Κριτική

Tiny Towns

Το Tiny Towns είναι ένα λιτό, πανέξυπνο filler της AEG που χωράει από παιδικό «φτιάχνουμε πόλη» μέχρι κανονικό κόψιμο σχεδίων στο τραπέζι. Με περισσότερους παίκτες, μάλιστα, το χάος των κοινών επιλογών είναι ακριβώς το ζουμί του.

Tiny Towns

Tiny Towns

Κυκλοφορία
2019
Σχεδιαστής
Peter McPherson
Εκδότης
Alderac Entertainment Group, All In Games, Arrakis Games
Παίκτες
1–6
Διάρκεια
60 λεπτά

Το Tiny Towns μου άρεσε πάρα πολύ: είναι από εκείνα τα σχέδια που φαίνονται απέριττα, αλλά κρύβουν αρκετό βάθος για να επιστρέφεις. Έχει και αυτή τη σπάνια ευελιξία να λειτουργεί με μικρά παιδιά σαν παιχνίδι χρωμάτων και σχημάτων, «ελάτε να φτιάξουμε την πόλη μας», χωρίς να χάνει το ενδιαφέρον του όταν το τραπέζι αποφασίζει να παίξει πολύ πιο ανταγωνιστικά.

Ο καθένας χτίζει τη δική του μικρή πόλη, διαχειριζόμενος χρώματα και σχήματα ώστε να καταφέρει να στήσει ό,τι χρειάζεται. Η βάση είναι απλή και καθαρή, αλλά το πρόβλημα είναι ότι οι επιλογές δεν έρχονται πάντα όταν τις θέλεις: πρέπει να προσαρμόζεις το πλάνο σου καθώς η πόλη γεμίζει και ο διαθέσιμος χώρος αρχίζει να σε πιέζει.

Το σημαντικό είναι πως οι επιλογές των άλλων παικτών επηρεάζουν άμεσα το δικό σου σχέδιο. Όταν κάποιος διαλέγει ένα χρώμα που διαλύει ό,τι ετοίμαζες, μπορείς είτε να εκνευριστείς με το randomness είτε να το απολαύσεις ως την αφορμή για να αλλάξεις πορεία — ή, ακόμα καλύτερα, να κοιτάξεις πώς θα κάνεις ακριβώς το ίδιο στους υπόλοιπους. Εκεί βρίσκεται το ευχάριστο, ελαφρώς κακεντρεχές χάος του παιχνιδιού.

Συνολικά, το βάζω άνετα πιο συχνά στο rotation μου. Είναι happy filler με ουσία: αρκετά προσιτό ώστε να καθίσει ο καθένας, αλλά και αρκετά αιχμηρό ώστε να μη γίνει απλώς μια χαριτωμένη άσκηση τοποθέτησης. Δεν δοκίμασα τελικά τα expansions λόγω ώρας, οπότε κρατάω αυτή την εκκρεμότητα για την επόμενη φορά.

Updated session

Η δεύτερη παρτίδα επιβεβαίωσε την αρχική μου εντύπωση: μια χαρά και πάλι. Με τρεις παίκτες, όμως, μου φάνηκε αισθητά λιγότερο πανικός απ’ ό,τι με τέσσερις ή πέντε. Δεν καταλαβαίνω την προτίμηση του BGG για δύο παίκτες· για μένα, η διαχείριση των απρόβλεπτων επιλογών των άλλων είναι πολύ πιο διασκεδαστική όταν το τραπέζι είναι γεμάτο. Τότε κάθε χρώμα που σου χαλάει τα σχέδια αξίζει ένα βλέμμα Littlefinger και ένα ήρεμο «δεν πειράζει, καρδιά μου — chaos is a ladder».

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Phoenix New Horizon

    Ένα worker placement euro με αρκετό engine building και λίγο πιο αισθητή interaction από τα συνηθισμένα του είδους. Δεν είναι κακό, απλώς ο μηχανισμός σειράς γύρων μού άφησε μια ενόχληση, ειδικά στα τέσσερα άτομα.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Knee Deep in Hexes

    Ένα τίμιο, μηδενικής τύχης παιχνίδι για δύο που φέρνει στο τραπέζι την ένταση ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά πολύ πιο πονηρό απ’ όσο δείχνει αρχικά.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Lairs

    Το Lairs είναι μια ναυμαχία με μπουντρούμια, τέρατα και λούτα, με έξυπνη ασύμμετρη ιδέα και πολύ ανάλαφρη διάθεση. Το βασικό κουτί στέκεται ωραία για μικρότερους παίκτες, ενώ με οποιοδήποτε expansion ανοίγει και για μεγαλύτερους.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →