Κριτική
Tin Goose
Το Tin Goose είναι ένα απλό στους κανόνες αλλά καθόλου αθώο οικονομικό παιχνίδι για προβληματικές αεροπορικές εταιρείες. Σε μιάμιση ώρα χωράει πλειστηριασμούς, καταστροφές και αρκετή κακία για να μη σηκώσει YOLO αποφάσεις.
- Κυκλοφορία
- 2016
- Σχεδιαστής
- Matt Calkins
- Εκδότης
- Rio Grande Games
- Παίκτες
- 3–5
- Διάρκεια
- 150 λεπτά
Ξέρω, ξέρω: είχα υποσχεθεί στον εαυτό μου πως δεν θα ξαναπάρω παιχνίδι μικρής διάρκειας, πόσο μάλλον Rio Grande. Αλλά το Tin Goose με κοίταζε προκλητικά από το ράφι στο Game Rules, και σκέφτηκα ότι το Star Trek: Frontiers χρειαζόταν παρέα στη σακούλα. «Ελαφρύ οικονομικό είναι, πόσο χάλια να βγει;» Ευτυχώς έκανα λάθος: βγήκε πολύ ευχάριστο και πολύ πιο σκληρό απ’ όσο περίμενα.
Κάθε παίκτης αναλαμβάνει το 1920 μια αεροπορική εταιρεία με προβλήματα και, σε επτά γύρους, προσπαθεί να μεγαλώσει δίκτυο και στόλο ώστε να κλείσει με το καλύτερο net worth. Η διδασκαλία είναι πραγματικά σύντομη — γύρω στα δέκα λεπτά — και η παρτίδα δεν τραβάει πάνω από μιάμιση ώρα. Μην το μπερδέψετε όμως με χαλαρό filler: πριν καν αρχίσει, θέλει λίγη σκέψη για το πού πας, γιατί αν μπεις στο παιχνίδι χωρίς σχέδιο, οι υπόλοιποι έχουν κάθε ευκαιρία να σε αφήσουν πολύ πίσω.
Ξεκινάς με χρήματα, λίγα αεροπλάνα, πέντε εσωτερικά προβλήματα της εταιρείας σου και όλες τις κάρτες που θα έχεις διαθέσιμες στις τρεις εποχές του παιχνιδιού. Στον γύρο σου παίζεις μια κάρτα, είτε για να ανοίξεις πλειστηριασμό για νέο στόλο είτε για να πετάξεις στο τραπέζι μια καταστροφή, όπως απεργίες, ατυχήματα ή ακριβό πετρέλαιο. Μετά κάνεις τρεις ενέργειες, κυρίως για να επεκτείνεις το δίκτυό σου και να πιάσεις στόχους που βελτιώνουν τα οικονομικά σου. Οι πλειστηριασμοί φέρνουν την απαραίτητη τριβή, ενώ οι καταστροφές ανταμείβουν όποιον είχε προετοιμαστεί και μπορούν να σακατέψουν τους υπόλοιπους. Και επειδή σε κάθε εποχή κρατάς μία κάρτα παραπάνω από όσες τελικά θα παίξεις, το hand management βάζει και την τελευταία, πολύ ευχάριστη, στρίμωξη.
Αυτό ακριβώς υπόσχεται και αυτό ακριβώς παραδίδει: ένα εύκολο αλλά σφιχτό οικονομικό παιχνίδι, με άφθονο interaction, ωραίους πλειστηριασμούς και αρκετή κακία ώστε οι κινήσεις που σε βολεύουν να πονάνε ταυτόχρονα και τους άλλους. Το αρχικό στήσιμο θέλει ένα δεκάλεπτο σκέψης, αλλά το τυχαίο demand αποτρέπει τις απολύτως παγιωμένες στρατηγικές. Το παίξαμε με τρεις και ήδη λειτούργησε πολύ καλά· με πέντε περιμένω ακόμη καλύτερες στιγμές. Μοναδικό ουσιαστικό αγκάθι είναι μάλλον η τσιμπημένη τιμή, πιθανότατα εξαιτίας των ξύλινων αεροπλάνων. 8/10 και δυνατή πρόταση, αν το βρείτε σε καλή τιμή.
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


