Κριτική

Ascension: Deckbuilding Game

Το Ascension: Deckbuilding Game κρατά τις γροθιές του ψηλά ακόμη κι όταν οι αδυναμίες του design αρχίζουν να φαίνονται. Με δύο ή τρεις παίκτες, παραμένει μια από τις πιο δυνατές επιλογές για άμεσο, τίμιο ξύλο.

Ascension: Deckbuilding Game

Ascension: Deckbuilding Game

Κυκλοφορία
2010
Σχεδιαστής
Robert Dougherty, John Fiorillo, Justin Gary, Brian M. Kibler
Εκδότης
Stone Blade Entertainment, Arclight Games, FunBox Jogos
Παίκτες
1–4
Διάρκεια
30 λεπτά

Μην σταματάτε το ροκ. Επιστρέφοντας στο Ascension: Deckbuilding Game με παίκτες που το ξέρουν πια καλά, βλέπω καθαρότερα τις ρωγμές του. Κι όμως, όταν το τραπέζι θέλει να χτυπηθεί στα ίσα, αυτό το παιχνίδι εξακολουθεί να ξέρει ακριβώς πού να βάλει το χέρι του.

Στον πυρήνα του είναι ένα deckbuilding παιχνίδι όπου οι επιλογές ηρώων μετράνε πολύ. Μερικές φορές μετράνε υπερβολικά: μπορεί να νιώσεις ότι η παρτίδα χάθηκε ήδη από το hero selection, πριν προλάβεις να κάνεις κάτι πραγματικά έξυπνο με όσα έχεις μπροστά σου.

Κι όμως, όταν το τραπέζι θέλει να χτυπηθεί στα ίσα, αυτό το παιχνίδι εξακολουθεί να ξέρει ακριβώς πού να βάλει το χέρι του.
TheCuttlefish

Και μετά έρχεται η γνωστή ανομοιομορφία στις αρχές: το 3-2/5-0 απέναντι στο 4-1/4-1, ένα πρόβλημα που κουβαλά και το κανονικό Ascension. Δεν είναι μικρό παράπονο, γιατί αφήνει την αίσθηση ότι η μονομαχία μπορεί να στραβώσει πριν αρχίσει να δαγκώνει. Αλλά όταν οι επιλογές ανοίγουν και οι παίκτες αρχίζουν να πιέζουν ο ένας τον άλλον, το παιχνίδι ξαναβρίσκει τα δόντια του.

Δεν θα προσποιηθώ ότι αυτές οι αδυναμίες εξαφανίζονται. Απλώς, με δύο ή τρεις παίκτες, το Ascension: Deckbuilding Game παραμένει βαθύ, πολύ διασκεδαστικό και από τις κορυφαίες επιλογές για τίμιο ξύλο.

Απλώς, με δύο ή τρεις παίκτες, το Ascension: Deckbuilding Game παραμένει βαθύ, πολύ διασκεδαστικό και από τις κορυφαίες επιλογές για τίμιο ξύλο.
TheCuttlefish

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική SpaceCorp: 2025-2300AD

    Το πλήρες SpaceCorp με Ventures είναι σφιχτό, ζωηρό και πολύ καλύτερο με τρεις, όπου τα μπλοκαρίσματα και οι κοντινές διαφορές στο σκορ κάνουν κάθε κίνηση να μετράει. Μπορεί να κλαψουρίσεις λίγο πριν συνειδητοποιήσεις πόσο επικίνδυνη είναι η εταιρεία σου στο τέλος· αυτό είναι μέρος της εμπειρίας.

    TheCuttlefish · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Knee Deep in Hexes

    Το Knee Deep in Hexes είναι ένα τίμιο, καθαρόαιμο duel χωρίς τύχη, με τη νευρική οικονομία ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά αρκετά αιχμηρό ώστε οι επαναληπτικές παρτίδες να βγάζουν δόντια.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Κριτική Arcs

    Με τους advanced κανόνες, τις ασύμμετρες εξωγήινες φυλές και τις δυνάμεις τους, το Arcs είναι αισθητά καλύτερο από τη γυμνή, συμμετρική πρώτη επαφή. Εξακολουθεί όμως να ζητά από την παρέα να κάνει τη δουλειά που θα έπρεπε να κάνει λίγο περισσότερο το ίδιο.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →