Κριτική

Star Trek: Ascendancy – Vulcan High Command

Μια τετραπλή παρτίδα Star Trek: Ascendancy με Vulcans και Andorians ήταν το highlight του μήνα. Δεν είναι το παιχνίδι που με έχει πάρει ολοκληρωτικά με το μέρος του, αλλά με τα expansions πάνω στο τραπέζι είναι το αγαπημένο μου 4X.

Star Trek: Ascendancy – Vulcan High Command

Star Trek: Ascendancy – Vulcan High Command

Κυκλοφορία
2019
Σχεδιαστής
Aaron Dill, John Kovaleski, Sean Sweigart
Εκδότης
Gale Force Nine, LLC
Παίκτες
3–4
Διάρκεια
180 λεπτά

Το highlight του μήνα για μένα ήταν μια τετραπλή παρτίδα Star Trek: Ascendancy με τις δύο νέες φυλές, τους Vulcans και τους Andorians. Είναι από εκείνες τις φορές που το παιχνίδι απλώνεται στο τραπέζι και, με όλο το έξτρα υλικό να συμμετέχει, αρχίζει πραγματικά να πουλάει το σύμπαν του Star Trek. Δεν με τρελαίνει συνολικά ως παιχνίδι, αλλά πλέον είναι εύκολα το αγαπημένο μου 4X.

Στον πυρήνα του, το Ascendancy κάνει αυτό που θέλω από ένα πραγματικό 4X: εξερεύνηση, επέκταση και συγκρούσεις που δεν μένουν θεωρητικές. Η παρτίδα κρατάει, ακόμη περισσότερο όταν υπάρχουν νέοι παίκτες, όμως το ταξίδι έχει τίμιο Trek feeling και αρκετό ξύλο ώστε να μη νιώθεις ότι απλώς χτίζεις μόνος σου σε μια γωνιά του γαλαξία.

Με τα expansions, οι νέες φυλές δεν μοιάζουν με διακοσμητική προσθήκη αλλά ανανεώνουν ουσιαστικά την παρτίδα. Οι Vulcans ξεχωρίζουν με αρκετά διαφορετικό gameplay και διαφορετικές συνθήκες νίκης από τις υπόλοιπες φυλές, ενώ οι Andorians μπαίνουν ως σαφές hard counter στο Science/Military combo που συνήθως κάνει τους Romulans το φαβορί.

Άρα ναι, θέλει χρόνο και λίγη υπομονή, ειδικά στο πρώτο τραπέζι. Αλλά όταν μαζευτούν τέσσερις παίκτες και μπουν οι Vulcans και οι Andorians στο γαλαξιακό γλυκό, το Star Trek: Ascendancy βγάζει τίμια γούστα και μια φρεσκάδα που του πάει πολύ.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion

    Το Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion είναι ένα προσεγμένο, χορταστικό co-op campaign game που πιάνει πολύ καλά την αίσθηση των μαχών του videogame. Η αδύναμη, γεμάτη filler αφήγησή του όμως απειλεί να το αφήσει ανολοκλήρωτο, παρά το ωραίο gameplay του.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Abalone

    Το Abalone που θυμόμουν από τα 90s βγήκε από το ράφι και, προς ευχάριστη έκπληξή μου, βρήκε αμέσως νέο αντίπαλο στο σπίτι. Παραμένει ένα τίμιο blast from the past, έστω κι αν χωρίς το φίλτρο της νοσταλγίας δείχνει πια κάπως παρωχημένο.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Dune: War for Arrakis

    Ένα εντυπωσιακό, ασύμμετρο παιχνίδι σύγκρουσης που έμενε για καιρό στο ράφι, αλλά τελικά δικαίωσε τη στιγμή που βγήκε στο τραπέζι. Κρατά το βάθος του χωρίς να γίνεται εξαντλητικό, και δείχνει ακόμη καλύτερο με το Spacing Guild.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από WhiteColarGamer →