Κριτική
Ascension: Deckbuilding Game
Το Ascension: Deckbuilding Game κρατά τις γροθιές του ψηλά ακόμη κι όταν οι αδυναμίες του design αρχίζουν να φαίνονται. Με δύο ή τρεις παίκτες, παραμένει μια από τις πιο δυνατές επιλογές για άμεσο, τίμιο ξύλο.
- Κυκλοφορία
- 2010
- Σχεδιαστής
- Robert Dougherty, John Fiorillo, Justin Gary, Brian M. Kibler
- Εκδότης
- Stone Blade Entertainment, Arclight Games, FunBox Jogos
- Παίκτες
- 1–4
- Διάρκεια
- 30 λεπτά
Μην σταματάτε το ροκ. Επιστρέφοντας στο Ascension: Deckbuilding Game με παίκτες που το ξέρουν πια καλά, βλέπω καθαρότερα τις ρωγμές του. Κι όμως, όταν το τραπέζι θέλει να χτυπηθεί στα ίσα, αυτό το παιχνίδι εξακολουθεί να ξέρει ακριβώς πού να βάλει το χέρι του.
Στον πυρήνα του είναι ένα deckbuilding παιχνίδι όπου οι επιλογές ηρώων μετράνε πολύ. Μερικές φορές μετράνε υπερβολικά: μπορεί να νιώσεις ότι η παρτίδα χάθηκε ήδη από το hero selection, πριν προλάβεις να κάνεις κάτι πραγματικά έξυπνο με όσα έχεις μπροστά σου.
Κι όμως, όταν το τραπέζι θέλει να χτυπηθεί στα ίσα, αυτό το παιχνίδι εξακολουθεί να ξέρει ακριβώς πού να βάλει το χέρι του.
TheCuttlefish
Και μετά έρχεται η γνωστή ανομοιομορφία στις αρχές: το 3-2/5-0 απέναντι στο 4-1/4-1, ένα πρόβλημα που κουβαλά και το κανονικό Ascension. Δεν είναι μικρό παράπονο, γιατί αφήνει την αίσθηση ότι η μονομαχία μπορεί να στραβώσει πριν αρχίσει να δαγκώνει. Αλλά όταν οι επιλογές ανοίγουν και οι παίκτες αρχίζουν να πιέζουν ο ένας τον άλλον, το παιχνίδι ξαναβρίσκει τα δόντια του.
Δεν θα προσποιηθώ ότι αυτές οι αδυναμίες εξαφανίζονται. Απλώς, με δύο ή τρεις παίκτες, το Ascension: Deckbuilding Game παραμένει βαθύ, πολύ διασκεδαστικό και από τις κορυφαίες επιλογές για τίμιο ξύλο.
Απλώς, με δύο ή τρεις παίκτες, το Ascension: Deckbuilding Game παραμένει βαθύ, πολύ διασκεδαστικό και από τις κορυφαίες επιλογές για τίμιο ξύλο.
TheCuttlefish
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


