Κριτική

Days of Ire: Budapest 1956

Το Days of Ire: Budapest 1956 μου άρεσε ήδη ως παιχνίδι για δύο, όμως στο τρίτο άτομο βρήκα τη σύνθεση που το αναδεικνύει περισσότερο. Μια βραδιά που ξεκίνησε με μια μικρή απουσία κατέληξε να έχει πολύ καλύτερη ροή απ’ ό,τι περιμέναμε.

Days of Ire: Budapest 1956

Days of Ire: Budapest 1956

Κυκλοφορία
2016
Σχεδιαστής
Katalin Nimmerfroh, Dávid Turczi, Mihály Vincze
Εκδότης
Mighty Boards, Cloud Island, Korona Games
Παίκτες
1–4
Διάρκεια
90 λεπτά

Το είχα παίξει ξανά μόνο ως διπλό και μου είχε αφήσει θετικές εντυπώσεις. Αυτή τη φορά, όμως, το τραπέζι των τριών μού φάνηκε πολύ πιο ταιριαστό: δύο στασιαστές απέναντι σε έναν τίμιο Ρώσσο είναι, για μένα, η καλύτερη φόρμουλα για να το απολαύσεις. Μου άρεσε τότε· τώρα μου άρεσε ακόμη περισσότερο.

Στο παιχνίδι, η βασική αντιπαράθεση στήνεται ανάμεσα στους δύο στασιαστές και τον Ρώσσο παίκτη. Η τριμελής σύνθεση δίνει σε αυτή την αντιπαράθεση το σχήμα που θεωρώ ιδανικό, αντί για την καθαρά διμερή εμπειρία που είχα δοκιμάσει παλαιότερα.

Η αλληλεπίδραση βρίσκεται ακριβώς σε αυτή τη σύγκρουση πλευρών: οι δύο στασιαστές μοιράζονται το ίδιο στρατόπεδο απέναντι στον έναν αντίπαλο. Δεν είχα την αίσθηση ότι απλώς προσθέσαμε έναν παίκτη· το παιχνίδι έδειξε να αποκτά καλύτερη ισορροπία και περισσότερη απόλαυση με αυτή τη διάταξη.

Μόλις τελειώσαμε, είχαμε μαζευτεί πέντε άτομα και, δυστυχώς, ένας φίλος μάς πιστόλιασε. Χάλασε λίγο η μάζωξη, αλλά τουλάχιστον το μενού απέκτησε ξαφνικά βαθμούς ελευθερίας — η εξάδα, ας μην κοροϊδευόμαστε, είναι δύσκολη υπόθεση. Για ζέσταμα, πριν από όλα αυτά, είχαμε ρίξει στα κάρβουνα κι ένα Peak Oil.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion

    Το Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion είναι ένα προσεγμένο, χορταστικό co-op campaign game που πιάνει πολύ καλά την αίσθηση των μαχών του videogame. Η αδύναμη, γεμάτη filler αφήγησή του όμως απειλεί να το αφήσει ανολοκλήρωτο, παρά το ωραίο gameplay του.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Abalone

    Το Abalone που θυμόμουν από τα 90s βγήκε από το ράφι και, προς ευχάριστη έκπληξή μου, βρήκε αμέσως νέο αντίπαλο στο σπίτι. Παραμένει ένα τίμιο blast from the past, έστω κι αν χωρίς το φίλτρο της νοσταλγίας δείχνει πια κάπως παρωχημένο.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Dune: War for Arrakis

    Ένα εντυπωσιακό, ασύμμετρο παιχνίδι σύγκρουσης που έμενε για καιρό στο ράφι, αλλά τελικά δικαίωσε τη στιγμή που βγήκε στο τραπέζι. Κρατά το βάθος του χωρίς να γίνεται εξαντλητικό, και δείχνει ακόμη καλύτερο με το Spacing Guild.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από WhiteColarGamer →