Κριτική
Mage Wars Arena: Battlegrounds Domination
Το Mage Wars Arena ξαναβγήκε στο τραπέζι σαν μια παλιά, σύνθετη αγάπη που δεν ξεχάστηκε ποτέ πραγματικά. Και το Battlegrounds: Domination αποδείχθηκε πολύ καλύτερος λόγος για να το ξαναπαίξω απ’ όσο περίμενα.
Mage Wars Arena: Battlegrounds Domination
- Κυκλοφορία
- 2015
- Σχεδιαστής
- Aaron Brosman, Bryan Pope
- Εκδότης
- Arcane Wonders, Pegasus Spiele
- Παίκτες
- 2–4
- Διάρκεια
- 90 λεπτά
Το Mage Wars είναι εκείνη η παλιά αγάπη που μένει στο ράφι όχι επειδή έπαψε να αρέσει, αλλά επειδή τα ωραία, σύνθετα παιχνίδια ζητούν τον σωστό αντίπαλο και, συνήθως, χρόνο που δεν περισσεύει. ASL, SFB, BT και τα λοιπά: κάποια στιγμή ο άνθρωπος με τον οποίο τα έπαιζες σταματάει, φεύγει από τη χώρα, πεθαίνει, whatevs. Από πείσμα όμως αποφάσισα να ξαναφέρω το Mage Wars στο τραπέζι και να το μάθω σε καινούριο κόσμο, επειδή πραγματικά μου αρέσει πάρα πολύ.
Αντί για έναν αντίπαλο, βρέθηκα με δύο, οπότε δεν υπήρχε λόγος για δειλές επιστροφές: πήγαμε κατευθείαν σε τριπλό Domination με σενάριο. Το παιχνίδι δεν έμεινε απλώς σε μια κλασική αρένα με μία αναμέτρηση· η παρουσία τριών παικτών και του σεναρίου έδωσε στη βραδιά μια διαφορετική, πιο γεμάτη αίσθηση.
Το Domination αλλάζει το πού στρέφεται η προσοχή σου μέσα στην παρτίδα και ανοίγει χώρο για νέες στρατηγικές. Η αλληλεπίδραση δεν αφορά μόνο τον αντίπαλο απέναντί σου, αλλά και το πώς οι επιλογές σου στέκονται μέσα σε μια τριπλή σύγκρουση και στις απαιτήσεις του σεναρίου. Αυτό είναι αρκετό για να κάνει το Mage Wars να μοιάζει ακόμη πιο ψηλό από πριν.
Ομολογώ ότι δεν είχα το Domination σε μεγάλη υπόληψη. Κακώς. Περάσαμε φανταστικά, και για μένα αυτή η εμπειρία δεν ήταν απλώς μια ευχάριστη παραλλαγή: ήταν η εκδοχή που ξαναζωντάνεψε την παλιά αγάπη. Δεν νομίζω ότι θέλω να επιστρέψω στο κλασικό arena mode ξανά.
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


