτή euro-καμενιά: σε μόλις 12 κινήσεις προσπαθείς να ανεβάσεις όλα τα κοντέρ ενός αρκετά σύνθετου παζλ. Στην πρώτη επαφή, με τέσσερις, μου φάνηκε βαρύτερο απ’ όσο χρειαζόταν και κάπως ύποπτο ως προς την ισορροπία του.

Οι κινήσεις σου τρέφουν αλυσιδωτά tracks: ανεβαίνεις κάπου για να ξεκλειδώσεις κάτι αλλού, το οποίο με τη σειρά του ανοίγει την επόμενη δυνατότητα. Είναι το κλασικό euro «έκανα ένα πράγμα, άρα τώρα μπορώ να κάνω τρία», μόνο που εδώ πρέπει να το στριμώξεις σε δώδεκα γύρους. Ο μηχανισμός με τις καμήλες είναι από τα ωραιότερα κομμάτια του πακέτου και δίνει σε αυτό το πλέγμα λίγη απαραίτητη κίνηση.

Στους τέσσερις, οι επιθέσεις των Μογγόλων έχασαν το δόντι τους και το Mosque track φάνηκε να σερβίρει έτοιμη νίκη.
TheCuttlefish

Και μετά έρχονται οι άλλοι. Στους τέσσερις, οι επιθέσεις των Μογγόλων έχασαν το δόντι τους και το Mosque track φάνηκε να σερβίρει έτοιμη νίκη. Στους τρεις, όμως, δεν αρκεί να χτίζεις το όμορφο μικρό σου μοτέρ: πρέπει να βλέπεις πού πάει ο διπλανός, να του κλείνεις μία-δύο κρίσιμες διεξόδους και να δέχεσαι ότι θα κάνει το ίδιο σε σένα. Εκεί αρχίζει το παιχνίδι.

Δεν είναι τέλειο, ούτε παύει να ζητά περισσότερη προσπάθεια από όση υπόσχεται η πρώτη του ματιά. Αλλά στην τριάδα το Merv είναι πολύ καλό: ένα παιχνίδι που στην αρχή μοιάζει σπασμένο και, μόλις το τραπέζι μάθει να δαγκώνει, αποκαλύπτει πολύ πιο σταθερή ισορροπία.

Updated session

Οι επαναληπτικές παρτίδες με τρεις παίκτες άλλαξαν καθαρά την εκτίμησή μου. Τα φαινομενικά ανισόρροπα μονοπάτια δεν εξαφανίστηκαν μαγικά· απλώς βρήκαν απέναντί τους παίκτες που τα παρακολουθούν και τα κόβουν εγκαίρως. Στην τριάδα, όμως, το Merv δεν είναι σπασμένο· ζητά παίκτες που θα κοιτάξουν ο ένας το πλάνο του άλλου και θα το κόψουν την κατάλληλη στιγμή.

Στην τριάδα, όμως, το Merv δεν είναι σπασμένο· ζητά παίκτες που θα κοιτάξουν ο ένας το πλάνο του άλλου και θα το κόψουν την κατάλληλη στιγμή.
TheCuttlefish

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική SpaceCorp: 2025-2300AD

    Το πλήρες SpaceCorp με Ventures είναι σφιχτό, ζωηρό και πολύ καλύτερο με τρεις, όπου τα μπλοκαρίσματα και οι κοντινές διαφορές στο σκορ κάνουν κάθε κίνηση να μετράει. Μπορεί να κλαψουρίσεις λίγο πριν συνειδητοποιήσεις πόσο επικίνδυνη είναι η εταιρεία σου στο τέλος· αυτό είναι μέρος της εμπειρίας.

    TheCuttlefish · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Knee Deep in Hexes

    Το Knee Deep in Hexes είναι ένα τίμιο, καθαρόαιμο duel χωρίς τύχη, με τη νευρική οικονομία ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά αρκετά αιχμηρό ώστε οι επαναληπτικές παρτίδες να βγάζουν δόντια.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Κριτική Arcs

    Με τους advanced κανόνες, τις ασύμμετρες εξωγήινες φυλές και τις δυνάμεις τους, το Arcs είναι αισθητά καλύτερο από τη γυμνή, συμμετρική πρώτη επαφή. Εξακολουθεί όμως να ζητά από την παρέα να κάνει τη δουλειά που θα έπρεπε να κάνει λίγο περισσότερο το ίδιο.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →