Κριτική
Sword & Sorcery: Immortal Souls
Το Sword & Sorcery: Immortal Souls είναι, για μένα, το καλύτερο dungeon crawler της γενιάς του: ένα σπάνια στιβαρό σύστημα που δεν πνίγεται από το συνεργατικό του περιτύλιγμα. Αξίζει πολύ περισσότερη στήριξη και παρουσία απ’ όση έχει λάβει.
Sword & Sorcery: Immortal Souls
- Κυκλοφορία
- 2017
- Σχεδιαστής
- Simone Romano, Nunzio Surace
- Εκδότης
- Ares Games, Gremlin Project, Devir
- Παίκτες
- 1–5
- Διάρκεια
- 150 λεπτά
Είναι από εκείνα τα Kickstarter που μετανιώνω που άφησα να περάσουν. Το Sword & Sorcery: Immortal Souls είναι, με διαφορά, το καλύτερο dungeon crawler της γενιάς του που έχω συναντήσει, κι είναι κρίμα που η Gremlin Project δεν το στήριξε παραγωγικά όσο του άξιζε και η Ares δεν το έσπρωξε περισσότερο. Με μεγαλύτερη διανομή θα κόστιζε ίσως παραπάνω, αλλά θα βρισκόταν σε πολύ περισσότερα τραπέζια.
Ο πυρήνας του συστήματος είναι στιβαρός: μπαίνεις στο dungeon, αντιμετωπίζεις ό,τι σου πετάει μπροστά και ρίχνεις ζάρια για να λυθούν τα πράγματα όπως πρέπει να λύνονται σε ένα dungeon crawler. Η βασική δυσκολία είναι σωστά ζυγισμένη, χωρίς να σε χαϊδεύει αλλά και χωρίς να σε τιμωρεί απλώς επειδή τόλμησες να παίξεις.
Τυπικά είστε όλοι μαζί.
TheCuttlefish
Τυπικά είστε όλοι μαζί. Πρακτικά, όταν κάποιος ψοφήσει, αρχίζει ο αγώνας για το ποιος θα λουτάρει πρώτος το κουφάρι του. Εκεί το παιχνίδι θυμάται ότι η συνεργασία είναι πολύ πιο νόστιμη όταν περιλαμβάνει λίγη αχρείαστη απληστία, και το γέλιο στο τραπέζι βγαίνει αβίαστα. Ωραία, ποιος πέθανε;
Δεν είμαι ο άνθρωπος που ενθουσιάζεται εύκολα με τέτοια χίπικα, όλοι-αγαπιόμαστε concept, κι όμως εδώ πήρα ακριβώς αυτό που ήθελα: τίμιο ξύλο, τίμιο ζάρι και λόγο να νοιάζεσαι για κάθε ήρωα μέχρι να γίνει το πτώμα που θα ψάξουν οι φίλοι του. Είναι πραγματικά αξιόλογο το ρημάδι.
Είναι πραγματικά αξιόλογο το ρημάδι.
TheCuttlefish
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


