Κριτική

Nemesis: Retaliation

Το Nemesis: Retaliation κρατάει το θεματικό θέαμα της σειράς, αλλά η πρώτη μου παρτίδα μου φάνηκε πιο βαριά, στατική και λιγότερο αγχωτική από ό,τι περίμενα. Για νεοεισερχόμενους ίσως είναι εντυπωσιακό· εγώ, πάντως, προτιμώ ακόμη το αρχικό Nemesis με το Aftermath.

Nemesis: Retaliation

Nemesis: Retaliation

Κυκλοφορία
2025
Σχεδιαστής
Adam Kwapiński
Εκδότης
Awaken Realms, Delta Vision Publishing, Geekach LLC
Παίκτες
1–5
Διάρκεια
180 λεπτά

Εδώ και καιρό, το τεράστιο Kickstarter κουτί του τρίτου Nemesis καθόταν στο annex C του Vault και με ανάγκαζε να αναρωτιέμαι πού ακριβώς χωράει. Τελικά έγινε μια πολύ αξιοπρεπής βάση για στοίβες άλλων παιχνιδιών, κάτι που, ειλικρινά, δεν αδικεί και ιδιαίτερα την εμπειρία. Είναι το τρίτο Nemesis: άλλη μία παρέα κοινωνικά ασταθών «ειδικών» μπαίνει στου χάρου τα δόντια, ετοιμάζεται να προδώσει συναδέλφους, να ταΐσει εξωγήινους και να δραπετεύσει πριν όλα τιναχτούν στον αέρα σαν αυτοκαταστρεφόμενο μήνυμα γνωστού επιθεωρητή.

Η βασική συνταγή παραμένει γνώριμη: διαλέγω χαρακτήρα, παίρνω τον εξοπλισμό και το μικρό μου ντεκ, και μπαίνω στη βάση προσπαθώντας να επιβιώσω με δύο ενέργειες τη φορά. Αυτή τη φορά έχουμε πάλι βάση αντί για διαστημόπλοιο, όπως στο Lockdown, αλλά υπάρχει και μια μορφή εξερεύνησης. Τα δωμάτια και οι διάδρομοι ανοίγουν δυναμικά, ένα ωραίο σύστημα που κρατάει την ανακάλυψη ζωντανή, παρότι συνολικά μου φάνηκε πιο δύσπεπτο από τα προηγούμενα Nemesis.

Στην πράξη, η αλληλεπίδραση με το σύστημα και τους εξωγήινους δεν μου έδωσε την ένταση που ήθελα. Ίσως απλώς σταθήκαμε άτυχοι, αλλά η βάση έβγαζε συνεχώς εξωγήινους, ενώ το AI pathing μου φάνηκε κάπως ύποπτο — με την επιφύλαξη ότι μπορεί να το χειριστήκαμε λάθος. Είχαμε πάντως αρκετές στιγμές όπου κάποιος ξαναζούσε τον Dutch απέναντι στον «Ανώδυνο» από τον Κυνηγό. Παρ’ όλα αυτά, τα move safely και τα secure tokens έκαναν την παρτίδα να μοιάζει πιο στατική και, τελικά, πιο βαρετή, χωρίς το άγχος του πρώτου παιχνιδιού ή την παράνοια του δεύτερου.

Αν αυτή είναι η πρώτη σας επαφή με τη σειρά, καταλαβαίνω απολύτως γιατί θα εντυπωσιαστείτε από το θέμα και τους μηχανισμούς της. Εγώ θέλω να του δώσω άλλη μία-δύο παρτίδες και να ψάξω στα φόρα μερικούς περίεργους κανόνες πριν το κλείσω οριστικά. Ωστόσο, η πρώτη εντύπωση δεν ήταν ενθουσιώδης: κατά την ταπεινή μου γνώμη, το αρχικό Nemesis μαζί με το Aftermath παραμένει το πιο διασκεδαστικό combo που έχει βγάλει η σειρά.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Phoenix New Horizon

    Ένα worker placement euro με αρκετό engine building και λίγο πιο αισθητή interaction από τα συνηθισμένα του είδους. Δεν είναι κακό, απλώς ο μηχανισμός σειράς γύρων μού άφησε μια ενόχληση, ειδικά στα τέσσερα άτομα.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Knee Deep in Hexes

    Ένα τίμιο, μηδενικής τύχης παιχνίδι για δύο που φέρνει στο τραπέζι την ένταση ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά πολύ πιο πονηρό απ’ όσο δείχνει αρχικά.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Lairs

    Το Lairs είναι μια ναυμαχία με μπουντρούμια, τέρατα και λούτα, με έξυπνη ασύμμετρη ιδέα και πολύ ανάλαφρη διάθεση. Το βασικό κουτί στέκεται ωραία για μικρότερους παίκτες, ενώ με οποιοδήποτε expansion ανοίγει και για μεγαλύτερους.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →