Κριτική

For What Remains: Out of the Basement

Το For What Remains: Out of the Basement είναι ένα καθαρόαιμο solo ή head-to-head skirmish παιχνίδι με απλούς κανόνες, πολύ ξύλο και ένα activation system που κρατάει την ένταση εκεί που πρέπει. Δεν είναι φθηνή σειρά, αλλά εδώ το περιεχόμενο δικαιολογεί πολύ πιο πειστικά το βλέμμα προς το ράφι.

For What Remains: Out of the Basement

For What Remains: Out of the Basement

Κυκλοφορία
2020
Σχεδιαστής
Paul Low, David Thompson (I), Ricardo Manuel Luis Tomas
Εκδότης
Dan Verssen Games (DVG)
Παίκτες
1–2
Διάρκεια
45 λεπτά

Τα παιχνίδια αυτής της σειράς συνήθως μου φαίνονταν ακριβά για όσα έφερναν στο τραπέζι, όμως το For What Remains: Out of the Basement με τράβηξε αμέσως. Είναι ένα από τα τρία stand-alone κουτιά για solo ή head-to-head skirmish αναμετρήσεις, με tiles για τις πίστες, δύο στρατούς και campaign booklet, και καταφέρνει να μοιάζει με κανονική μικρή σύγκρουση αντί για ένα σωρό μινιατούρες που περιμένουν να τους εξηγήσεις γιατί τσακώνονται.

Στήνεις το πεδίο με τα tiles, διαλέγεις πλευρά και αρχίζει το chit pull activation system, που είναι όλο το ζουμί. Δεν ξέρεις ακριβώς ποια μονάδα θα πάρει σειρά μετά, άρα δεν κάθεσαι να εκτελείς ένα ασφαλές πρόγραμμα· προσαρμόζεσαι, αρπάζεις το άνοιγμα όταν έρθει και βλέπεις τον αντίπαλο να κάνει το ίδιο πριν προλάβεις να βολευτείς.

Δεν ξέρεις ακριβώς ποια μονάδα θα πάρει σειρά μετά, άρα δεν κάθεσαι να εκτελείς ένα ασφαλές πρόγραμμα· προσαρμόζεσαι, αρπάζεις το άνοιγμα όταν έρθει και βλέπεις τον αντίπαλο να κάνει το ίδιο πριν προλάβεις να βολευτείς.
TheCuttlefish

Οι δύο στρατοί διαφέρουν αρκετά ώστε να μη νιώθεις ότι απλώς αλλάζεις χρώμα στα ίδια πιόνια, και οι συγκρούσεις είναι τίμιες και άμεσες. Οι κανόνες είναι απλοί και καθαροί — το εγχειρίδιο παίρνει καλό βαθμό χωρίς δράματα — ενώ το scaling στα attributes των μονάδων, με βάση d10 αντί d6, δίνει μεγαλύτερο χώρο στις διαφορές τους· από πάνω, το σύστημα experience και campaign δίνει λόγο να ξαναγυρίσεις για άλλη μία αψιμαχία.

Θέλει έναν αφοσιωμένο αντίπαλο για να ανθίσει, αλλά αν τον έχετε, είναι πολύ καλή επιλογή για ευχάριστες ώρες τίμιου ξύλου.

Θέλει έναν αφοσιωμένο αντίπαλο για να ανθίσει, αλλά αν τον έχετε, είναι πολύ καλή επιλογή για ευχάριστες ώρες τίμιου ξύλου.
TheCuttlefish

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική SpaceCorp: 2025-2300AD

    Το πλήρες SpaceCorp με Ventures είναι σφιχτό, ζωηρό και πολύ καλύτερο με τρεις, όπου τα μπλοκαρίσματα και οι κοντινές διαφορές στο σκορ κάνουν κάθε κίνηση να μετράει. Μπορεί να κλαψουρίσεις λίγο πριν συνειδητοποιήσεις πόσο επικίνδυνη είναι η εταιρεία σου στο τέλος· αυτό είναι μέρος της εμπειρίας.

    TheCuttlefish · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Knee Deep in Hexes

    Το Knee Deep in Hexes είναι ένα τίμιο, καθαρόαιμο duel χωρίς τύχη, με τη νευρική οικονομία ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά αρκετά αιχμηρό ώστε οι επαναληπτικές παρτίδες να βγάζουν δόντια.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Κριτική Arcs

    Με τους advanced κανόνες, τις ασύμμετρες εξωγήινες φυλές και τις δυνάμεις τους, το Arcs είναι αισθητά καλύτερο από τη γυμνή, συμμετρική πρώτη επαφή. Εξακολουθεί όμως να ζητά από την παρέα να κάνει τη δουλειά που θα έπρεπε να κάνει λίγο περισσότερο το ίδιο.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →