Κριτική

Patchistory

Το Patchistory δεν μου έδωσε ακόμη ολόκληρη παρτίδα για οριστική ετυμηγορία, αλλά ήδη δείχνει να αξίζει σοβαρά την προσοχή των τεσσάρων παικτών. Η ισορροπία του σκορ θέλει να δοκιμαστεί μέχρι την τρίτη εποχή.

Patchistory

Patchistory

Κυκλοφορία
2013
Σχεδιαστής
Yeon-Min Jung, Jun-Hyup Kim
Εκδότης
Deinko Games, Arclight Games, DV Games
Παίκτες
2–4
Διάρκεια
120 λεπτά

Η πρώτη μας επαφή ήταν άχρηστη ως μέτρο, γιατί το παίξαμε λάθος· η δεύτερη ήταν σωστή, αλλά σταμάτησε μετά από δύο εποχές. Άρα δεν θα κάνω πως έχω λύσει το Patchistory από δύο μισές διαδρομές. Έχω όμως δει αρκετά για να θέλω να το ξαναβάλω στο τραπέζι.

Το παιχνίδι απλώνεται σε τρεις εποχές και τα tiles της τρίτης φαίνεται πως έχουν τη δύναμη να ανακατέψουν όσα έχτιζες ως τότε. Αυτό έχει σημασία, γιατί χωρίς εκείνο το τελευταίο κομμάτι δεν μπορείς να κρίνεις με ασφάλεια ούτε την τελική εικόνα ούτε το πραγματικό βάρος των επιλογών σου.

Εκεί κρέμεται το ζουμί.
TheCuttlefish

Στις δύο πρώτες εποχές, το scoring έμοιαζε να σπρώχνει καθαρά προς wonders, μετά culture, και πολύ λιγότερο προς war. Οι παίκτες λοιπόν δεν αρκεί να κυνηγούν πόντους: πρέπει να αποφασίσουν αν αυτή η εμφανής ιεραρχία είναι όντως ο δρόμος της νίκης ή απλώς το δόλωμα πριν πέσουν τα ισχυρά tiles της τρίτης εποχής. Εκεί κρέμεται το ζουμί.

Προς το παρόν, το Patchistory μπαίνει χωρίς δισταγμό στη μικρή αλλά πολύτιμη κατηγορία «καλά CIV για τέσσερις παίκτες». Αν η τρίτη εποχή κάνει όντως όσα υπόσχεται η σκιά της, μπορεί να είναι κάτι παραπάνω από αυτό.

Προς το παρόν, το Patchistory μπαίνει χωρίς δισταγμό στη μικρή αλλά πολύτιμη κατηγορία «καλά CIV για τέσσερις παίκτες».
TheCuttlefish

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική SpaceCorp: 2025-2300AD

    Το πλήρες SpaceCorp με Ventures είναι σφιχτό, ζωηρό και πολύ καλύτερο με τρεις, όπου τα μπλοκαρίσματα και οι κοντινές διαφορές στο σκορ κάνουν κάθε κίνηση να μετράει. Μπορεί να κλαψουρίσεις λίγο πριν συνειδητοποιήσεις πόσο επικίνδυνη είναι η εταιρεία σου στο τέλος· αυτό είναι μέρος της εμπειρίας.

    TheCuttlefish · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Knee Deep in Hexes

    Το Knee Deep in Hexes είναι ένα τίμιο, καθαρόαιμο duel χωρίς τύχη, με τη νευρική οικονομία ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά αρκετά αιχμηρό ώστε οι επαναληπτικές παρτίδες να βγάζουν δόντια.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Κριτική Arcs

    Με τους advanced κανόνες, τις ασύμμετρες εξωγήινες φυλές και τις δυνάμεις τους, το Arcs είναι αισθητά καλύτερο από τη γυμνή, συμμετρική πρώτη επαφή. Εξακολουθεί όμως να ζητά από την παρέα να κάνει τη δουλειά που θα έπρεπε να κάνει λίγο περισσότερο το ίδιο.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →