Κριτική
Woodcraft
Το Woodcraft έχει έναν εξαιρετικά ευρηματικό κεντρικό τροχό και όλα τα διαπιστευτήρια μιας δυνατής κυκλοφορίας του Suchy. Στο τραπέζι των τεσσάρων, όμως, η αναμονή και η τυχαιότητα με κράτησαν σε απόσταση.
- Κυκλοφορία
- 2022
- Σχεδιαστής
- Ross Arnold, Vladimír Suchý
- Εκδότης
- Delicious Games, Arrakis Games, Fox in the Box
- Παίκτες
- 1–4
- Διάρκεια
- 120 λεπτά
Το Woodcraft καταλαβαίνω απολύτως γιατί πήρε τόσο καλές κριτικές: είναι άλλη μία προσεγμένη κυκλοφορία του suchy από τη Delicious Games, με τιμή που δεν σε κάνει να κοιτάς το πορτοφόλι σου σαν να σε πρόδωσε. Εγώ όμως δεν το αγάπησα όσο περίμενα.
Στον πυρήνα του είναι παιχνίδι συλλογής πόρων και εκπλήρωσης παραγγελιών. Μαζεύεις ό,τι χρειάζεσαι, οργανώνεις την παραγωγή σου και προσπαθείς να κλείσεις τις παραγγελίες που θα σε προχωρήσουν. Η βασική ιδέα είναι καθαρή· το ζήτημα είναι πότε και με ποιο κέρδος θα κάνεις την κάθε δουλειά.
Αυτό το αποφασίζει το καμένο, τρισδιάστατο rondel του, που καθορίζει τις διαθέσιμες ενέργειες και τα bonus τους· είναι το μεγάλο κόλπο του παιχνιδιού και, σε επίπεδο εντύπωσης, στέκεται δίπλα στον τροχό του Praga Caput Regni.
TheCuttlefish
Αυτό το αποφασίζει το καμένο, τρισδιάστατο rondel του, που καθορίζει τις διαθέσιμες ενέργειες και τα bonus τους· είναι το μεγάλο κόλπο του παιχνιδιού και, σε επίπεδο εντύπωσης, στέκεται δίπλα στον τροχό του Praga Caput Regni. Τα εργαλεία μοιάζουν υποχρεωτική διαδρομή, ενώ οι κάρτες έρχονται πιο τυχαία απ’ όσο θα ήθελα. Και στους τέσσερις, εσύ περιμένεις: ο άλλος μπορεί να εκτελεί δεκαπέντε actions κι εσύ να κοιτάς το rondel για δώδεκα ή και είκοσι λεπτά, περιμένοντας επιτέλους να κάνεις κάτι ουσίας. Αυτό τσιμπάει.
Θα το ξανάπαιζα, γιατί ο πυρήνας του έχει πράγματα να ανακαλύψεις και μία πρώτη παρτίδα δεν είναι καταδίκη. Αλλά για τα γούστα μου είναι κατώτερο από προηγούμενα παιχνίδια του suchy· παραμένω πολύ περισσότερο άνθρωπος του Messina.
Αλλά για τα γούστα μου είναι κατώτερο από προηγούμενα παιχνίδια του suchy· παραμένω πολύ περισσότερο άνθρωπος του Messina.
TheCuttlefish
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


