Κριτική
Radiant: Offline Battle Arena
Το Radiant: Offline Battle Arena είναι ένα PvP καρτοπαίχνιδο με MOBA αίσθηση, που φαίνεται να ανταμείβει τη σοβαρή ενασχόληση δύο παικτών. Δεν είναι όμως παιχνίδι για παρέες που αλλάζουν αντίπαλο σε κάθε συνάντηση.
- Κυκλοφορία
- 2019
- Σχεδιαστής
- Jack Murray
- Εκδότης
- Heel Turn Games
- Παίκτες
- 2
- Διάρκεια
- 50 λεπτά
Θα το πω εξαρχής: ο δημιουργός είναι φίλος μου, αλλά αυτό δεν αναιρεί ότι στο Radiant έχει πέσει πολλή δουλειά. Πρόκειται για άλλο ένα PvP καρτοπαίχνιδο, αυτή τη φορά με το γνώριμο θέμα των MOBA: ήρωες που αλληλοσφάζονται σε διαφορετικά lanes.
Η καρδιά του παιχνιδιού είναι αυτή η σύγκρουση των ηρώων και η προσπάθεια να αξιοποιήσεις τις επιλογές σου μέσα στα lanes. Δεν είναι απλώς ένα παιχνίδι όπου πετάς κάρτες και ελπίζεις: η παρτίδα αναδεικνύει στρατηγικές και φαίνεται πως το balancing έχει δουλευτεί με προσοχή.
Η αλληλεπίδραση είναι αναγκαστικά άμεση και ανταγωνιστική, όπως ταιριάζει σε ένα PvP battle arena. Για να βγουν όμως τα πραγματικά καλά του, χρειάζεται απέναντί σου κάποιος που το ξέρει επίσης, ώστε να χτιστεί δυνατό metagame αντί να παίζετε απλώς ο ένας δίπλα στον άλλο.
Εκεί είναι και η βασική μου επιφύλαξη: όπως πολλά παιχνίδια του είδους, το Radiant λάμπει με dedicated αντίπαλο. Ευτυχώς το κουτί περιλαμβάνει τα πάντα επί δύο, οπότε αν έχετε έναν μόνιμο συμπολεμιστή, η επένδυση χρόνου μπορεί να αποδώσει πολύ. Αν όμως αλλάζετε αντιπάλους κάθε φορά, μάλλον θα κοιτούσα αλλού, προς Siegestorm, Warchest, Undaunted και παρόμοιες επιλογές.
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


