Κριτική

Solar 175

Το Solar 175 με τράβηξε με το θέμα και την υπόσχεση ενός legacy campaign, παρότι ο εκδότης του δεν μου είχε κερδίσει εμπιστοσύνη. Δύο σενάρια μετά, παραμένω περίεργος — όχι ακόμη πεπεισμένος.

Solar 175

Solar 175

Κυκλοφορία
2023
Σχεδιαστής
Madeleine Adams, Joseph N Adams
Εκδότης
Cogito ergo Meeple, Cotswold Games
Παίκτες
1–4
Διάρκεια
120 λεπτά

Το Solar 175 ήταν εκείνο το Kickstarter που δεν ήθελα να προσπεράσω: το θέμα και το legacy του είχαν αρκετή έλξη, ακόμη κι αν η εταιρία πίσω του με είχε απογοητεύσει στο παρελθόν. Η πρώτη επαφή, ευτυχώς, δεν μου έδωσε λόγο να το μετανιώσω.

Στον πυρήνα του, το αρχικό παιχνίδι είναι ένα μάλλον απλοϊκό area majority. Διεκδικείς την υπεροχή στις περιοχές, παρακολουθείς ποιος απλώνεται πού και προσπαθείς να μη χαρίσεις χώρο στους υπόλοιπους. Η σύγκρουση είναι καθαρή και άμεση, χωρίς να έχει ακόμη αποκτήσει πολλά στολίδια.

Μοιάζει λίγο με tutorial ενός souls-like ARPG: ξεκλειδώνεις ένα πράγμα, παίζεις για να μάθεις αυτό το πράγμα, και μετά περιμένεις το επόμενο.
TheCuttlefish

Το campaign προσθέτει περιοχές και κανόνες σταδιακά, με κάθε καινούργια προσθήκη να απαιτεί το δικό της σενάριο. Μοιάζει λίγο με tutorial ενός souls-like ARPG: ξεκλειδώνεις ένα πράγμα, παίζεις για να μάθεις αυτό το πράγμα, και μετά περιμένεις το επόμενο. Το legacy στοιχείο είναι ως τώρα αρκετά ελαφρύ, αλλά η βάση έχει ήδη αρκετά κομμάτια ώστε να κοιτάζω με καχυποψία το ενδεχόμενο του rules bloat.

Δεν έχω παίξει αρκετά για τελική ετυμηγορία. Προς το παρόν είναι μια αξιοπρεπής, απλή αρχή για ένα campaign που θέλει να μεγαλώσει, και θέλω να δω αν θα χτίσει κάτι ουσιαστικό ή απλώς θα συνεχίσει να φορτώνει το τραπέζι.

Updated session

Η δεύτερη παρτίδα επιβεβαίωσε την πρώτη εντύπωση αντί να την ανατρέψει. Η αργή, σχεδόν εκπαιδευτική εισαγωγή των νέων στοιχείων δεν έχει γίνει βαρετή, όμως δεν έχει ακόμη αποδείξει ότι το Solar 175 θα ανταμείψει αυτή την υπομονή. Παραμένω μέσα στο campaign, αλλά η μεγάλη ερώτηση μένει η ίδια: θα ανοίξει το παιχνίδι ή θα πνιγεί στις δικές του προσθήκες;

Παραμένω μέσα στο campaign, αλλά η μεγάλη ερώτηση μένει η ίδια: θα ανοίξει το παιχνίδι ή θα πνιγεί στις δικές του προσθήκες;
TheCuttlefish

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική SpaceCorp: 2025-2300AD

    Το πλήρες SpaceCorp με Ventures είναι σφιχτό, ζωηρό και πολύ καλύτερο με τρεις, όπου τα μπλοκαρίσματα και οι κοντινές διαφορές στο σκορ κάνουν κάθε κίνηση να μετράει. Μπορεί να κλαψουρίσεις λίγο πριν συνειδητοποιήσεις πόσο επικίνδυνη είναι η εταιρεία σου στο τέλος· αυτό είναι μέρος της εμπειρίας.

    TheCuttlefish · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Knee Deep in Hexes

    Το Knee Deep in Hexes είναι ένα τίμιο, καθαρόαιμο duel χωρίς τύχη, με τη νευρική οικονομία ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά αρκετά αιχμηρό ώστε οι επαναληπτικές παρτίδες να βγάζουν δόντια.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Κριτική Arcs

    Με τους advanced κανόνες, τις ασύμμετρες εξωγήινες φυλές και τις δυνάμεις τους, το Arcs είναι αισθητά καλύτερο από τη γυμνή, συμμετρική πρώτη επαφή. Εξακολουθεί όμως να ζητά από την παρέα να κάνει τη δουλειά που θα έπρεπε να κάνει λίγο περισσότερο το ίδιο.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →