Κριτική

Sword & Sorcery: Immortal Souls

Το Sword & Sorcery: Immortal Souls είναι, για μένα, το καλύτερο dungeon crawler της γενιάς του: ένα σπάνια στιβαρό σύστημα που δεν πνίγεται από το συνεργατικό του περιτύλιγμα. Αξίζει πολύ περισσότερη στήριξη και παρουσία απ’ όση έχει λάβει.

Sword & Sorcery: Immortal Souls

Sword & Sorcery: Immortal Souls

Κυκλοφορία
2017
Σχεδιαστής
Simone Romano, Nunzio Surace
Εκδότης
Ares Games, Gremlin Project, Devir
Παίκτες
1–5
Διάρκεια
150 λεπτά

Είναι από εκείνα τα Kickstarter που μετανιώνω που άφησα να περάσουν. Το Sword & Sorcery: Immortal Souls είναι, με διαφορά, το καλύτερο dungeon crawler της γενιάς του που έχω συναντήσει, κι είναι κρίμα που η Gremlin Project δεν το στήριξε παραγωγικά όσο του άξιζε και η Ares δεν το έσπρωξε περισσότερο. Με μεγαλύτερη διανομή θα κόστιζε ίσως παραπάνω, αλλά θα βρισκόταν σε πολύ περισσότερα τραπέζια.

Ο πυρήνας του συστήματος είναι στιβαρός: μπαίνεις στο dungeon, αντιμετωπίζεις ό,τι σου πετάει μπροστά και ρίχνεις ζάρια για να λυθούν τα πράγματα όπως πρέπει να λύνονται σε ένα dungeon crawler. Η βασική δυσκολία είναι σωστά ζυγισμένη, χωρίς να σε χαϊδεύει αλλά και χωρίς να σε τιμωρεί απλώς επειδή τόλμησες να παίξεις.

Τυπικά είστε όλοι μαζί.
TheCuttlefish

Τυπικά είστε όλοι μαζί. Πρακτικά, όταν κάποιος ψοφήσει, αρχίζει ο αγώνας για το ποιος θα λουτάρει πρώτος το κουφάρι του. Εκεί το παιχνίδι θυμάται ότι η συνεργασία είναι πολύ πιο νόστιμη όταν περιλαμβάνει λίγη αχρείαστη απληστία, και το γέλιο στο τραπέζι βγαίνει αβίαστα. Ωραία, ποιος πέθανε;

Δεν είμαι ο άνθρωπος που ενθουσιάζεται εύκολα με τέτοια χίπικα, όλοι-αγαπιόμαστε concept, κι όμως εδώ πήρα ακριβώς αυτό που ήθελα: τίμιο ξύλο, τίμιο ζάρι και λόγο να νοιάζεσαι για κάθε ήρωα μέχρι να γίνει το πτώμα που θα ψάξουν οι φίλοι του. Είναι πραγματικά αξιόλογο το ρημάδι.

Είναι πραγματικά αξιόλογο το ρημάδι.
TheCuttlefish

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική SpaceCorp: 2025-2300AD

    Το πλήρες SpaceCorp με Ventures είναι σφιχτό, ζωηρό και πολύ καλύτερο με τρεις, όπου τα μπλοκαρίσματα και οι κοντινές διαφορές στο σκορ κάνουν κάθε κίνηση να μετράει. Μπορεί να κλαψουρίσεις λίγο πριν συνειδητοποιήσεις πόσο επικίνδυνη είναι η εταιρεία σου στο τέλος· αυτό είναι μέρος της εμπειρίας.

    TheCuttlefish · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Knee Deep in Hexes

    Το Knee Deep in Hexes είναι ένα τίμιο, καθαρόαιμο duel χωρίς τύχη, με τη νευρική οικονομία ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά αρκετά αιχμηρό ώστε οι επαναληπτικές παρτίδες να βγάζουν δόντια.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Κριτική Arcs

    Με τους advanced κανόνες, τις ασύμμετρες εξωγήινες φυλές και τις δυνάμεις τους, το Arcs είναι αισθητά καλύτερο από τη γυμνή, συμμετρική πρώτη επαφή. Εξακολουθεί όμως να ζητά από την παρέα να κάνει τη δουλειά που θα έπρεπε να κάνει λίγο περισσότερο το ίδιο.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →