Κριτική

1822CA

Το 1822CA είναι βαρύ, απαιτητικό και πολύ ωραίο για την παρέα που θέλει οι πλειστηριασμοί να έχουν δόντια. Οι ιδιαιτερότητές του το κάνουν πιο σύνθετο από το 1822, άρα δεν είναι η καλύτερη πρώτη στάση στη σειρά.

1822CA

1822CA

Κυκλοφορία
2018
Σχεδιαστής
Simon Cutforth, Robert Lecuyer
Εκδότης
All-Aboard Games
Παίκτες
3–7
Διάρκεια
540 λεπτά

Το 1822CA είναι βαρύς τίτλος, και δεν το κρύβει ούτε λεπτό. Οι καναδικές του ιδιαιτερότητες προσθέτουν στρώματα πάνω στο 1822, αλλά για άνθρωπο που χαίρεται έναν σωστό πλειστηριασμό, αυτά τα στρώματα έχουν πολύ ψωμί.

Ο πυρήνας της εμπειρίας είναι ο πλειστηριασμός. Δεν είναι ένα μικρό τελετουργικό πριν αρχίσει το παιχνίδι· είναι ο χώρος όπου πρέπει να διαβάσεις το τραπέζι, να ζυγίσεις τι αξίζει και να αποφασίσεις πόσο θέλεις να πληρώσει ο άλλος για αυτό.

Ο πυρήνας της εμπειρίας είναι ο πλειστηριασμός.
TheCuttlefish

Ο ρυθμός προχωρά μέσα από αυτές τις συγκρούσεις και η αλληλεπίδραση είναι άμεση: σηκώνεις την τιμή, κόβεις την όρεξη κάποιου ή τον αφήνεις να δεσμευτεί εκεί που νομίζει ότι κέρδισε. Θα κοιτάζετε ο ένας τον άλλον πάνω από τις προσφορές. Και κάποιος θα κάνει πίσω.

Αν δεν αγαπάς τους πλειστηριασμούς, η έξοδος κινδύνου είναι απολύτως νόμιμη. Αν τους αγαπάς, το 1822CA άρεσε πολύ και δικαίως. Θα το έβαζα όμως μετά από μια καλή γνωριμία με το 1822: πρώτα μαθαίνεις τη βάση, μετά ανεβαίνεις στις καναδικές Άλπεις.

Θα το έβαζα όμως μετά από μια καλή γνωριμία με το 1822: πρώτα μαθαίνεις τη βάση, μετά ανεβαίνεις στις καναδικές Άλπεις.
TheCuttlefish

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική SpaceCorp: 2025-2300AD

    Το πλήρες SpaceCorp με Ventures είναι σφιχτό, ζωηρό και πολύ καλύτερο με τρεις, όπου τα μπλοκαρίσματα και οι κοντινές διαφορές στο σκορ κάνουν κάθε κίνηση να μετράει. Μπορεί να κλαψουρίσεις λίγο πριν συνειδητοποιήσεις πόσο επικίνδυνη είναι η εταιρεία σου στο τέλος· αυτό είναι μέρος της εμπειρίας.

    TheCuttlefish · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Knee Deep in Hexes

    Το Knee Deep in Hexes είναι ένα τίμιο, καθαρόαιμο duel χωρίς τύχη, με τη νευρική οικονομία ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά αρκετά αιχμηρό ώστε οι επαναληπτικές παρτίδες να βγάζουν δόντια.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Κριτική Arcs

    Με τους advanced κανόνες, τις ασύμμετρες εξωγήινες φυλές και τις δυνάμεις τους, το Arcs είναι αισθητά καλύτερο από τη γυμνή, συμμετρική πρώτη επαφή. Εξακολουθεί όμως να ζητά από την παρέα να κάνει τη δουλειά που θα έπρεπε να κάνει λίγο περισσότερο το ίδιο.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →