Κριτική
Star Scrappers: Cave-in
Το Star Scrappers: Cave-in έχει μια αξιοπρεπή ιδέα set collection με κάρτες, αλλά μοιάζει με σχέδιο που βγήκε από το εργαστήριο πολύ νωρίς. Μια μικρή φρεσκάδα δεν αρκεί για να σώσει την αίσθηση ημιτελούς παραγωγής.
- Κυκλοφορία
- 2018
- Σχεδιαστής
- Filip Miłuński, Jan Zalewski
- Εκδότης
- FoxGames, Hexy Studio
- Παίκτες
- 2–4
- Διάρκεια
- 75 λεπτά
Το Star Scrappers: Cave-in μοιάζει με παιχνίδι που βρέθηκε στα ράφια για τόσο καιρό ώστε σχεδόν έγινε αρχαιολογικό εύρημα. Η παρουσία του δίπλα στο Star Scrappers: Orbital στο Kickstarter πακέτο μάλλον εξηγεί καλύτερα την ύπαρξή του από ό,τι το ίδιο το αποτέλεσμα.
Στον πυρήνα του υπάρχει set collection μέσω καρτών. Οι κάρτες δεν είναι κακή πρώτη ύλη· δίνουν στο παιχνίδι μια ιδέα με κάποια φρεσκάδα, πριν αρχίσει να φαίνεται η έλλειψη φροντίδας γύρω της.
Οι κάρτες δεν είναι κακή πρώτη ύλη· δίνουν στο παιχνίδι μια ιδέα με κάποια φρεσκάδα, πριν αρχίσει να φαίνεται η έλλειψη φροντίδας γύρω της.
EdgyJellyfish
Η αλληλεπίδραση και η ροή προκύπτουν από αυτό το κυνήγι συνδυασμών καρτών, όχι από κάποιον μηχανισμό που αποκτά ουσιαστικό βάρος στο τραπέζι. Το πρόβλημα δεν είναι ότι η συνταγή είναι ακατανόητη· είναι ότι μοιάζει να σταματά ακριβώς τη στιγμή που θα έπρεπε να εξελιχθεί σε παιχνίδι.
Είναι μια παραγωγή με την αύρα της χειρότερης εποχής του crowdfunding: μια ιδέα αρκετή για να τυπωθεί, όχι αρκετή για να ολοκληρωθεί. Για δέκα ευρώ σε δημοπρασία, ας πούμε ότι μπορεί να δικαιολογήσει τη θέση του ως περιέργεια. Αλλιώς, μακριά.
Ενημερωμένη παρτίδα
Η μεταγενέστερη καταγραφή δεν αλλάζει την εντύπωση: επαναλαμβάνει την ίδια κρίση για ένα παιχνίδι που έχει έναν αξιοπρεπή πυρήνα, αλλά παραμένει πρόχειρο και ημιτελές.
Αλλιώς, μακριά.
EdgyJellyfish
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


