Κριτική
Warhammer 40,000: Kill Team
Το Kill Team v2 μου έδωσε γρήγορο, τίμιο skirmish ξύλο και αρκετό γέλιο, με μια ισορροπία που αρχικά έμοιαζε προσεγμένη. Μετά ήρθε το νέο balance sheet να θυμίσει ότι η Games Workshop μπορεί ακόμη να γράψει army lists σαν να έχει χάσει επαφή με το ίδιο της το παιχνίδι.
- Παιχνίδι
- Warhammer 40,000: Kill Team
Μια απρόσμενη απουσία παίκτη μετέτρεψε το προγραμματισμένο RPG βράδυ σε τουρνουά Kill Team, και τελικά δεν το μετάνιωσα καθόλου. Τώρα που έχω και λίγη εμπειρία από Crisis Protocol, τα δύο συστήματα μου φαίνονται αρκετά κοντά. Το MCP το προτιμώ οριακά ως παιχνίδι, αλλά το Kill Team έχει σαφώς περισσότερο υλικό για campaign play — σχεδόν μισή βιβλιοθήκη. Για τον χρόνο που διαθέτω αυτή την περίοδο, βέβαια, campaign με μινιατούρες είναι όνειρο θερινής νυκτός· το ξερό, τίμιο ξύλο μου αρκεί και με το παραπάνω.
Στο τραπέζι, το Kill Team είναι αυτό που περιμένω από ένα skirmish game: μικρές αναμετρήσεις μινιατούρων, αρκετή ένταση και μάχες που κρίνονται μέσα από την αντιπαράθεση των ομάδων. Η δεύτερη έκδοση του 2021 μου έκανε αρχικά πολύ καλή εντύπωση, επειδή οι αναμετρήσεις έβγαιναν ισορροπημένες χωρίς τις πολλές καφρίλες που μπορούν να σκοτώσουν το κέφι.
Η αλληλεπίδραση είναι άμεση και πολεμική, όπως πρέπει: οι ομάδες έρχονται η μία απέναντι στην άλλη και το παιχνίδι παραδίδει το γέλιο και το ξύλο που υπόσχεται. Το πρόβλημα είναι ότι αυτή η καλή βάση εξαρτάται υπερβολικά από το ποιοι στρατοί συναντιούνται. Όταν η απόσταση ισχύος ανοίγει, δεν αρκεί να κοιτάζεις τις ωραίες αψιμαχίες· αρχίζεις να κοιτάζεις τη λίστα και να αναρωτιέσαι ποιος έδωσε το πράσινο φως.
Συνολικά, το Kill Team παραμένει καλή επιλογή για low-cost skirmish και οι παρτίδες μας έβγαλαν πραγματικά καλό γέλιο. Η v2 έχει κάνει σοβαρή δουλειά στα βασικά και, όταν τα δύο kill teams βρίσκονται σε λογικά κοντινό επίπεδο, προσφέρει ακριβώς την καθαρή, ευχάριστη σύγκρουση που ήθελα. Thumbs up — με το ένα μάτι μόνιμα καρφωμένο στα balance updates, γιατί κάποιος πρέπει.
Updated session
Οι μεταγενέστερες παρτίδες δεν ανέτρεψαν το ότι το παιχνίδι είναι διασκεδαστικό, αλλά άλλαξαν την εμπιστοσύνη μου στην ισορροπία του. Το νέο balance sheet έβγαλε στην επιφάνεια τεράστιες διαφορές μεταξύ ορισμένων στρατών και των υπολοίπων, με την παλιά καλή GW να μοιάζει σαν να έκανε βαριά χρήση παραισθησιογόνων όταν έγραφε τις army lists. Παρ' όλα αυτά, δεν είναι hopeless: ακόμη και σε ματς tier 1 εναντίον tier 4, όπως Grey Knights απέναντι σε Daemons, τα σκορ έμειναν αρκετά κοντά. Άρα η αρχική θετική εντύπωση στέκει, απλώς πλέον συνοδεύεται από μια πολύ πιο ηχηρή επιφύλαξη για το balance.
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


