Κριτική

Cthulhu Wars

Στο Cthulhu Wars παίξαμε έναν αλλόκοτο χάρτη με νέες φυλές και καταλήξαμε σε ένα απολύτως τίμιο μακελειό. Η παρτίδα όμως ανέδειξε και το πόσο χρόνο θέλει για να ξεχωρίσεις τις συνέργειες από τις στραβές ισορροπίες.

Cthulhu Wars

Cthulhu Wars

Κυκλοφορία
2015
Σχεδιαστής
Sandy Petersen, Lincoln Petersen
Εκδότης
Petersen Games, Arclight Games, BoardM Factory
Παίκτες
2–4
Διάρκεια
120 λεπτά

Έστησα το Cthulhu Wars για έναν κουλό χάρτη, νέες φυλές και, ευτυχώς, το αναμενόμενο τίμιο μακελειό. Είναι από εκείνα τα παιχνίδια που έχουν πολλά να σου δείξουν, αρκεί να έχεις την όρεξη να μείνεις μαζί τους αρκετά ώστε να καταλάβεις τι ακριβώς συνέβη στο τραπέζι.

Η καρδιά της παρτίδας είναι οι επιλογές των factions και ο τρόπος με τον οποίο απλώνονται και συγκρούονται πάνω στον χάρτη. Υπάρχει μεγάλο εύρος δυνατοτήτων, αλλά δεν αρκεί να διαλέξεις απλώς μια ισχυρή κίνηση: χρειάζεται χρόνος για να βρεις ποιες επιλογές κουμπώνουν πραγματικά μεταξύ τους και ποιες απλώς φαίνονται ωραίες μέχρι να αρχίσει η σύγκρουση.

Στη δική μας παρτίδα, η αλληλεπίδραση χάρτη και faction ήταν τελικά αυτή που έγραψε το αποτέλεσμα. Το ειδικό εφέ του χάρτη συνδυάστηκε με μια φυλή που απλώνεται σαν τραχανάς και της έδωσε τέτοιο προβάδισμα, ώστε η νίκη έμοιαζε να έχει κριθεί από τα αποδυτήρια. Όταν μια τέτοια σύμπτωση αποφασίζει τόσο έντονα την αναμέτρηση, το μακελειό που ακολουθεί δεν αρκεί πάντα για να το ισιώσει.

Δεν θα το πω κακό παιχνίδι· θα πω ότι ζητάει πολύ χρόνο και πολλή όρεξη. Και, μεταξύ μας, αν έχεις ήδη μπει στο τριπάκι να δώσεις 1000-1500 ευρώ για ένα παιχνίδι, μάλλον περιμένεις ότι θα χρειαστεί να ιδρώσεις λίγο για να το μάθεις. Εμείς πάντως, μετά από αυτό, είδαμε και το Patchistory, που περίμενε υπομονετικά στην ουρά πάρα πολύ καιρό.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Phoenix New Horizon

    Ένα worker placement euro με αρκετό engine building και λίγο πιο αισθητή interaction από τα συνηθισμένα του είδους. Δεν είναι κακό, απλώς ο μηχανισμός σειράς γύρων μού άφησε μια ενόχληση, ειδικά στα τέσσερα άτομα.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Knee Deep in Hexes

    Ένα τίμιο, μηδενικής τύχης παιχνίδι για δύο που φέρνει στο τραπέζι την ένταση ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά πολύ πιο πονηρό απ’ όσο δείχνει αρχικά.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Lairs

    Το Lairs είναι μια ναυμαχία με μπουντρούμια, τέρατα και λούτα, με έξυπνη ασύμμετρη ιδέα και πολύ ανάλαφρη διάθεση. Το βασικό κουτί στέκεται ωραία για μικρότερους παίκτες, ενώ με οποιοδήποτε expansion ανοίγει και για μεγαλύτερους.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →