Κριτική
Solar 175
Το Solar 175 με τράβηξε με θέμα και legacy υπόσχεση, παρότι ο εκδότης δεν μου είχε εμπνεύσει ιδιαίτερη εμπιστοσύνη. Δύο παρτίδες μέσα, είναι ακόμη ένα απλό αλλά ευχάριστο campaign που θέλω να δω αν θα ανοίξει σωστά ή θα πνιγεί στους κανόνες του.
- Κυκλοφορία
- 2023
- Σχεδιαστής
- Madeleine Adams, Joseph N Adams
- Εκδότης
- Cogito ergo Meeple, Cotswold Games
- Παίκτες
- 1–4
- Διάρκεια
- 120 λεπτά
Μπήκα στο Solar 175 με επιφύλαξη: πρόκειται για Kickstarter από εταιρία που μέχρι τώρα με έχει απογοητεύσει. Παρ’ όλα αυτά, το θέμα και η ιδέα ενός legacy παιχνιδιού ήταν αρκετά για να μη με αφήσουν να το προσπεράσω. Ευτυχώς, η πρώτη επαφή δεν μου έδωσε λόγο να το μετανιώσω.
Στον πυρήνα του, τουλάχιστον σε αυτό το πρώιμο σημείο του campaign, είναι ένα απλοϊκό παιχνίδι area majority. Η εισαγωγική παρτίδα χρησιμοποιεί ένα βασικό σετ κανόνων, το οποίο όμως ήδη έχει αρκετά πράγματα να παρακολουθείς. Δεν έχουμε ακόμη ξύσει την επιφάνεια, αλλά η βάση του στέκεται και η πρώτη παρτίδα κύλησε χωρίς να μας αφήσει κακές εντυπώσεις.
Το legacy κομμάτι λειτουργεί με τρόπο που θυμίζει Charterstone: από παρτίδα σε παρτίδα προστίθενται περιοχές και κανόνες. Μέχρι τώρα κάθε νέα προσθήκη έρχεται μαζί με το δικό της σενάριο, κάτι σαν tutorials σε souls-like ARPG: για να ανοίξει το επόμενο πράγμα, πρέπει πρώτα να παίξεις αυτό που το εισάγει. Είναι αρκετά απλοϊκή προσέγγιση για legacy campaign και, προς το παρόν, δεν έχει γίνει βαρετή.
Η μεγάλη μου ανησυχία παραμένει το rules bloat. Αφού ακόμη και το αρχικό σύνολο κανόνων έχει μπόλικη πληροφορία, μπορώ πολύ εύκολα να φανταστώ ότι τέσσερις-πέντε παρτίδες αργότερα θα γίνεται πανηγύρι. Προς το παρόν, όμως, δεν εκδίδω τελεσίδικη ετυμηγορία: θέλω να συνεχίσουμε, να δούμε πού πηγαίνουν οι κανόνες και η ιστορία, και αν το παιχνίδι δικαιολογεί όσα συνεχίζει να φορτώνει στο τραπέζι.
Updated session
Μετά τη δεύτερη παρτίδα, η άποψή μου δεν άλλαξε ουσιαστικά. Το campaign εξακολουθεί να με κρατάει, οι σταδιακές προσθήκες δεν έχουν κουράσει ακόμη και θέλω να το ξαναπιάσουμε από τον Σεπτέμβριο. Απλώς το ερώτημα είναι πλέον πιο καθαρό: θα εξελιχθεί σε κάτι που αξίζει να το δεις σε βάθος ή θα καταλήξει σε ανεξέλεγκτο feature bloat; In for a penny, in for a pound.
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


