Κριτική

Mega Civilization

Το Mega Civilization επέστρεψε ως το γνωστό τεράστιο τραπέζι με επτά παίκτες, εμπόριο και καταστροφές. Η παρτίδα έμεινε ανολοκλήρωτη, αλλά η κούρσα είχε ήδη γίνει ξεκάθαρα ρωμαϊκοελληνική υπόθεση.

Mega Civilization

Mega Civilization

Κυκλοφορία
2015
Σχεδιαστής
Flo de Haan, John Rodriguez, Francis Tresham
Εκδότης
999 Games, Pegasus Spiele
Παίκτες
5–18
Διάρκεια
720 λεπτά

Το Mega Civilization ξαναβγήκε στο τραπέζι με επτά παίκτες και τον western map απλωμένο μπροστά μας. Είναι μεγάλο, θορυβώδες και πολύ ευχάριστο ακριβώς επειδή ζητά από όλους να κοιτούν διαρκώς τι κάνουν οι υπόλοιποι· δεν υπάρχει χώρος για ήσυχες αυτοκρατορίες εδώ.

Ο πυρήνας της παρτίδας ήταν το trade draw. Τραβάς κάρτες, κυνηγάς ό,τι χρειάζεσαι και μετά μπαίνεις στην αγορά με το χαμόγελο κάποιου που ίσως μόλις παρέδωσε μια ωραία καταστροφή στον γείτονά του. Το εμπόριο δεν είναι διακοσμητικό: αποφασίζει ποιος προχωρά και ποιος θα μείνει να εξηγεί γιατί η αυτοκρατορία του δεν έχει ακόμη ανακαλύψει τη γεωμετρία.

Το εμπόριο δεν είναι διακοσμητικό: αποφασίζει ποιος προχωρά και ποιος θα μείνει να εξηγεί γιατί η αυτοκρατορία του δεν έχει ακόμη ανακαλύψει τη γεωμετρία.
TheCuttlefish

Αυτή τη φορά η Ρώμη και η Ελλάδα ξέφυγαν νωρίς, και η ψαλίδα άνοιγε αντί να κλείνει. Δεν φτάσαμε ως το τέλος, γιατί ο νικητής έμοιαζε πλέον να κρίνεται κυρίως από το ποιος θα έτρωγε πρώτος Piracy ή Civil War στους επόμενους γύρους. Εγώ, παραδόξως, δεν τράβηξα το συνηθισμένο φουλ του μίσους και καρέ της καταστροφής· τραβούσα σχεδόν ό,τι ήθελα, με τη Ρώμη να πλησιάζει την πυρηνική εποχή.

Δεν ήταν ισορροπημένο φινάλε, ούτε καν υπήρξε φινάλε, αλλά ήταν μια παρτίδα όπου το τραπέζι έβραζε μέχρι το τελευταίο λεπτό. Στο Mega Civilization, όταν το εμπόριο σε αγαπά και οι συμφορές κοιτούν αλλού, η Ρώμη μπορεί να τρέξει πολύ πιο γρήγορα απ’ όσο προλαβαίνουν οι φίλοι σου να μάθουν γεωμετρία.

Στο Mega Civilization, όταν το εμπόριο σε αγαπά και οι συμφορές κοιτούν αλλού, η Ρώμη μπορεί να τρέξει πολύ πιο γρήγορα απ’ όσο προλαβαίνουν οι φίλοι σου να μάθουν γεωμετρία.
TheCuttlefish

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική SpaceCorp: 2025-2300AD

    Το πλήρες SpaceCorp με Ventures είναι σφιχτό, ζωηρό και πολύ καλύτερο με τρεις, όπου τα μπλοκαρίσματα και οι κοντινές διαφορές στο σκορ κάνουν κάθε κίνηση να μετράει. Μπορεί να κλαψουρίσεις λίγο πριν συνειδητοποιήσεις πόσο επικίνδυνη είναι η εταιρεία σου στο τέλος· αυτό είναι μέρος της εμπειρίας.

    TheCuttlefish · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Knee Deep in Hexes

    Το Knee Deep in Hexes είναι ένα τίμιο, καθαρόαιμο duel χωρίς τύχη, με τη νευρική οικονομία ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά αρκετά αιχμηρό ώστε οι επαναληπτικές παρτίδες να βγάζουν δόντια.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Κριτική Arcs

    Με τους advanced κανόνες, τις ασύμμετρες εξωγήινες φυλές και τις δυνάμεις τους, το Arcs είναι αισθητά καλύτερο από τη γυμνή, συμμετρική πρώτη επαφή. Εξακολουθεί όμως να ζητά από την παρέα να κάνει τη δουλειά που θα έπρεπε να κάνει λίγο περισσότερο το ίδιο.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →