Κριτική
Skyrise
Το Skyrise είναι ένα πανεύκολο παιχνίδι συνεχούς πλειοδοσίας που κρύβει αρκετή κόντρα πίσω από την καθαρή του εξήγηση. Με racing, έλεγχο περιοχών και παραγωγή αντάξια της Roxley, κάνει την παρέα να τσιμπιέται ευχάριστα.
- Κυκλοφορία
- 2024
- Σχεδιαστής
- Gavan Brown, Sébastien Pauchon, Adam Wyse
- Εκδότης
- Roxley, Arclight Games, CoolPlay
- Παίκτες
- 2–4
- Διάρκεια
- 90 λεπτά
Το Skyrise της Roxley εξηγείται σε περίπου τρία λεπτά και μετά σε κοιτάζει με εκείνο το αθώο ύφος που έχουν τα παιχνίδια τα οποία ετοιμάζονται να σου πάρουν τη θέση κάτω από τη μύτη. Είναι συνεχές bidding, καθαρό και άμεσο, με racing και area dominance να κρατούν την παρτίδα σε κίνηση.
Στον πυρήνα του, πλειοδοτείς διαρκώς για να πάρεις αυτό που θέλεις στον χάρτη, ενώ η κούρσα και η κυριαρχία στις περιοχές δίνουν βάρος σε κάθε επιλογή. Δεν υπάρχει μακρύς πρόλογος κανόνων: μπαίνεις γρήγορα στο παιχνίδι και καταλαβαίνεις γρήγορα τι διακυβεύεται.
Και ναι, με τη σωστή παρέα θα πέσουν και πικάντικα σχόλια και λίγο bullying.
TheCuttlefish
Και τότε αρχίζουν τα κοψίματα. Η απλότητά του αφήνει χώρο για αρπαχτές, για την κίνηση που κλείνει τον δρόμο κάποιου άλλου και για εκείνη τη στιγμή που βλέπεις έναν παίκτη να συνειδητοποιεί ότι του πήρες ακριβώς αυτό που ήθελε. Το rulebook παίρνει άνετα καλό βαθμό· το τραπέζι, πάλι, θα κάνει τη δική του φασαρία. Και ναι, με τη σωστή παρέα θα πέσουν και πικάντικα σχόλια και λίγο bullying. Εκεί είναι το ζουμί.
Η παραγωγή είναι επίσης πολύ καλή, όπως μας έχει συνηθίσει η Roxley, και βοηθά το παιχνίδι να έχει την παρουσία που θέλει στο τραπέζι. Το Skyrise είναι απλό να το μάθεις, γρήγορο να σε βάλει σε διάθεση σύγκρουσης και πολύ πρόθυμο να αφήσει την παρέα να κάνει τα υπόλοιπα. Πλειοδοτείς για μια θέση, κόβεις έναν φίλο και μετά ακούς την ένστασή του: ήσυχα απολαυστικό.
Πλειοδοτείς για μια θέση, κόβεις έναν φίλο και μετά ακούς την ένστασή του: ήσυχα απολαυστικό.
TheCuttlefish
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


