Κριτική
Labyrinth: The Awakening, 2010 – ?
Μετά από πάνω από δέκα παρτίδες, και τρεις με το card pool του 2010+, εγώ προτιμώ καθαρά το βασικό Labyrinth. Το Awakening αλλάζει αρκετά το παιχνίδι, αλλά τα tokens του μπορούν να το γείρουν υπερβολικά εύκολα.
Labyrinth: The Awakening, 2010 – ?
- Κυκλοφορία
- 2016
- Σχεδιαστής
- Trevor Bender, Volko Ruhnke
- Εκδότης
- GMT Games
- Παίκτες
- 1–2
Μετά από πάνω από δέκα παρτίδες συνολικά, και τρεις με το card pool του 2010+, κατέληξα ότι το βασικό Labyrinth είναι καλύτερο. Το Awakening δεν είναι απλώς «λίγο παραπάνω Labyrinth»· είναι αρκετά διαφορετικό ώστε να δίνει άλλη αίσθηση στις παρτίδες.
Το πρόβλημά μου είναι τα awakening tokens. Είναι πολύ ισχυρά και, όταν εμφανιστούν μαζί με τις κατάλληλες κάρτες, μπορούν να σπρώξουν την παρτίδα αποφασιστικά προς τη μία πλευρά. Λεπτομέρεια, φυσικά: ο άλλος παίκτης πρέπει και να έχει τις σωστές απαντήσεις διαθέσιμες.
Αν δεν τις έχει, η ισορροπία φεύγει γρήγορα από το παράθυρο. Δεν μιλάω για μια απλή ευκαιρία ή ένα έξυπνο πλεονέκτημα· μιλάω για ένα στοιχείο που μπορεί να καθορίσει την κατεύθυνση του παιχνιδιού επειδή κάποιος τράβηξε το σωστό χαρτί και ο αντίπαλος δεν μπόρεσε να αντιδράσει.
Άρα ναι, το expansion έχει τη δική του ταυτότητα, αλλά εγώ θα διαλέξω το βασικό παιχνίδι. Το προτιμώ όταν θέλω η παρτίδα να μην εξαρτάται τόσο εύκολα από το αν τα awakening tokens και οι κάρτες θα αποφασίσουν να συνεργαστούν εις βάρος κάποιου.
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


