Κριτική

Nemesis: Lockdown

Το Nemesis: Lockdown είναι πιο στρωτό από το πρώτο, χωρίς τις άχαρες εκτελέσεις πριν καν αρχίσει η βραδιά. Κρατά τον χαβαλέ του, αλλά οι Visitors και το scaling το αφήνουν ένα βήμα πίσω από το original.

Nemesis: Lockdown

Nemesis: Lockdown

Κυκλοφορία
2022
Σχεδιαστής
Adam Kwapiński
Εκδότης
Awaken Realms, Cranio Creations, Delta Vision Publishing
Παίκτες
1–5
Διάρκεια
180 λεπτά

Έφερα το Nemesis: Lockdown στο τραπέζι από περιέργεια, για να δω τι ακριβώς άλλαξε από το πρώτο, και η πρώτη εντύπωση ήταν καλή: η εμπειρία είναι πιο streamlined. Δεν σε πετάει τόσο εύκολα εκτός παρτίδας με ένα insta-death στο πρώτο δωμάτιο, πράγμα που βοηθά πολύ όταν θες να παίξεις αντί να εξηγείς σε κάποιον γιατί μόλις πέθανε.

Στον πυρήνα του, το Lockdown κρατά την ένταση της εξερεύνησης των δωματίων και της επιβίωσης απέναντι στους εξωγήινους, αλλά τη σερβίρει με πιο ομαλή ροή. Οι παίκτες προχωρούν μέσα στην παρτίδα χωρίς εκείνα τα απότομα, άγαρμπα χτυπήματα που μπορούσαν να κόψουν το νήμα πριν προλάβει να δημιουργηθεί ιστορία.

Δεν σε πετάει τόσο εύκολα εκτός παρτίδας με ένα insta-death στο πρώτο δωμάτιο, πράγμα που βοηθά πολύ όταν θες να παίξεις αντί να εξηγείς σε κάποιον γιατί μόλις πέθανε.
TheCuttlefish

Εκεί που μπερδεύεται το πράγμα είναι στο πόσοι κάθονται στο τραπέζι. Πολλά στοιχεία δεν κάνουν σωστό scale με τον αριθμό παικτών, και οι Visitors που κερνάνε αυτόματα serious wounds τραβάνε κι άλλο τη διάρκεια προς τα κάτω· ωραία, τώρα δεν κινδυνεύεις να φύγεις αμέσως, απλώς θα υποφέρεις περισσότερο μέχρι να δεις πού πάει όλο αυτό. Και το τραπέζι αρχίζει να βαραίνει.

Έχει τον χαβαλέ του και δεν θα παραπονεθώ αν βρεθεί μπροστά μου, αλλά δεν είναι παιχνίδι για χόρταση. Εγώ προτιμώ το original Nemesis, και σίγουρα προτιμώ τους βασικούς εξωγήινους ή τα Carnomorphs από τους Visitors. Το Lockdown είναι μια πιο καθαρή, αλλά λίγο λιγότερο νόστιμη, μερίδα Nemesis.

Το Lockdown είναι μια πιο καθαρή, αλλά λίγο λιγότερο νόστιμη, μερίδα Nemesis.
TheCuttlefish

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική SpaceCorp: 2025-2300AD

    Το πλήρες SpaceCorp με Ventures είναι σφιχτό, ζωηρό και πολύ καλύτερο με τρεις, όπου τα μπλοκαρίσματα και οι κοντινές διαφορές στο σκορ κάνουν κάθε κίνηση να μετράει. Μπορεί να κλαψουρίσεις λίγο πριν συνειδητοποιήσεις πόσο επικίνδυνη είναι η εταιρεία σου στο τέλος· αυτό είναι μέρος της εμπειρίας.

    TheCuttlefish · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Knee Deep in Hexes

    Το Knee Deep in Hexes είναι ένα τίμιο, καθαρόαιμο duel χωρίς τύχη, με τη νευρική οικονομία ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά αρκετά αιχμηρό ώστε οι επαναληπτικές παρτίδες να βγάζουν δόντια.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Κριτική Arcs

    Με τους advanced κανόνες, τις ασύμμετρες εξωγήινες φυλές και τις δυνάμεις τους, το Arcs είναι αισθητά καλύτερο από τη γυμνή, συμμετρική πρώτη επαφή. Εξακολουθεί όμως να ζητά από την παρέα να κάνει τη δουλειά που θα έπρεπε να κάνει λίγο περισσότερο το ίδιο.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →