Κριτική

Starship Interstellar

Το Starship Interstellar έρχεται με βαρύ manual και ακόμη βαρύτερη πρώτη παρτίδα, αλλά ανταποδίδει την υπομονή με ουσιαστικές αποφάσεις και ένταση ως το τέλος. Είναι μεγάλο παιχνίδι που δεν σε λιώνει απλώς για να αποδείξει ότι είναι μεγάλο.

Starship Interstellar

Starship Interstellar

Κυκλοφορία
2024
Σχεδιαστής
Davide Calza, Andrea Crespi
Εκδότης
Pendragon Game Studio, ADC Blackfire Entertainment, Delta Vision Publishing
Παίκτες
1–4
Διάρκεια
150 λεπτά

Ξεκίνησα με χαμηλές προσδοκίες και, ειλικρινά, δεν του έδινα πολλές πιθανότητες. Το manual είναι καλό αλλά σκληρό: θέλει παραδείγματα, θέλει προσοχή και, αν δεν έχουν διαβάσει όλοι, το εξήγημα περνά εύκολα τα σαράντα λεπτά. Κι όμως, μόλις το τραπέζι αρχίσει να κινείται, το παιχνίδι σε κερδίζει.

Στον πυρήνα του έχει τίμιο action selection, με κάθε παίκτη να διαλέγει πώς θα συμβάλει στην κατασκευή του mothership που θα σώσει την ανθρωπότητα, ενώ ο ήλιος τραβά σταδιακά τα πάντα προς το κέντρο. Δεν είναι απλώς «κάνω την ενέργειά μου και περιμένω»: υπάρχουν αρκετά μικρά, πρωτότυπα τερτίπια για να σε αναγκάζουν να κοιτάς το τραπέζι και τους άλλους.

Θα κάθεσαι εκεί, θα παρακολουθείς τις κινήσεις τους και θα χαμογελάς λίγο πιο πολύ με κάθε ενέργεια που δεν είναι δική σου.
TheCuttlefish

Το καλύτερο από αυτά είναι το pass token. Αν πασάρεις νωρίς, το μελλοντικό bonus σου δυναμώνει όσο οι υπόλοιποι συνεχίζουν να παίζουν, άρα εσύ αποφασίζεις πότε θα αποχωρήσεις από τον γύρο και οι άλλοι, άθελά τους, φουσκώνουν την ανταμοιβή σου. Θα κάθεσαι εκεί, θα παρακολουθείς τις κινήσεις τους και θα χαμογελάς λίγο πιο πολύ με κάθε ενέργεια που δεν είναι δική σου. Ωραίο πράγμα. Μέχρι να σου το κάνουν κι αυτοί.

Η πρώτη τετράδα μπορεί άνετα να κρατήσει τρεις ή τέσσερις ώρες, ίσως και παραπάνω, αλλά το Starship Interstellar δεν γίνεται κουραστικό ούτε σου ζητά εγκεφαλική αξονική στο τέλος. Στη δική μας παρτίδα η κόντρα στους πόντους κράτησε σχεδόν μέχρι τέλους και η κουβέντα μετά ήταν γεμάτη πιθανά ανοίγματα και στρατηγικές. Τα KS expansions φαίνονται επίσης ενδιαφέροντα, με το Antimatter να ξεχωρίζει μάλλον περισσότερο.

Είναι ένα απαιτητικό παιχνίδι με δύσκολη είσοδο, αλλά ανταμείβει την παρέα που θα του δώσει τον χρόνο του — και αυτό είναι πολύ καλύτερο απ’ όσο περίμενα.

Είναι ένα απαιτητικό παιχνίδι με δύσκολη είσοδο, αλλά ανταμείβει την παρέα που θα του δώσει τον χρόνο του — και αυτό είναι πολύ καλύτερο απ’ όσο περίμενα.
TheCuttlefish

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική SpaceCorp: 2025-2300AD

    Το πλήρες SpaceCorp με Ventures είναι σφιχτό, ζωηρό και πολύ καλύτερο με τρεις, όπου τα μπλοκαρίσματα και οι κοντινές διαφορές στο σκορ κάνουν κάθε κίνηση να μετράει. Μπορεί να κλαψουρίσεις λίγο πριν συνειδητοποιήσεις πόσο επικίνδυνη είναι η εταιρεία σου στο τέλος· αυτό είναι μέρος της εμπειρίας.

    TheCuttlefish · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Knee Deep in Hexes

    Το Knee Deep in Hexes είναι ένα τίμιο, καθαρόαιμο duel χωρίς τύχη, με τη νευρική οικονομία ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά αρκετά αιχμηρό ώστε οι επαναληπτικές παρτίδες να βγάζουν δόντια.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Κριτική Arcs

    Με τους advanced κανόνες, τις ασύμμετρες εξωγήινες φυλές και τις δυνάμεις τους, το Arcs είναι αισθητά καλύτερο από τη γυμνή, συμμετρική πρώτη επαφή. Εξακολουθεί όμως να ζητά από την παρέα να κάνει τη δουλειά που θα έπρεπε να κάνει λίγο περισσότερο το ίδιο.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →