Κριτική

Fleet

Το Fleet εξακολουθεί να επιστρέφει στο τραπέζι μου πού και πού, όσο κι αν μάλλον πρέπει να το κοιτάξω. Η πρόσφατη επιστροφή μου στο 40K, αντίθετα, μου θύμισε πόσο μετράει για μένα να υπάρχει ουσία πίσω από το θέαμα.

Fleet

Fleet

Κυκλοφορία
2012
Σχεδιαστής
Ben Pinchback, Matt Riddle
Εκδότης
Eagle-Gryphon Games, FRED Distribution, Inc.
Παίκτες
2–4
Διάρκεια
45 λεπτά

Και ναι, συνεχίζω να παίζω Fleet πού και πού. Θα κοιταχτώ, το ξέρω. Είναι από εκείνα τα παιχνίδια που εξακολουθούν να βρίσκουν μια θέση στο τραπέζι μου, ακόμη κι αν η προσοχή μου έχει κατά καιρούς στραφεί αλλού.

Για το πώς ακριβώς εξελίσσεται μια παρτίδα Fleet, το αρχικό κείμενο δεν μπαίνει σε λεπτομέρειες μηχανισμών ή γύρων. Η δική μου εντύπωση εδώ μένει απλή: είναι ένα παιχνίδι στο οποίο επιστρέφω περιστασιακά, χωρίς να θέλω να του φορτώσω παραπάνω ανάλυση απ’ όση σηκώνει αυτή η εμπειρία.

Το ίδιο ισχύει και για την αλληλεπίδραση στο τραπέζι: δεν περιγράφονται συγκεκριμένες κινήσεις, συγκρούσεις ή επιλογές απέναντι στους άλλους παίκτες. Αυτό που μένει είναι η αίσθηση μιας χαλαρής επιστροφής σε ένα γνώριμο παιχνίδι, όχι μιας παρτίδας που κρίνεται από εξαντλητική μελέτη των κανόνων της.

Ένας λόγος που είχα αραιώσει γενικότερα ήταν η προσπάθειά μου να ξαναπαίξω 40K λίγο πιο εμπεριστατωμένα, κυρίως από τύψεις για τις υπέρογκες δαπάνες των τελευταίων χρόνων. Με μπύρες και κερκίδα, έχει ακόμη ενδιαφέρον και θέαμα. Αφού όμως κατακάθισε η σκόνη, το συμπέρασμά μου είναι πως μάλλον δεν είναι πια το παιχνίδι που ψάχνω: η 8η έκδοση έχει, για μένα, μυρωδιά αλλά όχι ψωμί. Καταλαβαίνω γιατί έγιναν αυτές οι επιλογές και τι προσπαθούν να ανταγωνιστούν, αλλά ένα μικρό τυράκι για όσους θέλουν κάτι παραπάνω δεν θα έβλαπτε.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion

    Το Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion είναι ένα προσεγμένο, χορταστικό co-op campaign game που πιάνει πολύ καλά την αίσθηση των μαχών του videogame. Η αδύναμη, γεμάτη filler αφήγησή του όμως απειλεί να το αφήσει ανολοκλήρωτο, παρά το ωραίο gameplay του.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Abalone

    Το Abalone που θυμόμουν από τα 90s βγήκε από το ράφι και, προς ευχάριστη έκπληξή μου, βρήκε αμέσως νέο αντίπαλο στο σπίτι. Παραμένει ένα τίμιο blast from the past, έστω κι αν χωρίς το φίλτρο της νοσταλγίας δείχνει πια κάπως παρωχημένο.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Dune: War for Arrakis

    Ένα εντυπωσιακό, ασύμμετρο παιχνίδι σύγκρουσης που έμενε για καιρό στο ράφι, αλλά τελικά δικαίωσε τη στιγμή που βγήκε στο τραπέζι. Κρατά το βάθος του χωρίς να γίνεται εξαντλητικό, και δείχνει ακόμη καλύτερο με το Spacing Guild.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από WhiteColarGamer →