Κριτική

Obsidia

Το Obsidia είναι εκείνη η αλλόκοτη indie κυκλοφορία που μάλλον χρωστά την ύπαρξή της στο Kickstarter — και ευτυχώς, γιατί έχει χαρακτήρα με το κιλό. Σκοτεινό, θεματικό και ξεκαρδιστικά καφρικό, είναι πολύ πιο ενδιαφέρον απ’ όσο προδίδει η διακριτική του παρουσία.

Obsidia

Obsidia

Κυκλοφορία
2020
Σχεδιαστής
Josh Beck
Εκδότης
(Self-Published)
Παίκτες
1–4
Διάρκεια
120 λεπτά

Το Obsidia μοιάζει με εκείνη την παράξενη indie παραγωγή που δύσκολα θα έβλεπε ποτέ το φως του ήλιου χωρίς το Kickstarter. Και εδώ το KS έκανε καλό: έδωσε χώρο σε ένα παιχνίδι με μινιμάλ, σκοτεινή αισθητική και μια εικόνα στο τραπέζι που, καθώς ανοίγει η νεκρόπολη του κάτω κόσμου, αποκτά ωραία ζοφερή παρουσία.

Στον πυρήνα του είναι μια μίξη tile-laying και Mage Wars. Σιγά σιγά ξεδιπλώνεται η νεκρόπολη, ενώ εμείς προσπαθούμε να κατακτήσουμε τις πόλεις της. Είναι έντονα θεματικό και σχετικά γρήγορο, χωρίς να χάνει την αίσθηση ότι η κατάσταση κλιμακώνεται όσο μεγαλώνει ο κόσμος μπροστά μας.

Η αλληλεπίδραση είναι καθαρό ξύλο με τη σέσουλα, κυρίως μέσα από τα ξόρκια που παίζονται. Εκεί βγαίνει και το καλύτερο γέλιο: ένας ταπεινός σκελετός μπορεί να ξεφύγει εντελώς από τον έλεγχο και να γίνει Freddy Krueger, σφάζοντας δέκα-δεκαπέντε ανθρωπάκια. Μην το πάρετε πολύ σοβαρά· όσο πιο καφρική γίνεται η κατάσταση, τόσο περισσότερο λειτουργεί.

Έχει αρκετό replayability, ειδικά με το drafting variant. Ειλικρινά, αν το είχε ντύσει μια CMON με παραγωγή 200 δολαρίων, νομίζω πως ο κόσμος θα παραμιλούσε. Τώρα απλώς είναι Σάββατο και δύσκολα το βλέπω να φτάνει retail — αλλά αυτό δεν το κάνει λιγότερο αξιόλογο.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion

    Το Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion είναι ένα προσεγμένο, χορταστικό co-op campaign game που πιάνει πολύ καλά την αίσθηση των μαχών του videogame. Η αδύναμη, γεμάτη filler αφήγησή του όμως απειλεί να το αφήσει ανολοκλήρωτο, παρά το ωραίο gameplay του.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Abalone

    Το Abalone που θυμόμουν από τα 90s βγήκε από το ράφι και, προς ευχάριστη έκπληξή μου, βρήκε αμέσως νέο αντίπαλο στο σπίτι. Παραμένει ένα τίμιο blast from the past, έστω κι αν χωρίς το φίλτρο της νοσταλγίας δείχνει πια κάπως παρωχημένο.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Dune: War for Arrakis

    Ένα εντυπωσιακό, ασύμμετρο παιχνίδι σύγκρουσης που έμενε για καιρό στο ράφι, αλλά τελικά δικαίωσε τη στιγμή που βγήκε στο τραπέζι. Κρατά το βάθος του χωρίς να γίνεται εξαντλητικό, και δείχνει ακόμη καλύτερο με το Spacing Guild.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από WhiteColarGamer →