Κριτική

Molly House

Το Molly House έχει ξεχωριστή φωνή και το θάρρος να τη χρησιμοποιήσει, αλλά απαιτεί από όλο το τραπέζι να μάθει πρώτα τη διάλεκτό του. Εγώ δεν βρήκα ότι αυτή η προσπάθεια επιστρέφει αρκετή χαρά.

Molly House

Molly House

Κυκλοφορία
2025
Σχεδιαστής
Jo Kelly, Cole Wehrle
Εκδότης
Wehrlegig Games, Giochix.it, Spielworxx
Παίκτες
1–5
Διάρκεια
120 λεπτά

Είδα Cole Wehrle, είδα τον τίτλο και, με μια εντυπωσιακά λανθασμένη συντόμευση του εγκεφάλου μου προς Thomas Spitzer, περίμενα ένα βαρύ euro τύπου After Pablo παντρεμένο με Kohle & Kolonie. Αντί γι’ αυτό, άνοιξα το Molly House και το εγχειρίδιο με κοίταξε πίσω. Δεν μάσησα· το θέμα του είναι ασυνήθιστο, το ιστορικό υλικό του έχει βάρος, και το παιχνίδι ξεκάθαρα δεν προσπαθεί να μοιάσει με κάτι ακίνδυνο.

Οι μηχανισμοί του είναι εξίσου ιδιαίτεροι με το θέμα του, με μια συγγένεια προς Pax και Arcs χωρίς να καταλήγουν σε εύκολη ετικέτα. Η ροή των γύρων δεν σου δίνει μια ήσυχη, προφανή ρουτίνα για να την εκτελείς· ζητά να καταλάβεις τη λογική του συστήματος πριν αρχίσεις να εμπιστεύεσαι τις κινήσεις σου. Το Molly House έχει κάτι να πει, αλλά ζητά να μπουν όλοι στο τραπέζι ήδη διδάκτορες της δικής του γλώσσας.

Το Molly House έχει κάτι να πει, αλλά ζητά να μπουν όλοι στο τραπέζι ήδη διδάκτορες της δικής του γλώσσας.
TheCuttlefish

Και εκεί βρίσκεται η πραγματική αλληλεπίδραση: δεν αρκεί να ξέρεις εσύ τι κάνεις, πρέπει να το ξέρουν και οι άλλοι, αλλιώς κάθε γύρος γίνεται συλλογική ανασκαφή στο εγχειρίδιο και στις πιθανές παρερμηνείες του. Θα κοιτάζεστε, θα συζητάτε, θα αναρωτιέστε αν το παίξατε σωστά, και το παιχνίδι δεν φαίνεται πρόθυμο να σας χαρίσει τη βεβαιότητα. Για μια παρέα που θέλει να το πάρει πολύ σοβαρά, αυτό ίσως είναι ακριβώς το κάλεσμα. Για τους υπόλοιπους, είναι αρκετά βαρύ φορτίο.

Σέβομαι το θάρρος του και αναγνωρίζω ότι δεν μασάει με το θέμα ή με τις ιδέες του. Αλλά δεν συμμερίζομαι την άποψη ότι το να μην καταλαβαίνεις καλά πώς παίζεται δεν μειώνει καθόλου τη διασκέδαση. Οι κοινοί θνητοί μάλλον θα διαλέξουμε κάτι πιο προσγειωμένο.

Οι κοινοί θνητοί μάλλον θα διαλέξουμε κάτι πιο προσγειωμένο.
TheCuttlefish

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική SpaceCorp: 2025-2300AD

    Το πλήρες SpaceCorp με Ventures είναι σφιχτό, ζωηρό και πολύ καλύτερο με τρεις, όπου τα μπλοκαρίσματα και οι κοντινές διαφορές στο σκορ κάνουν κάθε κίνηση να μετράει. Μπορεί να κλαψουρίσεις λίγο πριν συνειδητοποιήσεις πόσο επικίνδυνη είναι η εταιρεία σου στο τέλος· αυτό είναι μέρος της εμπειρίας.

    TheCuttlefish · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Knee Deep in Hexes

    Το Knee Deep in Hexes είναι ένα τίμιο, καθαρόαιμο duel χωρίς τύχη, με τη νευρική οικονομία ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά αρκετά αιχμηρό ώστε οι επαναληπτικές παρτίδες να βγάζουν δόντια.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Κριτική Arcs

    Με τους advanced κανόνες, τις ασύμμετρες εξωγήινες φυλές και τις δυνάμεις τους, το Arcs είναι αισθητά καλύτερο από τη γυμνή, συμμετρική πρώτη επαφή. Εξακολουθεί όμως να ζητά από την παρέα να κάνει τη δουλειά που θα έπρεπε να κάνει λίγο περισσότερο το ίδιο.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →