Κριτική

Nemesis: Retaliation

Το Nemesis: Retaliation κρατά τη γνώριμη συνταγή της σειράς, αλλά η βάση του και οι ασφαλιστικές δικλίδες του έκαναν την παρτίδα μου πιο στατική απ’ όσο θα ήθελα. Το θέαμα υπάρχει· η ένταση, όχι πάντα.

Nemesis: Retaliation

Nemesis: Retaliation

Κυκλοφορία
2025
Σχεδιαστής
Adam Kwapiński
Εκδότης
Awaken Realms, Delta Vision Publishing, Geekach LLC
Παίκτες
1–5
Διάρκεια
180 λεπτά

Το Nemesis: Retaliation είναι η τρίτη φορά που μια παρέα από αμφίβολα αξιόπιστους «ειδικούς» μπαίνει σε έναν χώρο γεμάτο εξωγήινους, με κάθε λόγο να βοηθήσει τους άλλους και εξίσου καλό λόγο να τους αφήσει για δόλωμα. Αυτή είναι ακόμη μια συνταγή που ξέρει να στήνει σκηνές: κάποιος σηκώνεται από το τραπέζι για να ξαναζήσει τον Dutch απέναντι στον «Ανώδυνο», κι εσύ αναρωτιέσαι αν θα τον σώσεις ή αν θα κάνεις ότι δεν άκουσες τίποτα.

Διαλέγεις χαρακτήρα, παίρνεις εξοπλισμό και το μικρό σου deck, και προσπαθείς να επιβιώσεις μέσα στη βάση με δύο actions σε κάθε γύρο. Αντί για διαστημόπλοιο, όπως και στο Lockdown, εδώ έχεις μια εγκατάσταση που αποκαλύπτεται σταδιακά: δωμάτια και διάδρομοι ανοίγουν δυναμικά, δίνοντας μια αίσθηση εξερεύνησης χωρίς να χάνεται η γνώριμη ροή του Nemesis.

Το ωραίο σύστημα αποκάλυψης της βάσης κουβαλά όμως αρκετό βάρος, και το Retaliation μου φάνηκε πιο δύσπεπτο από τα προηγούμενα.
TheCuttlefish

Το ωραίο σύστημα αποκάλυψης της βάσης κουβαλά όμως αρκετό βάρος, και το Retaliation μου φάνηκε πιο δύσπεπτο από τα προηγούμενα. Οι εξωγήινοι έβγαιναν διαρκώς, το AI pathing δεν έπειθε πάντα — και οι κανόνες θέλουν δεύτερο πέρασμα, γιατί μερικά σημεία τους αφήνουν χώρο για αμφιβολία — ενώ τα move safely και secure tokens έκαναν την κίνηση πιο προσεκτική και λιγότερο νευρική. Μπορεί να έπαιξε ρόλο και κάποιο λάθος μας, αλλά η ένταση δεν ανέβαινε όπως περίμενα.

Αν αυτή είναι η πρώτη σας επαφή με τη σειρά, το θεματικό στήσιμο και οι μηχανισμοί της θα σας εντυπωσιάσουν εύκολα. Εγώ θέλω ακόμη μία-δύο παρτίδες και λίγη μελέτη σε περίεργους κανόνες πριν το κλείσω οριστικά, αλλά δεν τρελάθηκα: για μένα, το original με το aftermath παραμένει το πιο διασκεδαστικό combo της σειράς.

Εγώ θέλω ακόμη μία-δύο παρτίδες και λίγη μελέτη σε περίεργους κανόνες πριν το κλείσω οριστικά, αλλά δεν τρελάθηκα: για μένα, το original με το aftermath παραμένει το πιο διασκεδαστικό combo της σειράς.
TheCuttlefish

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική SpaceCorp: 2025-2300AD

    Το πλήρες SpaceCorp με Ventures είναι σφιχτό, ζωηρό και πολύ καλύτερο με τρεις, όπου τα μπλοκαρίσματα και οι κοντινές διαφορές στο σκορ κάνουν κάθε κίνηση να μετράει. Μπορεί να κλαψουρίσεις λίγο πριν συνειδητοποιήσεις πόσο επικίνδυνη είναι η εταιρεία σου στο τέλος· αυτό είναι μέρος της εμπειρίας.

    TheCuttlefish · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Knee Deep in Hexes

    Το Knee Deep in Hexes είναι ένα τίμιο, καθαρόαιμο duel χωρίς τύχη, με τη νευρική οικονομία ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά αρκετά αιχμηρό ώστε οι επαναληπτικές παρτίδες να βγάζουν δόντια.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Κριτική Arcs

    Με τους advanced κανόνες, τις ασύμμετρες εξωγήινες φυλές και τις δυνάμεις τους, το Arcs είναι αισθητά καλύτερο από τη γυμνή, συμμετρική πρώτη επαφή. Εξακολουθεί όμως να ζητά από την παρέα να κάνει τη δουλειά που θα έπρεπε να κάνει λίγο περισσότερο το ίδιο.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →