Κριτική

Master of the Galaxy

Το Master of the Galaxy έχει μια έξυπνη ιδέα και φροντίζει να μη μένουν όλοι ήσυχοι στη γωνία τους. Πριν όμως φτάσεις εκεί, το μάνιουαλ έχει ήδη αποφασίσει να σου κάνει sparring.

Master of the Galaxy

Master of the Galaxy

Κυκλοφορία
2018
Σχεδιαστής
Timofey Bokarev, Konstantin Seleznev
Εκδότης
Ares Games, Igrology, Last Level
Παίκτες
2–4
Διάρκεια
120 λεπτά

Το Master of the Galaxy είναι από εκείνα τα παιχνίδια που στα χαρτιά ακούγονται ενδιαφέροντα, αλλά αξίζουν παρουσίαση με εκφωνητή αγώνα μποξ: «Και τώρα, στο ρινγκ, το μάνιουαλ!» Δεν είναι κακογραμμένο, ούτε μοιάζει πρόχειρο ως δουλειά· έχει τη ροή που περιμένεις από ένα επαγγελματικό εγχειρίδιο. Κι όμως, κάτι στη μετάφραση —ίσως από ιταλικά, βουλγάρικα ή whatever— στραβώνει συνεχώς την επικοινωνία. Μικρά πράγματα, όπως η απουσία πληθυντικού σε σημεία, καταφέρνουν να σε μπερδεύουν αντί να σε βοηθούν.

Στον πυρήνα του, το παιχνίδι πατάει σε μια αρκετά φρέσκια ιδέα reverse bag building. Όταν αδειάσει το σακουλάκι με τα κυβάκια, δεν το ξαναγεμίζεις απλώς σαν να μη συνέβη τίποτα: πρέπει να φροντίζεις εσύ να επιστρέφεις κυβάκια πίσω σε αυτό. Αυτό δίνει μια διαφορετική ένταση στη διαχείρισή σου και δείχνει ότι οι σχεδιαστές είχαν κάτι συγκεκριμένο στο μυαλό τους.

Επίσης, δεν σε αφήνει να παίζεις multiplayer solitaire στην άκρη σου. Για να κερδίσει κάποιος, πρέπει να πέσει ξύλο, άρα η σύγκρουση με τους άλλους είναι μέρος της υπόθεσης και όχι μια προαιρετική ενόχληση. Η πρόθεση είναι σωστή και η αλληλεπίδραση έχει λόγο ύπαρξης, αλλά οι ασάφειες του μάνιουαλ κάνουν όλη αυτή τη διαδικασία πολύ πιο fiddly απ’ όσο χρειάζεται.

Να ζητήσω εδώ και μια ταπεινή συγγνώμη από τον Δρ. Ρόκο, που με πήρε τηλέφωνο ενώ πάλευα με το καταραμένο μάνιουαλ για να λύσουμε μια διαφωνία και πρέπει να απαντούσα σαν μαστουρωμένος. Για να συνέλθουμε, καταναλώσαμε σεβαστή ποσότητα από μπέργκερ και παρελκόμενα —oh yeah— και μετά πήγαμε στο κυρίως πιάτο: Pfeister και τα μυαλά στα κάγκελα.

Κρίμα, γιατί το παιχνίδι όντως δείχνει να έχει ενδιαφέρον. Αλλά ανάμεσα στις ασάφειες του εγχειριδίου και σε κάτι αχρείαστες χαζομάρες των developers, όπως το μέγεθος του score tracker, η εμπειρία γίνεται κουραστικά fiddly. Θέλει μια revised έκδοση για να προχωρήσει πραγματικά. Όπως είναι τώρα, για μένα είναι ένα χαμηλό 6άρι και μάλλον ανάξιο λόγου.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Phoenix New Horizon

    Ένα worker placement euro με αρκετό engine building και λίγο πιο αισθητή interaction από τα συνηθισμένα του είδους. Δεν είναι κακό, απλώς ο μηχανισμός σειράς γύρων μού άφησε μια ενόχληση, ειδικά στα τέσσερα άτομα.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Knee Deep in Hexes

    Ένα τίμιο, μηδενικής τύχης παιχνίδι για δύο που φέρνει στο τραπέζι την ένταση ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά πολύ πιο πονηρό απ’ όσο δείχνει αρχικά.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Lairs

    Το Lairs είναι μια ναυμαχία με μπουντρούμια, τέρατα και λούτα, με έξυπνη ασύμμετρη ιδέα και πολύ ανάλαφρη διάθεση. Το βασικό κουτί στέκεται ωραία για μικρότερους παίκτες, ενώ με οποιοδήποτε expansion ανοίγει και για μεγαλύτερους.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →